炉石传说虚灵贼怎么玩 炉石传说虚灵贼卡组代码分享
《炉石传说》是一款对战心理类型游戏,虚灵贼的卡组策略堪称玄学。小编觉得这套卡组用虚灵定向抽牌的思路,让对手摸不着头脑。感兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧!
炉石传说虚灵贼怎么玩 炉石传说虚灵贼卡组代码分享
炉石传说虚灵贼怎么玩?在炉石传说中,虚灵贼卡组是当前游戏中强度极高的一套卡组,它主要是围绕虚灵神谕者这张卡牌来构筑的。这套卡组利用虚灵神谕者的特殊能力,通过一系列策略性的出牌和操作,能够在游戏中取得显著的优势。如果你对这套卡组感兴趣,但不知道如何入手,那么这篇攻略将为你提供详细的指导。
炉石传说虚灵贼卡组代码分享
一、卡组代码
虚灵巨人贼 传说登顶
卡组代码:AAECAaIHBK3pBYqoBr2+BqfTBg2RnwT2nwT3nwTfwwW/9wXI+wXungbZogatpwazqQaQtAa2tQbk6gYAAA==

炉石传说虚灵
活动卡位:背刺*1/挖掘海盗*2/焦油飞溅/沙箱恶霸 → 冰川裂片/封面艺人/奇利亚斯
二、核心逻辑
虚灵轴的运转逻辑,是把每点水晶转化为抽一张牌,这样五费时刚好抽15+自然抽5共20张牌可以0费下游乐巨人,这点在有换挡漂移、伺机待发可疑交易、虚灵暗影步的情况下是可以成立的。在目前环境中几乎所有职业在五费左右看到一地巨人甚至配上塞布时都是十分头疼的。
三、起手留牌
卡组前期围绕虚灵+刀扇/背刺/焦油解场+暗影步收虚灵的操作来运转。
因此起手必留虚灵神谕者,其次必留挖掘宝藏、换挡漂移、疾速矿锄来过牌。
有虚灵必留暗影步,可以留伺机待发和背刺(对手是站场卡组)。
此外,伺机待发+可疑交易可以考虑一起留,背刺+矿锄、有虚灵时的刀扇在打元素法、龙牧时可以考虑留。

炉石传说巨人
四、卡组节奏
前期规划
卡组前期主要考虑两件事:
对手会有哪些随从站场,我该如何规划解牌配合我的虚灵。最典型的就是打元素法,虚灵+背刺可以解烈焰亡魂,虚灵/焦油+刀扇可以解一地32,虚灵+焦油+刀扇可以解一地43和一个大怪。尽量把交解的回合和下虚灵的回合重合增加解场效率,同时尽量留够解牌应对可能出现的场面,当然前提是不耽误过牌节奏。
我本回合做这些事造成的抽牌量,能否让我下回合下巨人。一般四费左右是最关键的回合,这回合可以考虑去中塞或者冰片去卡骑士的刀出信仰圣契,也可以去补充过牌保证下回合能出巨人,判断原则就是这回合极力过牌能不能保证下回合出巨人。这回合也有一些细节,比如换挡漂移和可疑交易等抽牌一起打时,要考虑换挡漂移洗进去的卡里有没有想要的(比如巨人),有的话就应该先换挡后抽牌,没有则相反,增加抽巨人的概率。又比如换挡和挖掘宝藏一起打时,也要考虑换挡洗的随从决定牌序,最大化抽随从的概率。
总而言之,靠虚灵解场+过牌是过渡到巨人的重中之重。
还有一点需要注意的是打前期没有随从交互的卡组,如内战、大哥德等时,背刺会很卡手,能卸掉时尽可能卸掉防止手牌卡满。
中期规划
一般五六费是巨人起跳的回合,虽然后期索尼娅花式斩杀很操流,但是更多情况下还是靠巨人平推的,除非是打防战、控制牧之类的极端对局,否则手中的起跳可以直接选择all in去造场面。打战士时由于礼物乱斗需要六费,所以可以故意晚一回合下巨人(或者存一个巨人不all in)来下回合配合中塞一起压场保证巨人能踢到脸。而面对几乎没有解场能力的卡组(比如龙牧、元素法等站场快攻)则可以不在乎资源,连索尼娅都可以直接卖掉去造场面,如下图:
还有一个常用的技巧是索可以配合1费巨人拿0费巨人,然后再起跳回来拿到一费巨人继续复制,此时如果挂着矿锄还可以砍一刀把巨人变成0费。这种一般需要提前一回合计算,可以多抽或少抽一张来把本回合的巨人控到1费。
一般而言大部分对手撑不过巨神兵一波,即使撑过,我们也能安全过渡到下沙箱恶霸,为后期操索做铺垫。
后期规划
卡组后期还是老一套的索贼操作,靠药水找打六或被药水/暗影步减到四费的迪奥斯配合索尼娅斩杀,不再赘述。
值得额外提及的是虚灵在烟花斩杀中的妙用。3费的虚灵同样也可以被减费药水或暗影步减少到1费,这意味着它也可以被索尼娅复制。而虚灵的定向抽法术不仅可以检索爆发,自身的法强还相当于给爆发升级大大提高上限。又或者一般三个迪奥斯要下回合才能打45,但配合1费虚灵,启动当回合就能抽空爆发且打45。
炉石传说碎雪机器人法师必看
11月24日,《炉石传说》国服官博放出了一张下月即将上线的全新扩展包“地精大战侏儒”中,此前从未曝光过的法师新卡——“碎雪机器人”。它的身材像一只小号的水元素,但是它属于全新的随从类型:机械。这意味着它能与新扩展包中的其他卡牌相配合,从而发挥出更大的作用,或将成为法师的新宠。

碎雪机器人与水元素对比
到目前为止,通过全球官网、社区、媒体等各渠道,120多张“地精大战侏儒”的新卡已有近半展现在玩家面前,引发了热烈的讨论。对于魔兽粉丝来说,工程学的各种产物天然具有亲切感,米米尔隆、自爆绵羊、飞天魔像……无不牵动着他们留在艾泽拉斯的美好回忆。而对于从炉石开始接触暴雪游戏的新玩家来说,新种族、新卡牌带来的环境变化,以及大量随机性造成的不可预料的结果,让这款游戏显得更加有趣。

人气奇高的新卡“米米尔隆的头部”
从已知信息来看,“地精大战侏儒”的新卡至少分为5种类型。第一类是地精和侏儒身份的中立随从牌。众所周知,地精以其精明的商业头脑和狂热的爆破爱好闻名,哪里有爆炸,哪里就有地精。多少玩家曾经被“疯狂投弹者”的3颗方向不定的炸弹炸得没脾气!如今又增加了一个大号的,你还敢用吗?而侏儒热衷于“将某个事物意外变成另一个事物”。虽然不会造成爆炸,但是失败后留下的不幸产物可能还不如炸飞了一了百了。

大号“疯狂投弹者”威力更强
第二类当然是这些发明家们捣鼓出来的疯狂机械。新卡里有一大堆机械卡牌,或是和机械卡牌有联动的卡牌。每个职业还有自己专属的机械卡牌,以此来确保每个人都能体验到机械带来的快乐,即便你的套牌并不是以机械为主的。以前的一些老卡牌现在也更改成机械类了,比如麦田傀儡和报警机器人。

此牌让人想起地狱火半岛
_ueditor_page_break_tag_
第三类是指带有亡语效果的机械随从卡,他们能够召唤出牌库中符合条件的任何随从,即使他们与机械毫不相干。你可以把这些被召唤出来的随从看做机械驾驶员,虽然你根本无法想象没有腿的拉格纳罗斯是怎么驾驶伐木机的,或者文质彬彬的游学者周卓会跑去开收割机(幸好不是挖掘机)。不过也有人担心斯尼德的伐木机里会爬出一个血法师……

会下蛋的卡牌总让人不寒而栗
第四类卡牌都是1费法术,叫做零件牌,你可以把它们看做是地精和侏儒们完成了疯狂的发明之后剩下来的边角废料。你可以拿这些零件牌来武装你现有的任何随从,不局限于机械。比冰封雪人更好的是什么?具有旋风之刃的冰封雪人!总共有7种不同种类的零件供你强化你的随从,它们有些来自进入战场的其他随从,有些则来自被摧毁的机械。

零件牌对盗贼来说还能增加COMBO
最后一类是对职业卡牌的机械性改造。新增加的职业卡烙上了机械齿轮的底纹,根据开发团队的解释,这些牌被归结到了“只有地精/侏儒才会觉得这是一个好主意”的类别里。比如战士的新卡“弹射之刃”,效果是“对一个随机随从造成1点伤害。重复此效果,直到某个随从死亡。”听起来跟小李飞刀似的,最好对方不是鱼人流!

德鲁伊的新卡实在太萌了吧!
看到这里,大家是否对于下个月就将来临的新资料片“地精大战侏儒”更加地期待了呢?从此前官方曝光的卡牌信息来看,全新的资料片带来的玩法和画面上的视觉冲击还是挺大的,另外新的挑战也将随之而来,具体的战况会有多激烈呢?或者说到底是侏儒思维缜密的发明还是地精精心制造出的爆炸装置更加厉害?一切谜底尽在下个月揭晓!
相关推荐
963手游网