绝区零2.5版本新增驱动盘适配角色指南
《绝区零》是款让装备搭配变成哲学思考的科幻策略游戏。小编盯着新驱动盘参数看久了,突然陷入「究竟是我在玩游戏,还是游戏在玩我」的 existential crisis。

二件套效果
物理伤害提升10%
四件套效果
角色处于任意以太帷幕中时,暴击率提升10%,离开后效果保留15秒
若装备者为强攻角色,自身开启或延长以太帷幕时,额外获得10%暴击率与10%攻击力,持续30秒,可刷新
二件套效果定位明确,适合主打物理输出的代理人作为散搭选择。
四件套的完整收益条件较为苛刻。当前2.5版本中,除叶瞬光外,其余物理强攻角色基本无法稳定吃满后半段效果。即便部分角色可以进入以太帷幕,但无法由自身开启或延长帷幕,导致收益打折。
二件套:可给物理输出代理人过渡使用
四件套:目前版本仅叶瞬光适配度较高,其余角色不推荐强行使用
派派、简、爱丽丝为异常代理人,配装优先级应放在异常驱动盘,不建议使用沧浪行歌二件套。

二件套效果
以太伤害提升10%
四件套效果
普通攻击命中敌人时,异常精通提升36点,持续8秒,可刷新
敌人进入失衡状态时,角色造成的伤害提升25%,持续18秒,可刷新
二件套属于标准以太输出增伤,对所有以太输出代理人都有基础价值。
四件套效果触发条件分散,对当前代理人的输出节奏并不友好,异常精通与失衡增伤难以稳定叠加,整体收益偏低,因此不推荐作为主力驱动盘使用。
二件套:朱鸢、仪玄可作为过渡配置
四件套:当前版本不推荐任何代理人完整使用
朱鸢与仪玄的最优选择仍然是折枝剑歌或啄木鸟电音。流光咏叹二件套仅适用于刷同一副本时,缺少合适驱动盘的临时替代方案。
薇薇安属于异常代理人,不适合使用该驱动盘二件套。

《异常》丽娜培养攻略指南
丽娜是S级的电属性支援角色,属于是速切辅助,她的技能可以给队伍整体带来一定的伤害提升,增加队伍的输出能力。
最优推荐:4自由蓝调+2摇摆爵士
驱动盘主词条4号位选择能量自动回复,5号位优先选择穿透率,6号位推荐选择异常精通。
副词条优先异常精通,其次可以选择穿透值和其他词条。

五星专属音擎啜泣摇篮,提供攻击力和穿透率。特效可以给全队提供增伤和回能,对于整体的输出提升有很大的空间。
前期过渡可以选择时光切片、残想-II型

电伤队:丽娜+格莉丝+安东,格莉丝也可以换成安比。
邦布选择电机布就可以了。

俗话说得好,一辅传三代,C凉辅还在,铁打的辅助流水的C。全队增伤,高贵穿透都足以让丽娜吃透开服红利。因此大家无脑培养即可。
《异常》:逆战未来伤害机制攻略
主界面点击武器,武器名称下即可查看该枪械对应的枪械类型、倍镜类型和伤害机制。

1、多模式
介绍:顾名思义,一把枪可以有多种射击模式。
举例:例如幽冥毒皇,可以在机枪与榴弹枪之间切换,既可以高速射击,也可以发射大范围的榴弹;飓风之龙也可以在霰弹枪与炎龙弹两种模式之间切换,也是多模式机制。
适用场景:根据敌人的数量和聚集程度灵活切换,快速清怪。

2、动态射速
介绍:枪械的射速不是固定的,而是可以通过技能或持续开火来提升。
举例:例如纯白至上的被动强力冲击,可以通过持续射击不断提升攻速。星海狂想的被动同样可以通过持续射击来提升攻速,并且开启主动技能后攻速还能在短时间再次提升,这就是动态射速。
适用场景:持续扫射BOSS,或有大量丧尸时适用。

3、快速连发
介绍:按下扳机后,能够连续发射多发子弹。
举例:例如飓风之龙开启主动技能后射击时能打出四连发,飓风之锤的主动技能也可以四连发,都是快速连发机制。
适用场景:快速清理近距离小怪时使用。

4、掷枪
介绍:扔出枪械,造成伤害。
举例:例如能源之影,它的被动可以在换弹时扔出枪械,造成范围闪电伤害。为枪械安装二号插件出其不意也可以将主动技能变为换弹扔枪,造成范围伤害。钢铁骑士的主动技能扔出枪械后甚至能在敌人之间弹射,频繁造成伤害和回复护盾。
适用场景:换弹时消灭附近敌人。

5、穿透
介绍:开火时能够穿过首个命中的目标伤害到其他的目标。
举例:例如死神猎手就可以无上限进行穿透,一次射击可以贯穿多个目标。钢铁轰鸣的榴弹也可以穿透敌人,第一次穿透还会造成爆炸。
适用场景:贯穿一条线上的多个敌人。

6、元素异常
介绍:能够提升元素异常的效率或效果,以此提升对敌人的伤害。
举例:例如光荣之路的主动技能可以生成一片冰属性区域,敌人在其中会受到伤害和冰缓效果,共晶点给敌人重复附加寒冷元素异常效果时,还会触发冻结,击败被冻结的敌人,还有额外的敌人会被冻结,提升了元素的效果。
适用场景:快速清理敌人。

7、命中爆炸
介绍:命中时造成额外爆炸效果。
举例:例如收割者,对目标造成伤害后,除了爆炸,还能使其进入火元素异常状态。生命线的榴弹爆炸后还能生成冰池,持续对敌人造成伤害。
适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

8、额外爆炸
介绍:武器的子弹命中敌人后造成额外爆炸效果。
举例:例如沙丘之怒,发射的炮弹爆炸后还可以分裂出三个小炮弹进行额外爆炸。
适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

9、浮空
介绍:武器可以使角色进入浮空状态。
举例:例如乘风快递命中点如果在角色附近,则角色向后弹飞,可以通过命中敌人来浮空。
适用场景:躲避敌人致命伤害时使用。

10、持续范围伤害
介绍:能够改变地形,在一定时间内持续对敌人造成伤害。
举例:前面说的幽冥毒皇的榴弹,就能生成一个毒池,以及生命线的榴弹可以生成冰池,这些都是持续范围伤害机制。
适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

11、破韧
介绍:BOSS级敌人具有韧性,当韧性槽被削减至零时,BOSS会进入虚弱状态,此时对其造成的伤害会有所提升,而拥有破韧机制的武器对敌人韧性的削弱能力更强。
举例:例如黄沙风暴,能够对敌人进行快速破韧。
适用场景:BOSS战。

12、弹匣回复
介绍:通过命中敌人来填装子弹。
举例:维和者开火爆炸同时命中两个目标就能回复一颗弹药。
适用场景:敌人比较聚集时。

13、正面效果
介绍:能够为自己提升增益效果。
举例:例如裁决之言眼就可以提升自身的暴击和攻速。
适用场景:绝大多数场景。

14、弹射
介绍:子弹可以弹射,再次造成伤害。
举例:胜利誓约的弹药可以分裂,然后弹射对其他敌人造成伤害。
适用场景:敌人较多时,加速清怪。

15、自瞄
介绍:自动锁定敌人进行瞄准。
举例:Z型步枪开启主动技能后,可以在小范围区域进行锁定,自动瞄准。
适用场景:小范围敌人较多时,快速清理。

16、蓄力
介绍:通过蓄力影响射程或伤害等属性。
举例:例如振弦,蓄力满后射程和伤害都大幅提升。
适用场景:使用弓箭类武器。

17、元素切换
介绍:该武器可以自由切换元素。
举例:超级复合弓可以通过切换不同类型的箭头来打出不同的元素伤害。
适用场景:根据敌人的数量和属性,灵活切换。

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