《绝区零》凯撒音擎驱动进阶指南

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《绝区零》是一款装备描述比菜谱还详细的机甲游戏。小编看着凯撒的音擎建议清单,突然觉得这些道具应该改名叫’团队火锅底料’——毕竟放进去就能让全队火力沸腾。

1、音擎选择

异常音擎

※首选·奔袭獠牙(专武)

奔袭獠牙副属性提高冲击力;特效提高护盾值,队内任意角色触发[破招]或[极限闪避]将提高全队伤害和造成的失衡值。

完全契合凯撒,最大的亮点就是不需要装备者专门触发,全队角色满足条件都可触发,提供全队

※次选·正版变身器 春日融融(大月卡)

玩具店可兑换的正版变身器是当前为数不多能提供冲击力的防护引擎,凯撒受击就能提高自身冲击力。

暂时无法兑换正版变身器也可考虑春日融融受击后提高回能效率,还能传递给下一登场角色。

维序者-特化型 比格气缸

※过渡

维序者-特化型在装备者具有护盾时可以提高每秒回能,[强化特殊技]和[支援突击]可提高异常积蓄,没有上述音擎同时拥有这件音擎时可选。

比格气缸等其他防护音擎表现一般,更多是上述4件都没有时的选择。

2、驱动搭配

异常绝区

※首选·原始朋克 4件

最佳选择。2件套提高施加的护盾量;4件套在队内任意角色发动[招架支援]或[回避支援]时,提高全队造成伤害。继续提高凯撒的辅助能力,因为队内任意角色都可触发,基本能常驻提升。

※2件套选择

震星2 摇摆2或獠牙2等

凯撒需要冲击力,因此2件套提高冲击力的[震星迪斯科]2件是首选;但如果想要优化凯撒的回能提高凯撒的输出,也可考虑摇摆2件、獠牙2件等。

※词条所需属性

4号位:暴击/暴伤

5号位:物伤/攻击/穿透

6号位:冲击力

副属性:暴击/暴伤/攻击/精通

《异常》丽娜培养攻略指南

丽娜是S级的电属性支援角色,属于是速切辅助,她的技能可以给队伍整体带来一定的伤害提升,增加队伍的输出能力。

最优推荐:4自由蓝调+2摇摆爵士

驱动盘主词条4号位选择能量自动回复,5号位优先选择穿透率,6号位推荐选择异常精通。

副词条优先异常精通,其次可以选择穿透值和其他词条。

异常绝区

五星专属音擎啜泣摇篮,提供攻击力和穿透率。特效可以给全队提供增伤和回能,对于整体的输出提升有很大的空间。

前期过渡可以选择时光切片、残想-II型

异常丽娜

电伤队:丽娜+格莉丝+安东,格莉丝也可以换成安比。

邦布选择电机布就可以了。

异常养成

俗话说得好,一辅传三代,C凉辅还在,铁打的辅助流水的C。全队增伤,高贵穿透都足以让丽娜吃透开服红利。因此大家无脑培养即可。

《异常》:逆战未来伤害机制攻略

主界面点击武器,武器名称下即可查看该枪械对应的枪械类型、倍镜类型和伤害机制。

异常未来枪械

1、多模式

介绍:顾名思义,一把枪可以有多种射击模式。

举例:例如幽冥毒皇,可以在机枪与榴弹枪之间切换,既可以高速射击,也可以发射大范围的榴弹;飓风之龙也可以在霰弹枪与炎龙弹两种模式之间切换,也是多模式机制。

适用场景:根据敌人的数量和聚集程度灵活切换,快速清怪。

异常详解

2、动态射速

介绍:枪械的射速不是固定的,而是可以通过技能或持续开火来提升。

举例:例如纯白至上的被动强力冲击,可以通过持续射击不断提升攻速。星海狂想的被动同样可以通过持续射击来提升攻速,并且开启主动技能后攻速还能在短时间再次提升,这就是动态射速。

适用场景:持续扫射BOSS,或有大量丧尸时适用。

异常逆战

3、快速连发

介绍:按下扳机后,能够连续发射多发子弹。

举例:例如飓风之龙开启主动技能后射击时能打出四连发,飓风之锤的主动技能也可以四连发,都是快速连发机制。

适用场景:快速清理近距离小怪时使用。

异常机制

4、掷枪

介绍:扔出枪械,造成伤害。

举例:例如能源之影,它的被动可以在换弹时扔出枪械,造成范围闪电伤害。为枪械安装二号插件出其不意也可以将主动技能变为换弹扔枪,造成范围伤害。钢铁骑士的主动技能扔出枪械后甚至能在敌人之间弹射,频繁造成伤害和回复护盾。

适用场景:换弹时消灭附近敌人。

5、穿透

介绍:开火时能够穿过首个命中的目标伤害到其他的目标。

举例:例如死神猎手就可以无上限进行穿透,一次射击可以贯穿多个目标。钢铁轰鸣的榴弹也可以穿透敌人,第一次穿透还会造成爆炸。

适用场景:贯穿一条线上的多个敌人。

6、元素异常

介绍:能够提升元素异常的效率或效果,以此提升对敌人的伤害。

举例:例如光荣之路的主动技能可以生成一片冰属性区域,敌人在其中会受到伤害和冰缓效果,共晶点给敌人重复附加寒冷元素异常效果时,还会触发冻结,击败被冻结的敌人,还有额外的敌人会被冻结,提升了元素的效果。

适用场景:快速清理敌人。

7、命中爆炸

介绍:命中时造成额外爆炸效果。

举例:例如收割者,对目标造成伤害后,除了爆炸,还能使其进入火元素异常状态。生命线的榴弹爆炸后还能生成冰池,持续对敌人造成伤害。

适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

8、额外爆炸

介绍:武器的子弹命中敌人后造成额外爆炸效果。

举例:例如沙丘之怒,发射的炮弹爆炸后还可以分裂出三个小炮弹进行额外爆炸。

适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

9、浮空

介绍:武器可以使角色进入浮空状态。

举例:例如乘风快递命中点如果在角色附近,则角色向后弹飞,可以通过命中敌人来浮空。

适用场景:躲避敌人致命伤害时使用。

10、持续范围伤害

介绍:能够改变地形,在一定时间内持续对敌人造成伤害。

举例:前面说的幽冥毒皇的榴弹,就能生成一个毒池,以及生命线的榴弹可以生成冰池,这些都是持续范围伤害机制。

适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

11、破韧

介绍:BOSS级敌人具有韧性,当韧性槽被削减至零时,BOSS会进入虚弱状态,此时对其造成的伤害会有所提升,而拥有破韧机制的武器对敌人韧性的削弱能力更强。

举例:例如黄沙风暴,能够对敌人进行快速破韧。

适用场景:BOSS战。

12、弹匣回复

介绍:通过命中敌人来填装子弹。

举例:维和者开火爆炸同时命中两个目标就能回复一颗弹药。

适用场景:敌人比较聚集时。

13、正面效果

介绍:能够为自己提升增益效果。

举例:例如裁决之言眼就可以提升自身的暴击和攻速。

适用场景:绝大多数场景。

14、弹射

介绍:子弹可以弹射,再次造成伤害。

举例:胜利誓约的弹药可以分裂,然后弹射对其他敌人造成伤害。

适用场景:敌人较多时,加速清怪。

15、自瞄

介绍:自动锁定敌人进行瞄准。

举例:Z型步枪开启主动技能后,可以在小范围区域进行锁定,自动瞄准。

适用场景:小范围敌人较多时,快速清理。

16、蓄力

介绍:通过蓄力影响射程或伤害等属性。

举例:例如振弦,蓄力满后射程和伤害都大幅提升。

适用场景:使用弓箭类武器。

17、元素切换

介绍:该武器可以自由切换元素。

举例:超级复合弓可以通过切换不同类型的箭头来打出不同的元素伤害。

适用场景:根据敌人的数量和属性,灵活切换。

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