灾厄征伐全线总攻阵容攻略:剑与远征启程

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《剑与远征启程》是一款策略游戏,阵容细节决定伤害上限。灾厄征伐全线总攻活动中,小编看到四队同步如同进行多任务处理,效率至上。本文将提供全线总攻的阵容推荐,重点解读耀光队鲨鱼口粮的配饰逻辑,蛮血队疾风阿德对比先知的优势,以及绿裔队出伤次数少的原因与改善方法。感兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!

剑与远征启程灾厄征伐全线总攻开启后,会同时开放四个小队挑战,取四队打出的最高伤害合并为总成绩在战区排名并发放奖励,需要注意的是,在全线总攻购买的额外进攻次数是四队共享的,即四队额外进攻次数总共只有10次,因此建议每次购买前尽量先打完四队再决定今天要买哪些队的次数!

1、一图流作业

剑与远征征伐

2、耀光队细节

※鲨鱼口粮的配饰

由于鲨鱼是根据吞食目标的攻击力加攻的

剑与远征灾厄

因此鲨鱼队友的攻击力应该越高越好

且因为会被吃掉,作战时间不长

没有必要为做口粮的队友准备提升输出的配饰

口粮全部带能加攻击力的配饰即可

包括维拉、水法、辛巴达、菲这些

※避免发生误食触手的情况

海妖机制修改后,基本不会发生误食第一波触手

小伙伴看录像时主要留意有没有吃第二波触手

这个因素导致每个人的最佳阵容不同

因为练度不同,切触手的速度不同

会存在阵容相同、但你的鲨鱼会吃触手的情况

因此只能逐个排列组合慢慢试

※科林配饰带医者的原因

顶配的科林加入三人队,该队没有续航

因此除非练度特别夸张

否则光弓、科林自身是有承伤压力的

而科林带医者,可以给套盾技能减cd、加盾量

增加光弓、科林的容错率,更容易打完90秒

总体来说对上限的提升最明显

而如果科林加入五人队,则建议带先知

※呼金配饰带爆裂的原因

普通技能强度提升的小技能加攻效果

生效条件苛刻

剑与远征全线

而爆裂增加的攻击力、终极技能强度

反而可以轻松提升无条件生效的大招的buff效果

剑与远征总攻

爆裂是相对更优的选择

3、蛮血队细节

※法伤三人队赋翼术目标

经测试同练度情况下赋翼术buff给穿山甲略好

但差距比较小

考虑到大部分玩家阿德的练度远高于穿山甲

故赋翼术buff给谁好

小伙伴要根据自己练度进行测试

※对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大

触手战的时间较长

导致对海妖叠毒的时长和毒伤生效的时长

都缩短了

对比先知,疾风阿德的优势进一步扩大

※诡草无练度玩家的两套方案

八宝目测,如果不是所有英雄的练度均达到满配

物伤、法伤的分配,会对总伤产生巨大影响

特别是目前物伤主力的黑豹

每个人的练度差异都很大

因此对于不上诡草的玩家,八宝给出两套方案

建议小伙伴们务必要分别测试哪套适合自己

切勿随便套一队就打完次数

4、绿裔队细节

绿意队的出伤次数特别少,这队的细节围绕

如何布阵,虽然在可接受范围内降低上限

但可以明显增加出伤的次数

※顶配队伍四手传送目标选择

八宝经过多次测试

发现四手传鸟人可能不是最优解

众所周知,绿裔队的出伤次数很少

原因在于猫女倒计时54秒的暴毙很难避免

常发生于四手传送鸟人的阵容

八宝尝试使用四手传送荷叶

因为boss的技能顺序、目标发生改变

猫女在倒计时54秒时血量非常健康

倒计时52秒荷叶开出大招奶起全队

顺利进入下一轮技能循环

实测这种站位可大幅增加五人队的出伤次数

※花女配饰带猎豹的原因

大部分玩家的花女会放入三人队

配饰带迅捷拉满输出

猎豹相较迅捷,加血量不加攻速

实测并不会降低花女太多伤害

而猎豹提升血量上限的同时

还能加赋翼术回血量

(挂钩已损失生命值,高上限等于多失血量)

大幅增加花女的容错率,轻松打进倒计时15秒

可大幅增加三人队的出伤次数

※绿剑、大树的选择

部分玩家在三人队中使用大树

实测确实可以增加三人队的出伤次数

但由于大树的输出始终不比绿剑

且没有减魔抗机制

大树的上限始终会比绿剑略低

※建议平民三人队使用猫女的原因

大部分普通玩家的猫女练度不高

放在五人队,因为四手的增伤明显

战斗前期的伤害会打得很满

导致猫女承伤压力极大

转变思路,普通玩家将低练度猫女放入三人队

虽然上限会降低

但换来的是更加平缓的伤害提升曲线

猫女就有机会承受住boss的伤害

进入下一轮技能循环

有利于增加猫女队的出伤次数

更加容易凹出相对高的伤害

5、亡灵队细节

※亡灵队祭品应带加攻配饰

亡灵天赋有着类似鲨鱼的机制

祭品队友可为核心队友提供攻击力加成

数值与自身攻击力挂钩

因此为了最大限度提升绝对主力凤凰的伤害

建议为祭品队友佩戴增加攻击力的配饰

变相向凤凰输送攻击力

祭品一般是骨蛇或波妮,这时配饰选择均衡

※单金凤凰也建议上场

由于亡灵队太缺输出英雄

即便是史诗品阶的凤凰依旧可以鹤立鸡群

(大概能打250亿伤害)

因此建议无论如何亡灵五人队要带凤凰

《剑与远征》灾厄先兆完整攻略

路线:

按照数字顺序

一个个点击过去 这样你就通关啦

沿路的箱子记得拾取

触发剧情的话再点击步骤即可

剑与远征灾厄

背景故事:

诡异的严寒突袭深藏于森林之中的偏远村落,将原本生机盎然的森林彻底冰封。

赏金猎人接受委托前来调查,踏入森林才发现事情远比想象的棘手。

封闭的村落、神秘的敌人、破坏的法阵、神鸟的羽毛,在风雪的掩盖下,真相愈发扑朔迷离。

《剑与远征启程》灾厄征伐亡灵小队高伤阵容完整攻略

1、阵容细节

放阵容一图流前先分享一波阵容细节

协助大家根据自身情况开发阵容

“授人以鱼不如授人以渔”

※抽女妖

这个事只能反复强调再强调了

女妖出up池还有不到6天

她不仅是本次亡灵灾厄的关键

女妖强度在游戏里也是顶尖,绝对不应该错过

※顶配三人队细节,铐兰配饰和是否上场

铐兰上场主要因为女妖的技能

剑与远征征伐

因此骨王、女妖之外

第三人只要是个能扛伤、打完时间的沙包就行

顶配亡灵队里适合这个位置的还真就只有铐兰

但注意女妖技能提到的是消耗生命和护盾

这里产生两个重要细节

*铐兰配饰建议用无词缀配饰

给铐兰撑血、给他加盾量没有意义

如果带猎豹加了急速,释放了更多的大招

高防的铐兰更多地帮低防的骨王承伤

反而导致队伍总体承伤变少了

为了验证结论我打了十来把并记录了数据

剑与远征灾厄

因此巅峰+或以上铐兰配饰建议用无词缀配饰

铐兰上场的练度要求就是能打完90s

(扛最毒的打)

不需要考虑专武、巅峰+这些要素

*冠4高练度玩家或许不适合铐兰

练度高必定减少承伤

故高冠铐兰的实战效果必然不如低冠

在练度提升后,船长也有机会打完90秒

而且船长双抗比铐兰低、输出比铐兰高

因此冠4高练度用船长应该是更合理的

但小编这里没有太多的实战数据,只能给个参考

※顶配5人队,愈阵术与尼汝大招

顶配队伍要出分

需要凹尼汝三次大招的时机

都正好在boss的大招伤害爆发后

尼汝释放大招的前摇(黑屏)时间很长

如果此时场上存在愈阵术效果

凤凰会一直回血,从而保证后面不断大

时间点分别是倒计时57、39、23

凤凰跟尼汝机制如此般配

真的不是凤凰在知三当三吗

剑与远征启程

剑与远征亡灵

根据小编账号实测的情况

尼汝不携带影响回能的配饰(如坚固、聚力)

比较容易凹出正确的技能释放时间轴

同时考虑到或有其他影响技能顺序的因素

(这些因素剑1生效,未在启程进行严谨测试)

*受击回能、攻击回能量其实是有随机数的

*受到超过自身血量10%的伤害会被打断当前动作

因此怎样带尼汝配饰更好凹出分

可能只能自行测试了,这个没有标准答案

※其他冷门英雄是否存在平替?

瓦丽卡最大的价值是给队友加攻速

故对瓦丽卡的要求就是能打完90s

帮队友分摊boss的大招伤害

她有一定自保能力,达到这个要求的练度需求不高

有群友测试传说+都能实现

当然她本身可以补伤害,练度属于多多益善

与瓦丽卡的情况类似

船长的作用也是帮队友分摊伤害,和补一点伤害

如果不能打完90s,在一队使用的船长

(一般是无凤凰玩家)

按照雪女 苍白 骨蛇的顺序平替即可

这俩没有平替,练度低也只能硬着头皮上……

2、阵容列举

放阵容前先说说小编开发阵容的思路

一般练度达到神话+、开启专武视作练度达标可上场

铐兰、瓦丽卡、船长、波妮、荆棘

这五位的情况看上面第二部分的细节

小编按部分冷门卡的养成情况

选择相对有代表性的组合来列举阵容

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