剑与远征启程魔晶纷争完整攻略
《剑与远征》是一款策略游戏,进攻时的阵容回响选择能影响战斗效率。小编在尝试魔晶纷争的不同进攻回响时,发现冲波术比较万金油。这篇内容围绕魔晶纷争展开,小编会分享一点关于进攻回响选择的松散经验,不谈其他具体回响的效果。感到兴趣的小伙伴与小编了解了解哦。
剑与远征启程魔晶纷争又开了,这次的奖励依旧不少,但活动较肝!奖励方面依旧是如果不换红瓜子,需21000魔晶,总共进攻7次;要换红瓜子,需24000魔晶,总共进攻30次。阵容建议用同族五人队,多组队。
1、兑换物品统计
之前改版后,魔晶纷争商店兑换变复杂了
直接上统计图

※魔源核心的获取和消耗
魔源核心这块比较特殊
核心魔晶进攻成功
每次获取8个,不受倍率影响
也不受每天三次进攻收益影响
最多获取240个,最快两天内打完
此外使用碎片还能兑换20个

完成全部核心类商店兑换
共需260个核心,即进攻、兑换必须全部拉满
※兑换建议
活动共持续10天(含已过去的周一、周二)
*建议至少拉满水晶、金瓜子、紫卡碎片
共消耗约21000魔晶碎片和55魔源核心
平均每天获取2100魔晶
活动期间核心魔晶进攻成功7次
*水晶、金瓜子、紫卡碎片、红瓜子拉满
共消耗约24000魔晶碎片和260魔源核心
平均每天获取2400魔晶
活动期间核心魔晶进攻成功30次
不过红瓜子对普通玩家价值不大
建议不用太纠结
2、进攻建议
这块很多小伙伴抱怨组队难
考虑到还有地形、战场效果等因素限制
较难直接抄作业用现成的队伍
这里八宝给出一些组队贴士帮大家提高成功率
※与队友一同进攻
组队进攻的好处有很多
*允许使用助战英雄
*更容易凑出收益加成
(队友与你上阵相同英雄
计算加成时视作使用两个不同英雄)
*新服玩家邀请老服玩家进攻
老服玩家卡池必然吊打新服的防守阵容
*组到大佬,直接躺赢
※挑选合适的进攻目标
*多打空防守的矿

本轮有重大减负优化!
空的防守,点击就会直接消灭不用打
且会凭空增加5个已使用英雄数量
方便凑加成
*不盲目打大矿
我们来算一笔账,如果每次只打400左右的矿
1.6倍加成就是640魔晶,一天三轮是1920
防守再拿1000+魔晶
日收入接近3000魔晶,连红瓜子都够换了
※阵容选择
这里仅分享单人进攻经验,有双人一般是吊打
前面说了,建议打空防守的矿
那么我们进攻一般最多只用4队
当然是按照4个种族来组队了
*组队站位常规即可,坦克前、辅助中、输出后
输出站核心(蛮血是前排站核心)
英雄就选自己卡池中练度最高的五个
1-2个坦、1-2个辅、1-2个输出
*核心魔晶建议用绿意队
绿剑、大树、五月、老头/鸟人、小羊/荷叶
*耀光队
呼金/商人、辛巴达、花姐、维拉、光盾/卢卡
*蛮血队
阿德、卡卡、曼卡拉、穿山甲、犀牛/狮子
*亡灵队
骨王、少爷、波妮、骨蛇/船长/苍白/墓碑
*进攻回响统一选冲波术最万金油
3、防守建议
※防守避雷
带战场效果、标记是繁华路段的要避雷

防守这件事,选择比阵容更重要
※呼叫公会队友
强烈建议务必把防守发在公会群邀请小伙伴
一般人看到双人防守的矿都不想打
哪怕你的阵容战力并不强,用麻烦来劝退!
※防守时间
有个很取巧的细节,晚上才开始守矿
防守时间大部分人都在睡觉
一般不会有人打你
※阵容选择
跟前面进攻的建议一样,分四族来组队就行
*注意让强度相对高的绿意队守核心
回响选雪人术比较能拖时间
*其他防守队伍回响选等级高的即可
*单人队推荐用蝴蝶,回响用浴能术
剑与远征启程神魔池玩法详解

玩家在游戏内累计400次抽卡后会解锁星源占卜卡池(神魔池)

第40次占卜我们必得选择的角色

抽取后角色碎片可以在公会商店中获得

剑与远征尖啸之骸全面解析
剑与远征最近新出了一个英雄,叫做尖啸之骸,它的每个技能效果都非常强大,让玩家都感到十分喜爱,但是部分玩家可能还不清楚它的技能效果,这里就介绍下具体的作用,玩家看了之后会对其是否值得培养有个大概的了解。

技能介绍:
小技能1
不死震击:在敌人前面设陷阱,让敌人在短时间内被困住,造成伤害,并且击退。”每个攻击伤害,并法退敌人。震击后,敌人将受到减速效果,并持续N秒
小技能2
致命切断:对前排敌人(前方敌人? )造成伤害。同时窃取敌人的最大生命值每次命中,并使这些敌人n秒内都不能回血。使用此技能后,骨鞭会断裂。
小技能3
骸骨再生:吸收战场上死去角色的尸体,再生骨鞭,同时恢复N的最大生命值,并增加等效的最大生命值。直到技能结束。
终极技能:
尸横遍野。对每个敌人造成伤害,并在随后的n秒内使战场被骨刺覆盖。
在骨刺存在期间,位于骨刺上方的敌人将损失N%的最大生命值。(值得一提的是 ,这个是最大生命值的百分比伤害,好技能~)使用此技n秒后,骨鞭将再次生长。
专属装备技能:
过度生长(根据骨鞭生长)提升攻击和防御等级,可以叠加N次积累N次后,增加吸血效果,免疫控制效果。
英雄测评:
其实我们从技能方面看,可以感觉的出,这个英雄应该是一个肉盾类型的单位,它的2技能和3技能都可以回血,这就大大提升了英雄的续航能力,而且还有多个debuff的效果,在限制敌人方面也非常实用,可以打断敌人的技能衔接,并且对敌人的回血造成影响。
最关键的就是大招可以对敌人百分比的伤害,这让英雄在没有装备的时候也可造成巨大的输出,对于平民玩家而言,无需过多培养就可快速形成战力。
它的专属技能装备也非常强大,可以让吸血效果进行增强,并且免疫控制,大家可以想象这个英雄在战斗中无所畏惧的情况,通过发动高频率的攻击,将敌人活活的耗死,但是还是要看英雄技能的具体数值,才能决定是否要认真培养,但是单从技能效果而言,还是非常强力的。
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