《仙剑奇侠传》手游结界作用结界分类详解
《仙剑奇侠传》是一款修仙模拟游戏,结界的作用在于为全队提供持久的属性增幅。小编看到,提升结界需要元气和银两,且需求量随等级上升,这让平均提升成了最实用的策略。在四大结界中,优先发展防御和体力类别往往能带来更平滑的体验。这篇文章就来深入聊聊结界的分类与它们各自的核心作用。感到兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧。
《仙剑奇侠传》是一款能让道家无为思想破产的修仙模拟器。小编深有体会,说什么’顺其自然’,看到队友的结界加成数据后,连夜爬起来狂刷元气才是人间真实。
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水愈:体力
火怒:攻击
土御:防御
雷灵:灵力
每提升一层对应的结界,整队就会提升对应的属性.
:全队增幅属性
结界灌注所需要的元气以及银两是随着等级的提升逐渐升高。越高等级的结界越难提升,一般而言都采取平均提升的方式。
:四大结界,优先提升防御以及体力属性,再根据队伍中对攻击以及灵力的需求酌情处理其余两大结界。
新仙剑奇侠传竞技场阵容指南
首先,你要定位自己的高度,非R,小R,大R玩家。如果你是大R玩家就请自行屏蔽这个攻略,因为人民币是无敌,哈哈,开个玩笑,大R升级也要如履薄冰,防止不必要的浪费。

好了,回归正题,主要讲一下排除现在已经高战力的玩家的非R和小R的战略。现在,每天完成日常任务会有110的元宝收入,如果你选择把元宝使用在体力上,实在不划算,等级高战力来不及刷,所以可以把元宝投入到除魔和买钱袋上。
除魔购买前三次每个消耗20元宝,第四次购买消耗40元宝,因此不建议购买第四次,当然这是在没有月卡的情况下,剩下的50元宝可以选择投入到竞技场,毕竟有句芒和武神在啊。
现在列出一些价格,消除cd时间20元宝,购买竞技次数每次分别是2、4、4、6、6、8、8、10、10、12共70元宝,刷新对手每次都是2元宝。
好了,计算一下该怎么消费元宝。每打一场不管输赢都增加20分钟cd时间,达到3小时就不能继续了,考虑到大家的学习工作,建议不要选择消除时间,可以在等待时间中专心学习和工作。
大家攻打竞技场都是为了攒功勋,每批对手的五个人功勋成功后分别给80、100、120、160、180,但几乎没有几个平民玩家能刷批,每当输一场就只给60功勋,所以我建议大家在战斗前除了看等级大概判断外要搜索这个玩家,看看他的阵容战力,这样我们可以花费2小时或者2元宝刷新对手对战能获得胜利的对手。
算下来每天15次平均功勋每场90+(此处排除刚入竞技场的低战力玩家),每天至少1350功勋,如果再购买几次还会有增加,8,9天就能获得句芒,因为有擂台赛竞猜,我们如果运气好会特别快的获得武神,然后就剩下培养御灵了。
跟大家讲了大概战略,我们这就该付诸实施。
首先搭配我们的阵容,因为我们是低R玩家,所以四星卡是绝对养不起的,建议大家把月如炼化掉换取竞技人物利器,建议大家换取天鬼皇盖罗娇赤鬼王姬三娘。我想这些人物技能大家都熟悉,奶奶可以没有,选择理由我也不赘述了,对于大家来说,高级信物少是人物培养瓶颈,所以推荐大家不要因为仙缘而选择姬三娘忘记盖罗娇,因为我们不止要完成竞技,还要除魔、仙剑谱,盖罗娇绝对是利器,待我们有信物时可以养姬三娘。
人物选择好后,通常选择遁甲阵四,安排好卡牌占位,我们就基本上可以战斗了。我们战斗前在好友搜索观看了对方阵容战力,我们就安排下御灵,如果战力比你低,我们在有句芒的情况下把剑神放中间,句芒左边,没有句芒,酒神中间。若果战力比你低,有句芒就放左边,酒神中间,没有句芒绝对酒神放中间。
新仙剑奇侠传手游御剑飞行使用指南

初始赠送给我们的坐骑就是一个飞剑,一旦使用之后就会给上阵的队员带来百分之二的全属性加成,同时坐骑的属性也会全部附加在队员身上。因此我们选择坐骑还是很必须的,那么坐骑也是可以通过一些方式提升属性的,下面就来了解一下哪些方式可以提升坐骑的能力。
通过修炼的操作就可以使得骑术等级得到提升,将所有坐骑的基础属性得到增加,修炼消耗骑术秘籍也是可以通过蜀山论剑,还有除魔副本以及限时活动的副本里面得到的。
目前在游戏里面我们发现也只有飞剑以及仙鹤的两种坐骑,除了上面的两个坐骑里面还有活动坐骑的选项,但是从目前来看暂时都是很少的,相信在游戏的后期对会增加很多的坐骑。上面给玩家带来的内容便是坐骑的提升属性效果,希望大家都可以知道在选择坐骑时的知识。
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