《原神》班尼特6命指南

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《原神》是一款策略游戏,队伍构成决定了资源分配的优先级。小编琢磨了下,班尼特六命在资源分配清单上位置有点模糊。今天要说的核心主题就是命座优先级,讨论在多种队伍配置下这个命座的价值排序。感到兴趣的网友们与小编来了解一下吧!

原神尼特

1、如果玩家依旧将班尼特作为一个加攻、治疗、驱散三合一的辅助来培养的话,那么我们不建议玩家将班尼特开到六命。如果玩家将班尼特当做主C,那么六命是一定要开的。

2、班尼特六命的效果是为大招范围内所有的近战攻击添加火附魔,同时增加15%火伤。对于一众火C来说是额外暴力,但是由于原神附魔机制上火。冰、雷,这会导致重云、刻晴、雷泽等角色在班尼特大招范围内打出来全是火伤,自降伤害。

其实对于班尼特来说,如果抓哟是绑定火c使用的话,直接点六命就是一个伤害暴涨的命座,对于平时使用不是火c的玩家们来说,还是建议不点6命。

原神锁面板是什么意思

在原神游戏当中,锁面板就是技能伤害由角色释放技能时的属性面板决定,放技能时是什么面板,技能持续期间就是什么面板,保持不变。感到兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!

原神香菱

举个例子,香菱大招就是锁面板的,香菱大招伤害1000,站在班尼特圈内大招伤害2000。

原神尼特

1、香菱站在班尼特圈内开大,把香菱切换为其他人后,旋火轮依然能打2000伤害。

2、香菱先开大,班尼特后开大,再切香菱回来站在班尼特圈内,旋火轮只能打1000伤害,吃不到加攻BUFF。

行秋大招不锁面板,开大后站在班尼特大招内一剑2000,切人后伤害就会变回1000,因为行秋在后台吃不到班尼特的加攻BUFF,掉攻击力后伤害就实时降低了。

原神面板

锁面板的好处是:吃到BUFF后切人,不会降低脱手技能的伤害。

坏处就是:限制了输出手法,必须吃满BUFF后再开大,开大后吃不到任何BUFF。

另外经过测试,锁面板不仅会锁角色的攻击力,并且还会锁角色的元素伤害,也就是说万叶的元素增伤,在香菱开大后,也是不会增加旋火轮伤害的。

原神大招

总而言之,锁面板这个机制给香菱这种脱手C是非常强势的,毕竟脱手C大部分时间都在后台,吃不到前台的BUFF,能一直保持这个伤害只赚不亏。

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