《原神》:枫原万叶阵容搭配全教程
《原神》是一款开放世界游戏,配队思路得跟着环境变。小编分析了魔王武装队3.0里万叶和温迪的差别,温迪带终末嗟叹之诗换精通,万叶带苍古自由之誓换普攻加成,各有侧重。感兴趣的用户们跟着小编了解了解哦。
原神枫原万叶搭配怎样的阵容,才能够更好的通关和完成任务呢,如果你心里也有这样的疑惑,那就来一起试试看吧,小编为你们找来了最强阵容搭配,让你们能够根据这个攻略,并且玩法还是非常简单的,具体怎么操作,怎么完成就看你们了。

队伍推荐:
魔王(水雷)武装3.0
上文我们提到过万叶的一大优势–固有天赋2可以同时加成多种元素伤害,因此将万叶融入武装队是一个不错的选择。
阵容解析:

关于万叶:与时下热门的砂糖武装不同,传统武装队伤害来源主要是行秋北斗菲谢尔这三人的本体伤害而非剧变反应的感电伤害。因此万叶首选副属性为元素精通的武器,再通过固有天赋2的转化为全队提供水雷双元素伤害加成。圣遗物方面,风元素的万叶携带风4套可以同时减少水雷元素抗性,无论是水雷反应的剧变伤害还是队伍中水雷角色的自身伤害均可以享受减抗收益,刷不出沙杯冠主属性精通的风套时可以用教官过渡,但在锁精通改动后,教官套的作用已经远不及风4套的减抗效果。
关于行秋:万叶的元素伤害加成效果对行秋来说不仅仅是提升伤害,更是能间接提高雨帘剑的减伤效果为全队提供更高的防御向收益。雨帘剑额外24%的减伤效果需要120%水元素伤害才能满足,仅靠水2件套、水杯、行秋固有天赋2是达不到这120%水伤的,而加上万叶的固有天赋2加伤则可以满足这个要求。也意味着万叶为队伍额外提供了约8%的额外减伤效果(视万叶精通数值而定)。另外,感电队下的行秋对充能的要求没那么高,120%左右的充能效率配合双雷异元素微粒和6命可以保证循环。因此非祭礼剑的群怪环境下也可以选择磐岩结绿提升自身伤害。
关于双雷角色:而在1.6版本精通收益改版后,和精通收益为加算的如雷4件套相当于被削弱了。所以队伍中的双雷角色圣遗物选择上,如雷4不是更优选,反而可以选择搭配灵活性更大,副词缀更好的2+2散搭。
阵容解析:

万叶与温迪各有优劣,需结合不同环境灵活变通。温迪固有天赋2的充能可以缓解甘雨的充能压力,保证其元素爆发的不间断,但解锁1命后的甘雨配合迪奥娜祭礼弓让甘雨前台吸收微粒让甘雨对充能的要求并不高,此时温迪的唯一的充能天赋便显得可有可无。
万叶固有天赋2可以为甘雨提供冰元素伤害 ,先强水后弱冰的冻结情况下甚至能同时提供水冰双元素加成,这是温迪做不到的。其次万叶的聚怪为E技能,相比温迪更频繁但聚怪范围不如温迪。而温迪元素爆发的风眼难以对丘丘王、遗迹守卫、及更大的敌人持续以达到风4减抗效果与伤害,万叶的流风秋野领域却能很好的覆盖这些大型敌人。
辅助武器方面,温迪携带终末嗟叹之诗对比万叶携带苍古自由之誓,用精通属性换取普攻与重击加伤,但精通属性对水冰冻结玩法的莫甘娜队伍没有提升。
原神七圣召唤最强卡组搭配推荐

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起手留牌:化种匣 仙灵 沙王 饰金 歌剧院 灵光明烁之心 花海等牌都可以留,若对方是火权 莫优散等比较依赖元素反应来提节奏的牌组的话可以留愉舞欢游。
打法思路:第一回合皇女战技+纳西妲战技,并在第一回合打出仙灵 沙王 饰金 歌剧院 花海等牌,第二回合纳西妲战技+大招或看情况切林尼战技,第二回合尽量配合饰金 琴音 弥生七月等牌实现三动,第二回合能打出三动则为比较顺利的展开,能奠定比较大的优势,后续配合烤鸡仙跳墙等收掉对方C位即可。
女夜音
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起手留牌:化种匣 浮溯之珏 化种匣 仙灵 卯师傅 灵光明烁之心 薄荷卷 烟熏鸡等都可以留,面对能在夜兰开大之前给予夜兰较大生存压力的牌组时可以留愉舞欢游。
打法思路:第一回合打出化种匣 卯师傅 浮溯之珏 夜兰战技+普攻,面对快攻牌组尽量在第一回合把夜兰能量充满,有生存压力可以使用愉舞欢游消元素。第二回合开出夜兰大招,需要卖掉夜兰则可以夜兰继续普攻,切雷音并不是很亏节奏的情况下可以切雷音配合饰金 琴音 弥生七月 赌徒 卯师傅 烟熏鸡 薄荷卷等牌进行多次普攻压制对手。残局则依靠女士独特的免于一次击倒的机制以及冻结反应来限制对手并且收割残局。
水凝
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起手留牌:芭芭拉天赋 祭礼 大千岩 小千岩 花海 老兵的容颜 天守阁 蒂玛乌斯 桓纳兰那 立本等 科技牌 都可以留。
打法思路:水凝更加考验的是大局观以及对对手行动的预判,没有固定的开局,核心思路就是防守,利用芭芭拉和心海消元素的机制规避对方元素反应来防守,防守过程中打出 科技牌 提供每回合的稳定收益,通过每回合稳定比对方多赚一点来慢慢拖到对方进攻疲软期,并且在防守的过程中找到对方进攻空隙来给凝光充能,配合凝光元素爆发的高额伤害逐个点杀对方角色。当进入残局或对方牌组爆发期时要注意及时打出裁定之时,有效减缓对方强势期的出伤能力或防止残局对方掏一些意想不到的 魔术
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