《命运》阿塔尔全技能解析

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《命运》是一款策略游戏,阿塔尔的技能机制让小编联想到移动炮台加随身诊所。她的电弧飞弹弹射附加致盲,小编觉得这控制链在狭窄地形简直是无赖。今天小编就专门解析阿塔尔的技能效果,看看平静减速和致盲封锁能创造出多少输出空间。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧!
《命运群星》是一款把控制链玩成贪吃蛇的战术游戏。小编盯着阿塔尔的电弧飞弹演示看了三遍——那个在敌人间反复横跳还附带致盲的效果,简直是给怪物们戴上VR眼镜再绊一跤。

1、被动技能:欢乐搭档

每次你施放特技技能时,自己会获得一个叫薄荷的欢快的状态,持续6秒。这个状态会给你带来额外的好处,挺不错的。

2、一技能:电弧飞弹

发射一颗电弧飞弹,它会在敌人之间弹来弹去,造成伤害,同时给敌人施加平静效果。如果同一个敌人被多次击中,还会附加致盲。

平静就是让敌人的移动速度减慢50%,而且如果你重复让他们陷入平静,就会触发致盲,持续5秒。

致盲效果就是敌人视野变差,瞄准变难,那些不能免疫致盲的怪物甚至完全没法攻击了。

3、二技能:小薄出击

这技能可以马上给指定的队友和自己来一次治疗。

薄荷的欢快状态下,友方每秒会恢复113点总生命值,还会获得10%的加速效果。

如果你重复使用这个技能,持续时间会延长,最长能延续到10秒哦。

4、三技能:信仰之歌

开启后,阿塔尔进入超能爆发状态,这期间可以发射像鸟一样的电弧能量攻击敌人,伤害挺可观的。

5、特性:

-和平之歌:当阿塔尔进入超能爆发时,薄荷也会同步进入超能爆发,持续20秒。在这期间,薄荷会对半径6米内的队友持续治疗,每秒恢复25点总生命值。

-小声点:小型电弧飞弹如果连续两次命中同一个目标,会额外施加一层平静,持续5秒。

-急救:二技能小薄出击的最大充能次数提升到2层,这样可以更频繁地使用治疗。

1、神器选择:

-推荐用丰盈星环、转化星环、宁神信物和鹰眼信物。

-丰盈星环主要是增强治疗效果和光盾,转化星环能把多余的治疗量变成光盾保护自己。

-宁神信物和鹰眼信物则是提升武器的精准伤害,帮你打得更准更强。

2、属性点推荐:

-防御方面,可以重点点光盾强化和远程减伤,让自己更抗揍。

-进攻方面,则优先加技能强度和武器强化,提升输出能力。

《命运》格温技能有哪些

命运是什么

命运格温

先从被动说起。格温击败敌人之后,会在原地留下一个虚空之魂,拾取这个魂魄可以回复生命值,同时给技能一”虚空之舞”充能20%,不过这个效果有1秒的冷却,不是无限刷。单看文字可能觉得没什么,但实际打团或者清小兵的时候,满地都是魂魄,边打边捡边回血,续航真的不一般。

命运群星

特质部分叫透体设计,触发方式是释放特技技能之后,短时间内武器命中会额外造成一次虚空伤害。这个特质加的是伤害密度,配合技能循环使用,输出其实可以叠得很密集,不是一下打死人那种,而是持续压着打的感觉。

命运技能

技能一虚空之舞是格温的核心输出技能,挥动镰刀打周围的敌人,只要命中了至少一个单位就会回血,场地上如果有虚空之魂的话,会自动把魂魄射向敌人造成范围爆炸,每射出一个都能回一次血,同时返还20%充能。这个设计就很聪明了,越打越多魂魄,越多魂魄越能打,充能刷得快,技能循环流畅,打起来不容易断节奏。

技能二叫灵魂突袭,格温会遁入虚空位移到前方指定位置,落地对敌人造成伤害并施加6秒禁锢,同时自身获得4秒的50%减伤。这技能是进可攻退可守那种,正面切入打后排没问题,打完如果形势不对,减伤效果撑一会儿也能走脱,6秒禁锢控制时间也够长,配合其他技能很好接。

最后是终极技能灵魂收割,释放之后进入超能爆发状态,立刻获得6个虚空之魂,同时获得移速加成和相当高的伤害减免,可以连续挥舞镰刀多次强力斩击。开启时会直接刷新虚空之舞的冷却,状态结束后再刷新一次,也就是说大招前后各能用一次虚空之舞,加上开大的时候场地上有6个魂魄,伤害和回血全部拉满,整套打下来输出非常可观。

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