无悔华夏 周亚夫角色攻略

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《军团》是一款策略游戏,名臣之间的搭配往往能弥补单体的缺陷,形成更强的组合。小编在研究周亚夫的用法时,觉得他最需要的是一个能帮他维持军心同时不破坏低威望条件的搭档,民生名臣钟无艳正好符合这个要求。通过这种搭配,周亚夫那个核心主题严军政策所需的苛刻环境就有可能被创造出来,从而让他发挥更大的作用。感到兴趣的用户们与小编一起来看一下吧。

一.剧本政策

①严军

高军低威的极限情况下,能够获得80点战力,政策效果一般,因为条件对于周亚夫来说比较苛刻且前期用三个青铜(铁)来换一个不能稳定触发的军事政策并不是很划算。(这里仅指维持高军,因为周亚夫本身没办法维持军心数值),所以搭配上比较推荐同样低威还能提供军心的民生名臣钟无艳。

军团周亚夫

②平乱

算是名臣核心政策,但是目前非常鸡肋。本身属于流寇类政策,但是相对于目前其他流寇类(比如李牧、英布)政策,周亚夫每次击败后的收益并不可观。

但是之所以说是核心政策,是击败十一次后给的洞悉三级是非常核心的卡牌。

军团无悔

二.战役政策

军团华夏

三.太守效果

初始效果:军事产业达到3级,军团规模+3%,威望-3

每级装备额外提供1%军团规模,额外降低2点威望

满级效果:军事产业达到3级,军团规模+10%,威望-15

独立防线军团据点争夺战对比指南

军团能够从据点争夺战中获得的收益,共有两部分来源。一部分收益被发放到参与据点争夺战的军团成员邮箱,另一部分则会直接被发放到军团仓库。

1.战场相同,名次不同。A军团在英雄战场获得第一名,B军团在英雄战场获得第二名。首先,A军团积分本战场最高,参战团员平均积分也为最高,那么发放到军团成员邮箱的收益也会是最高;B军团积分比A军团积分低,参战团员平均积分也相对较低,那么发放到军团成员邮箱的收益也会相对较低。其次,至于发放到军团仓库的收益,A与B同属英雄战场,收益相同。综上,当A军团与B军团战场相同、名次不同时,A军团获得的收益更高。

2.战场不同,名次相同。A军团在英雄战场获得第一名,B军团在第一战场也获得了第一名。那么问题来了,究竟是A军团收益高还是B军团收益高呢?首先,两个军团都获得了所在的战场第一名,军团积分很高,而军团积分是参与了据点争夺战的所有成员个人积分累加而成。也就是说,A和B参与据点争夺战的成员平均积分都很高,都极易霸占所在区服的个人积分榜,所以关于发放到军团成员邮箱的收益,A和B是相差无几的。其次,因为所处战场不同,越高级的战场所获得的发放到军团仓库的收益会越多,A比B收益高。综上,当A军团与B军团战场不同、名次相同且A军团处于比B军团更为高级的战场时,A军团获得的收益更高

3.战场不同,名次不同。A军团在英雄战场获第三名,B军团在第一战场获得第一名。同样的问题,是A收益高还是B收益高呢?首先,A在英雄战场获得积分最低,参战团员平均积分也为本战场最低,那么显然A参战团员在本区个人排行榜平均排名靠后,邮件发放收益也为较低;B在第一战场获得积分最高,参战团员平均积分也为本战场最高,那么显然B参战团员在本区个人排行平均排名靠前,邮件发放收益也为较高。其次,因为所处战场不同,所以关于发放到军团仓库的收益,高级战场会获得比低级战场更高的收益,所以A会获得比B更高的收益。最后,将两部分收益相加。

个人邮件收益方面,A会有极少数参战成员获得最高5级无人机装备,少部分获得最高4级无人机装备,其余大部分只能获得最高3级无人机装备;B会有极少数参战成员获得最高6级无人机装备,少部分获得最高5级无人机装备,大部分获得最高4级无人机装备,极少数获得最高3级无人机装备。军团仓库收益方面,以5级军团为例,在英雄战场作战的军团,会在仓库发放35个5级无人机装备以及若干4级无人机装备;而在第一战场作战的军团,会在仓库发放25个5级无人机装备以及若干4级无人机装备。

以5级无人机装备为单位进行简单统计,A军团至多会有3人获得最高各2个5级无人机装备;而B军团至少会有1人获得最高各8个5级无人机装备,至少有5人获得最高各2个5级无人机装备。经计算可得,A军团获得的收益至多为156个5级无人机装备,B军团获得的收益至少为172个5级无人机装备。综上,当A军团在英雄战场获得第三名,B军团在第一战场获得第一名时,B军团获得的收益更高。

推论,当A军团在英雄战场获得第二名,B军团在第一战场获得第一名时,A的收益与B相仿;当A军团在英雄战场获得第三名,B军团在第一战场获得第二名时,A的收益大于B;当A军团在英雄战场参战,B军团在第二战场参战时,无论两者获得何种名次,A的收益恒大于B。

好了,今天就到这里,各位大大们是不是小有收获呢?

召唤与合成2军团角色选择指南

萌新和休闲消友忽略其他英雄只用贝萝伦即可,六边形战士,下限奇高上限不低,用不了吃亏用不了上当

贝萝伦 强力推荐

军团召唤与合成

作为大家第一位接触到的英雄,贝萝伦的能力十分简单却好用。被动提供的领域可以直接增加形态值,大幅提升伙伴的战斗能力,直接在数值上与对手拉开差距,同时双消和连消的激活条件也简单益达成。就算因为刚接触游戏无法稳定触发双消,也能通过随机下落造成的连消触发被动。

军团养成

技能推荐:

养精蓄锐核心+军团征召+携手共进

军团新手

养精蓄锐能够在一轮中提供大量的高级方块,快速合成出紫色及更高的方块,配合九宫格和连锁爆大幅增加刷出新方块的数量,打出惊人的爆发。

P.S. 清场技能请按个人手感选择,残局时请注意保留一个清场技能召唤新刷出的高级伙伴

梅莉安 特点:cd短回蓝快,运用领域与技能达成连携,快速释放技能进行清场。梅莉安擅长进行小范围的快速合并,可以频繁合成中级方块,最后一波爆发进行高级合成。

军团角色

技能推荐:

与共核心+荒芜复生+天戮

军团英雄

通过低消耗的荒芜复生创造领域,不断激活被动从而快速获得能量,先通过天戮进行小爆发合成中、高级方块,再使用与共将新刷新的方块一并合成;或优先使用与共合成,在天戮进行爆发召唤。

P.S. 天戮与与共的释放顺序请依局势而定

樱哉

嘤哉是个人认为上下限都很高的一位英雄,其特点是可以进行 时停 并进行多次消除,再不使用主动技能的阶段都相当于每一步可分成两步来用,同时被动提供的移动不消除不消耗步数也使他如虎添翼。但问题也同样明显:费脑、费手,在有时限的竞技场类与大小有限的沙盘中发挥受限相当明显。

来自大佬@伐木叽:英雄樱哉强度的补充分析:

个人认为樱哉被高估了,可能他上限并不高。几点原因:

1、特色是败笔,多消看起来是比较不错的东西,形态值获得量是n*(x-2),假如召唤一个橙色需要9个蓝色,3蓝合一紫,正常三个三个合成是9蓝合3紫的同时获得36形态值,3紫合1橙的同时获得50形态值,橙色价值180形态值,总共是266形态值。但是如果多消,9个蓝色是合不成橙色的,假如9个蓝色达成9消(实现难度多大不用说吧),可以获得12*(9-2)=84点形态值,合成的紫色价值50形态值,总价值84+50=134形态值,可能多消烟斗有加成,哪怕算你10级烟斗120%加成(实现难度同样不小,10级需要蓝色4消或者绿色7消,意味着你达成蓝色9消之前还需要来一个4消),实际形态值获得为134+84*120%=234.8,仍然低于普通三消的收益,或者你拆分为4消+5消,结局为两紫,但是这样多消和烟斗加成会大幅降低了,所以实际收益更低。

2、棋盘限制会导致多消一般处于前期阶段比较容易,后期你为了多消而多消会造成占据大量棋盘空位而且互相不得相连(因为一旦你消除可能造成意外合成,导致多消意图破灭),哪怕不故意为了多消去布局,但是总共有三种棋子,你同一种棋子也顶多占一半的棋盘空位,所以还有多少空位让你多消?哪怕你前期多消,后期你正常玩,问题又来了,不多消不会产生领域和形态加成,你技能相当于摆设。

所以总结为这英雄只有高难度没有高上限。

嘤哉的高上手难度有目共睹,但关于其操作难度能否带来相对较高的收益,目前我们仍在努力探索中,也希望有看法的各位消友能够在评论区提供宝贵意见~

技能推荐:

神谕核心+降临+筹谋

筹谋与降临可以直接冻结几近全场,在领域内可以无限交换位置,纵横捭阖间,下次消除已然可以消去几乎全图的方块(费脑)。消除后配合神谕直接全部召唤,还能再享受一波新落下方块带来的combo,个人认为上限极高。

P.S.嘤哉真强,我选女王

尼普勒

特点:唯一的拖消特化英雄(把方块直接拖出上沙盘外加入战场)。通过拖消+消除不断打出combo,可以有效解决部分方块污染沙盘影响合成的问题,发挥稳定,熟练后容错率高。

技能推荐:

纯净核心+次元裂隙+屏息而待

通过次元裂隙与屏息而代整理沙盘,剔除难以合成或阻碍合成路径的方块,为合成铺平道路,再通过纯净引入大量方块打出新一轮爆发。

寸日昔

特点:独特的镜像技能使寸日昔能够对单个角色进行大额强化。有的消友可能会出现沙盘中个别角色形态值远高于其他角色的情况,而寸日昔的扬长避短则可以使高战伙伴最大化发挥自己的能力,同时附带的净化效果也可以有效反制沙盘debuff带来的负面影响。

补充:伙伴位达到6格后沙盘使用效果相当优秀,lv8沙盘发挥稳定一些的话基本能够在第二轮消除结束前憋出三个金

技能推荐:

川海拾砂(核心)+虚妄之忆+故友重逢

这套技能组旨在使强伙伴的方块通过镜像的方式覆盖大片沙盘,从而合成高级伙伴。三个消除类技能选择手感合适的即可,虚妄之忆用于能量不足的情况进行小规模镜像(如竞技场中每轮稳定爆发),可按个人喜好替换为消耗类技能

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