原神最吃操作的角色盘点分享

分类: 手游攻略 阅读: 2

《原神》是一款角色扮演游戏,胡桃刚出的时候,AZ闪跳技巧就成了标配答案。小编觉得这操作本身不难,难的是在实战里精准打出来,并且稳定打出高次数重击。尤其是有了夜兰后的AAZ手法,对手法和节奏把控要求更细致了。感兴趣的小伙伴们和小编一同来下文看看吧。

《原神》本质上是对玩家多线程处理能力的终极考验。小编看着那些要同时计算CD、元素量、站位的大佬们,终于明白什么叫电子竞技不需要视力。

达达利亚

公子作为老牌的水系主C,其带领的“万达国际”可以说是元素反应的代言人。

但也正是因为如此,这支队伍一直以来都以上手容易精通难闻名,公子e班尼特q万叶qe香菱qe的公式化连招固然可以应付一部分战斗场合,但离在深渊中所向披靡还是有着不小的距离的。

除了单体群体的双扩手法之外,断流闪消火挂水、滑步弓叠冬极+挂水、公子下场和大招的释放时机、旋火轮双判甚至三判等等要素,都是熟练掌握万达的必修课。

所以要想玩好公子,灵活地根据战局选择各种技巧的应变能力是十分重要的,这也是精通万达的难点所在。

原神角色

迪卢克

作为常驻角色和与我们最早碰面的几名角色之一,迪卢克在火系角色中算得上老资历了。帅气优雅的外形、多段技能的操作感和华丽的特效,使得他受到不少玩家的青睐。

而对于迪卢克来说,登龙无疑是十分重要的一项技巧,将攻击卡肉和冲刺跳跃结合,能在没有地形差的战斗环境中快速打出高倍率的下落攻击的同时也能借着跳起的高度躲避一些伤害。

实用之余,登龙的视觉效果也十分酷炫,尤其是在三段e中间穿插登龙,帅气程度在原神所有角色中也是名列前茅的。

登龙这一技巧说难不难,说容易也需要经过一定的练习才能熟练掌握,新手玩家可以利用火把等固定道具进行练习。

得益于操作细节的丰富程度,魈的操作转上限能力极强,也因此魈在单通领域一直有着很高的出场率。

除了最基础的在下落攻击中间穿插的瞬a之外,魈更多的技巧集中在实战中面对不同怪物时呈现:如何让战技穿过更多怪物,如何稳定打满下落擦伤,如何利用跳跃衔接战技瘫痪boss/打断某些技能,如何在应对群怪时将下落攻击的冲击作为聚怪的助力……

解锁了六命之后,魈的操作上限更是得到了大幅提升,对玩家的要求也自然就进一步地提高了。

甘雨

除了蓄力弓角色自带的瞄准难度之外,取消射箭的前摇和收弓的后摇对甘雨实战中的dps提升有着不小的帮助。

取消射箭的前摇指的是在二段蓄力的霜华矢没有完全蓄力成功的时候提前释放,也就是通过预判二段蓄力霜华矢的提示光圈的方式来尽可能接近“刚准备完成就立刻释放霜华矢”的效果。

取消收弓后摇则是指通过进入瞄准模式取消长按蓄力的收弓后摇,再通过闪避推出瞄准模式的同时收弓后摇的操作。

当然了,这些只是作为速射弓角色的基础,甘雨还有六命速射以及追踪霜华矢的进阶技巧,这里就不多赘述了。

胡桃

原神操作

胡桃作为一名优秀的反应C,其AZ闪/跳的技巧在刚上线的版本便成为了公认的答案,夜兰上线后,更是有AAZ的技巧得到开发,而胡桃的使用难点并不在于打出这一操作,而是更加精准地掌握并在实战中这一输出手法,进而发挥出更高的上限。

最直观的呈现就是与打桩斩杀线直接挂钩的,在e技能技能附魔持续期间打出的重击次数,一般情况下在实战中稳定打出10次及以上的aaz+q还是具备不小的难度的。

那维莱特

原神盘点

真神登场!

那维莱特的战斗思路极其高深费解,要求操作者拥有相当活跃和灵敏的战斗思维,故而需要在战斗中一刻不停地转动自己的大脑,这也就有了许多小伙伴常常在社区听到的什么“开转”之类的话。

那维莱特独一档的操作难度使得那维莱特玩家连鼠标选择都必须异于常人,复杂到极致的连招更是让绝大多数玩家在使用那维莱特通关深渊以后纷纷高呼“拉满了,真的拉满了”。

也正是因此,玩家们不得不在使用那维莱特时在身旁常备一箱六个核桃以补充死去的脑细胞,来保证自己能够完美驾驭这原神中唯一一位脑力操作两开花的顶级手法角色。

原神最吃操作的角色啦,不知道你是否同意这个观点呢?如果是手法比较差的同学建议避开这些角色哦,否则可能发挥不出他们应有的强度。

《原神》布伦妮角色介绍

原神布伦妮角色怎么样?原神近期公开了全新风元素角色布伦妮的详细设定。这位自称“魔女猎人”的少女,定位为高协同性的后台辅助型角色,机制深度绑定元素扩散反应,整体设计围绕反应联动与团队增益展开。

原神布伦

原神元素

其元素爆发可召唤一枚持续悬停的风铃,自动锁定敌方单位并周期性下坠打击,造成风元素范围伤害。当该技能触发扩散反应时,下坠锤击将转化为对应元素类型,并强化伤害表现。该机制使其成为理想的后台持续挂元素与反应触发器,适配前台主C专注输出的战斗节奏。

原神扩散

元素战技为布伦妮主动敲击铃铛,若此时发生扩散,则触发一次带有位移效果的飞踢锤击,对目标区域造成高额风伤。该技能需角色处于前台方可释放,单次伤害量级高于大招,但不具备后台持续性,强调反应前置与时机配合。

原神角色

扩散反应是布伦妮所有核心机制的触发前提:每次成功扩散后,其锤击将附着对应元素属性。例如队伍中存在火元素角色并触发火扩散,则后续锤击均携带火元素,同时为全队提供该元素类型的伤害加成。该动态适配机制显著提升配队灵活性,使增益效果可随队伍元素构成实时调整。

原神魔导

解锁「魔导秘仪」天赋后,布伦妮与魔导类角色形成双向强化闭环:当处于布伦妮增伤状态下的魔导队友触发任意元素反应时,布伦妮自身攻击力提升;若该反应为扩散反应,则该魔导角色的攻击力也将获得额外提升。这一设计强化了角色间的战略绑定,构建出“越打越强”的正向循环体系。

此外,布伦妮拥有专属生活天赋:在合成天赋突破素材时,有概率额外产出一份同地区随机天赋素材。该效果虽具随机性,但长期使用可有效降低资源消耗压力,提升养成效率。

综合来看,布伦妮的技能逻辑高度依赖扩散反应的稳定触发,因此队伍中必须配置至少一名能高频施加其他元素的副C或速切角色。魔导角色因其专属增益机制成为最优适配对象,但非魔导阵容亦可通过合理搭配实现高效运转。当前数据均基于官方已公布信息,实际上线后数值与表现可能存在微调。

相关推荐

原神洛恩角色玩法攻略

原神赛诺3.5版本抽取问题解答

原神高难度角色操作排行解读

原神沙上楼阁史话角色搭配推荐详解

原神雷泽主C副C怎么选 阵容攻略