少年三国志2华雄袁绍哪个好

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每个游戏里的角色之间都少不了比较,对于很多对游戏不熟悉的玩家来说,利用有限的资源达到最好的效果是最好的,但是因为自己的理解是跟不上的,所以很多时候都需要询问其他的玩家哪一个角色是最好的。当然这个角色最好是相同作用于职业,不然作为对比还是不太好对比的,除非是两者的差距过大。

少年三国志2袁绍

少年三国志2袁绍

少年三国志里玩家的每一个角色获得都是很难的,当然得排除新手直接赠送的角色,其他的角色都需要抽卡与拼凑,无疑是一个漫长的过程。抽卡对于很多玩家来说都不切实际,很多时候都只能抽到一些基础卡,哪怕是稀有卡都不一定是玩家需要的,对于每一个人物收集都是要非常慎重的,尤其是碎片收集方面,这直接就决定了玩家接下来的几个月的人物收集。

袁绍在游戏里身为一个输出,但是和其他输出不一样的是,他不需要过多的练度。袁绍的稀有度不高,收集起来还是比较简单的,哪怕是拼碎片的难度也算还好的,所以袁绍的强度可以轻易提现出来的。而华雄相当于一个半肉半输出的战士,当然华雄也非常尴尬,属于一个输出既不是很高,坦度也很一般的角色,仅仅是用来打先手消耗对方血量的。所以这两个人物是建议选择袁绍,而且袁绍自身的羁绊效果在阵容搭配的时候也是要优于华雄的。

少年三国志2人物

少年三国志2人物

少年三国志2惊雷裂空阵容搭配完整指南

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

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