原神3.1版本更新内容汇总
《原神》是一款开放世界游戏,沙漠地形下陷痕迹的消失速度被调快了。小编在沙漠里转悠时注意到,那些踩出来的坑洼比之前恢复得更迅速。这让世界看起来更“自然”,毕竟沙漠里的风沙很快就能抹平足迹。感兴趣的网友们和小编来看一下吧。
新地区

新角色 ;角色祈愿


新秘境

新武器


新剧情



新敌人


〓调整及优化〓
● 敌人
1. 降低了BOSS「急冻树」从瘫痪中恢复后,施放的霜霰攻击技能连续命中角色时造成的伤害;
2. 调整了敌人技能伤害的计算方式(部分敌人的特定技能伤害会出现微量的下降,其他敌人的技能伤害不变);
3. 优化了「镀金旅团」部分扬沙特效的效果;
● 系统
1. 深境螺旋在每一间切换上下半时,将清理上半敌人、角色所产生的创生物(残留的元素晶球、元素微粒以及结晶反应产生的晶片不会被清理);
2. 调整优化了背包内部分道具的排序规则;
3. 减少了尘歌壶内部分摆设的摆放限制;
4. 版本更新后,凝取结晶将进行首充双倍重置。届时凝取结晶界面的所有档位都会重置为首充双倍状态。
• 重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利。
• 重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。
5. 角色在受击和部分技能状态下,将不再能使用派蒙菜单的拍照功能(留影机不受影响);
6. 优化了在祈愿获得草元素角色时,草元素图标的动态效果表现;
7. 调整了「毗波耶」的刷新间隔,调整后其间隔与水晶矿一致;
● 音频
1. 优化了部分解密物件的音效表现;
2. 优化了小道具「老旧的诗琴」的音效表现
3. 优化了击倒敌人和暴击时的音效表现;
4. 优化了部分任务的日语、韩语语音,优化了部分NPC的韩语语音;
5. 优化了部分道具相关的英语语音;
6. 新增了部分角色在沙漠环境下触发相关语音的功能;
● 其它
1. 略微调整了NPC哈尔瓦与NPC沙班达尔的位置;
2. 调整了「真识波」的特效表现;
3. 调整了沙漠地形下陷痕迹的消失速度;
4. 角色邀约界面的标题从“传说任务/邀约事件”改为“邀约事件”;
5. 调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿调整为水晶矿;
6. 调整了部分场景的碰撞体积;
7. 调整了敌人「遗迹龙兽」在瘫痪和未吸收能量状态下弱点的特效表现。
这才原神3.1版本,从多个方面进行了新增和优化,让大家拥有全新的游戏体验,相信大家已经迫不及待的想要体验3.1版本了,那么请大家耐心等待更新吧。
原神刻晴莫娜技能异常修复与补偿指南

原神刻晴莫娜技能bug
亲爱的旅行者:根据热心的旅行者的反馈,制作组发现:
一、问题说明
角色「霆霓快雨·刻晴(雷)」施放元素爆发「天街巡游」时,无法正确受到某些武器和圣遗物的词缀加成。
预期效果:施放元素爆发「天街巡游」时,该技能的每一次攻击伤害都会受到自身装备武器和圣遗物的词缀效果加成。
实际效果:施放元素爆发「天街巡游」时,最后一次攻击伤害未受到自身装备的武器和圣遗物词缀效果加成(其他序列的攻击效果正常)。
2. 角色「星天水镜·莫娜(水)」施放元素爆发「星命定轨」后,泡影破裂伤害数值异常,实际伤害低于预期。
现技术人员正在尝试修复以上问题中,预计将在2020/10/10日常更新中完成修复。
修复完成后:
1. 刻晴元素爆发「天街巡游」的每一次攻击都将正确地受到自身装备的武器和圣遗物的词缀加成。
2. 莫娜施放元素爆发「星命定轨」后,泡影破裂的伤害数值将恢复正常。此外,泡影破裂伤害也将和其他伤害一样,享受星异效果的易伤加成。
非常抱歉给各位旅行者带来了不便,我们将于问题修复完成后发放对应补偿。
二、问题修复时间
2020/10/10 16:00
三、补偿内容
刻晴元素爆发异常问题修复补偿:原石*100
莫娜元素爆发异常问题修复补偿:原石*100
(合计补偿:原石*200)
四、补偿范围
2020/10/10 16:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者
制作组将在修复完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请旅行者及时上线领取。
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