命运狂周那和梅林选择推荐 抽卡思路指南

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《命运》是一款卡牌游戏,最近又到了复刻季,有小伙伴在问狂周那和梅林该不该抽的问题。小编仔细研究了一下这两位的技能和定位,发现其实没什么好纠结的。狂周那确实强,狂阶光炮加自充加特攻,周回高难两开花。但梅林作为红拐在长线作战里依然是无可替代的,如果非要在两者之间选一个,建议还是先拿下梅林这个拐。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧。

命运梅林

作为一个打手,狂阶的娜娜子真的是极度强悍,如果触发特攻(因为宝具自带红卡耐性下降的debuff,基本必成触发特攻),狂阶阿周那的伤害增幅是远远高过一般的从者,而且作为狂阶,基本是可以对任何敌人造成高额的伤害,尤其是在混合职阶的周回和高难本中,高宝的狂周那可是基本无敌。更妙的是狂阶阿周那甚至还有30自充,目前游戏内有自充的狂阶光炮是只有狂阶阿周那和一星的斯巴达克斯,但是爱酱很明显是无法和阿周那alter相比的,所以说从强度来看,狂周那确实是非常破格无敌的一位从者。

命运狂周

其实现在说起梅林,很多御主们都已经认为在现今的绿卡队时代,作为红拐的梅林已经没有抽取的必要了,毕竟梅林的充能只有20点,基本就是不够用的。但是一听小编却不这么认为,因为其实很多主张着梅林没用的人本身自己就有梅林,其实在很多时候一旦限制了助战,那么有梅林和没有梅林就是天壤之别,而且在高难长线作战中,梅林依然可以说是无敌,持续的回血回np和技能无敌让梅林依然是长线作战中的第一拐,而且因为红卡的染色优势,其实即使是现在,论起宝具加指令卡暴击的极限爆发情况下,红卡队的极限伤害依然是要高过绿卡队,可以说如果大家石头不足的话,无论如何也是推荐大家优先把作为拐的梅林抽出来。因为一听小编认为作为拐,梅林的优先级肯定是要高于狂周那,而且其实梅林起到的作用也确实是要大过狂周那的。

那么一听小编的建议是,在2选1的情况下,狂周那无论多么的强,也是无法和作为拐的梅林相提并论,毕竟梅林当年可也是改变环境的破格从者啊,但是话说回来,因为泳装活动是有复刻,大家倒是也可以选择在复刻卡池中再抽梅林,但是这就需要我们继续等待了,具体的选择最终还是看大家自己的决定吧!

深空之眼冰渊波塞冬神格养成攻略

命运神格

神格选择: 冰尘 空凌 寒晶 ( 适合对群 )

命运之眼

冰尘临渊期间,释放零度寒芒或事象冰封,将减少另一个技能50%的cd。加快了临渊期间的技能释放频率(可以多吃专属buff),变相提高了伤害。

注:在没有专属或者不使用闪避打断后摇时可以选择绝封

空凌当敌人被冰冻是回复自身10点能量值(队友冰冻敌人时也能触发回能)。

寒晶使用银雪回响复刻的技能命中敌人时,每命中一个敌人提升自己20%的能量获取率,持续10s,该效果最多叠加3次。当命中3个及以上敌人即可叠满(每秒回复4.8能量)

这三个神格的搭配外加上命运之蛇刻印的加持下,使得冰渊几乎可以实现能量自由,非常好用 。

核心玩法:

二技能:事象冰封是冰渊最为核心的技能,接敌时应尽量使用二技能开始攻击。

若雪增益对自身伤害的提升至关重要,进行一轮爆发输出的关键在于若雪。

技能施放的基础顺序为:2→1→3

当装备了专属钥从「星使·安菲特里忒」后,技能施放顺序可以变为:23213(战斗中主要还是采用基础顺序)

1.熟练运用闪避技能,能大幅减少施放技能的前摇

2.敌人数目多且近时,使用二技能;敌人数量少且远时,使用一技能

3.二技能施放前,仔细观察敌人所处的位置,合适的技能施放角度,将能命中更多的敌人,三技能同理哟!

4.对战精英怪以及Boss时,二技能的冰冻效果,可以扰乱敌人的某些攻击动作。充分利用这点特性,可以大大降低被敌人击中的次数。

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