炉石传说新手入门攻略分享
《炉石传说》是一款卡牌游戏,很多人在入门后发现自己和老手的差距不只是操作,还有对局面的理解。手牌优势是理解对局的关键。小编认为,手牌优势不是简单的数量对比,而是一种资源策略。手里牌多意味着能承受更多交换而不亏。具体实现上,抽牌和交换是两条主要路径。抽牌有代价会消耗法力,交换则是用智慧换资源。感到兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧。

手牌优势。这是一个优秀卡牌玩家最需要熟悉的概念。不过谢天谢地,这个概念其实并不难理解。基本上,掌握手牌优势就是要掌握资源。如果你问一个卡牌老手炉石传说的资源是啥,我相信他们不会回答你“法力水晶,很明显了!”。虽然这个答案没有出错,但它也不甚周全。
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这样思考:卡牌代表着你能使用的攻击和防御行动——要么能促进你胜利,要么能拖延对方的进攻。有卡牌,你的法力水晶才有意义。有时一张卡牌代表的生命值就能决定胜负,卡牌就是生命。
或者,你可以将手中的卡牌当做手枪弹匣中的子弹。你无法保证子弹百发百中,也不能保证对手不予以还击——即使你的子弹数比对手多,你也无法保证杀死对手。但不可否认的是,你的子弹越多,你的优势也就越明显。你肯定不希望自己成为枪战片里因为没子弹而倒下的悲剧龙套。消耗对方的子弹能造成一种最基本的手牌优势。让你的对手先打完子弹,耗尽他的卡牌。如此一来,他就完完全全占了下风。
那么又该如何具体实施?取得手牌优势的途径有很多;有的简单,有的则很复杂。
最简单的方法就是取得/抽牌,取得比对手更多的手牌。比如奥术智慧和冲动连击,它们的效果可以让你抽取更多手牌。这些效果十分明显且直接——如果你一直在抽牌而对手没有抽,那么最终你的手牌数量就会超过他。
但是这种方法也有它的缺点。首先,使用这些抽卡牌会挤掉你的法力水晶,使你无法进行其他类型的布局——至少早期如此。比如你在第5局使用奥术智慧,那么就还剩2点法力,那么你就只能出张小牌而无法真正打出第5局的5水晶攻击/防御牌。所以,用抽牌来获取优势的关键就在于控制合适的抽牌时机。
第2种制造手牌优势的方式是交换。这里的交换不是指和其他玩家交换卡牌。如果你想这么做那么请早点死心,炉石传说并未提供卡牌交换系统。这里的交换指的是对战时的对换。比如你用一张愤怒的小鸡攻击对方的愤怒的小鸡,那么它们最后就都会变成肯德基。这是一次标准的1换1:两方都没取得任何便宜,投入相同,损失也相同。
所以,如果你要交换,要么就让自己明智地交换,要么就要迫使对手不明智地交换。当然最好的情况就是在自己明智地交换时让对手不明智。明智交换的方法有很多,举个简单的例子:用精灵弓箭手的战斗怒吼干掉对方的愤怒的小鸡,一轮过后再用精灵弓箭手射掉对方的第2只愤怒的小鸡。在这个例子里,对手失去了2张卡,而你只投入了1张——1换2。野性狼魂也有类似作用,你出1张牌,产生2头狼,它们有可能杀掉对方2个仆从,你赚了。
清场牌的交换效果最好,例如暴风雪。假设你的对手有一群低级仆从,有点扩张过度(Overextending overcommitting:扩张过度),而你恰好有张暴风雪,那么此时你可以用它换掉对方3到4甚至更多张卡牌,成功地扰乱了对手的出牌节奏。
利用对手不明智的换牌一样能为自己带来巨大优势:你可以藉此乘火打劫,继续惩罚对手的失误,利用它一步步走向胜利。比如前文所谈到的扩张过度就是这一类失误。再比如对手放出一个森金村盾牌大师,然后又对其施放了一次真言术:盾。而你是一个术士,手上有张灵魂虹吸。猜猜这时候会发生啥事?对的,盾牌大师死了,真言术:盾也发挥不了任何作用。这也是一次绝妙的1换2。在具体对战中你也许能发挥得更好。
有一类能够保证取得手牌优势的卡牌,它们能产生多张次级卡牌。比如迪菲亚头目和野性狼魂。这2张卡牌都能召唤2个仆从(迪菲亚头目需要满足特定条件),具有换掉对方2张卡牌的潜力。这种卡在实战中具有很强的隐蔽性,看上去似乎是标准的1换1,但实际上你投入的卡牌比对方要少,借此创造了优势。
你肯定已经知道,在炉石传说对战开始后,法力水晶从1开始,每一回合增加1个。游戏回合越多,双方所拥有的法力水晶数量也会越多,能施展的法术和召唤的仆从也会越多——所以,这里我要阐明一个很显而易见的理论。前期你需要低消耗卡牌,而后期则需要高消耗的大技能。本章内容——曲线能够帮助你达到这一目标。
每回合抽牌时法力水晶加1。假定对战开始时你拥有5张手牌,1颗法力水晶,那么下一轮你就有6张手牌,2颗法力水晶;再下一轮则是7张手牌,3颗法力水晶,以此类推。手牌数量法力水晶。

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小编个人认为这套卡组的强度和娱乐性是并存的,卡组中的王子是核心,多出的几张橙卡是可以决定胜负走向的,小编个人认为这是一套十分耐玩的卡组,不要光想着打脸了,炉石的乐趣并不在于此~
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炉石传说暗影投弹手卡牌攻略分享
(对于“很强”姑且听着,不能尽信。你都在玩牧师了,还有啥不知足的呢?)
我发表这篇文章不是说我已经发现了传说中的独角兽牧师怎么玩了。我没有,也没有人知道那是什么,它根本不存在。然而,我的这套卡组在对阵动物园术士,咆哮德和其他类似的天梯卡组时可玩性高,也很好用。
一些人好奇这个卡组需不需要先知维纶。以至于我已经自己先体验一下它了。如果你需要更多的英雄技能效果和治疗的话,那么它是个可行的选择。通过暗影之握 快速治疗,维纶也能打出惊人的伤害。这样是不错,但是你可能很少会这么使用暗影之握。因此如果你发现你面对更多的控制而不是打脸卡组,那么你应该考虑用先知维纶换掉禁忌畸变,奥金尼灵魂祭司或者索瑞森大帝。然而不要认为必须这么做。
这个卡组很有趣,而且对于爬天梯也足够了。你可能不会在爬天梯的时候获得80%以上的胜率,但是你能够很享受的对付那些恶心的数不过来的动物园术士和龙战。
暗影形态——谨慎的使用这张牌,不要能用就用。要等待游戏中的合适时机。当对阵打脸卡组的时候,次级治疗术能够保你周全直到你能够扭转战局。在发展的足够好的时候再进入暗影模式,搭配狂野炎术师或者和暗影之握,治疗之环一起使用来清场。
谨慎的露出你的底牌,对阵打脸卡组这不利于你获胜,就保证场面干净并且一点点削弱对手就好了。不要舍弃你的尽可能清场的原则,因为你永远不知道你的对手就正在等待你犯这个错误。
即使是尤格萨隆也应该谨慎使用,如果你的法术数量近乎15~20,并且你已经开始在牌数量上不占优了,记住除非你没有其他选择了,否则打出它很可能导致你疲劳死。因此,尤格萨隆在法术数量10左右时使用为最佳。
这套卡组的目的是比一般的牧师更早的改变游戏节奏,在快到5回合的时候,你当时所呈现的状态关乎战局成败。每个人都在抱怨那和战士相比如此鸡肋的英雄技能,抱怨牧师的原型就是削弱版的战士。那么为什么不做一些战士做不到的呢?
改变游戏的节奏需要你了解什么时候扔出你的清场牌是最佳时机,什么时候用卡牌治疗,什么时候抓住你减少生命的机会,把治疗转换成伤害。
所以,你根据起手留牌的策略,并且看准场上的优势方,比如动物园术士的随从需要多一点火力才能解掉。最完美的时机是在4或5回合,根据你是否有合适费用的手牌。对付动物园或者猎人,狂野炎术师和低费法术使你最好的选择。重复的全场1点伤害将会清除那些难缠的亡语和圣盾随从。诸如此类的例子:
炎术师- 暗言术:痛扔给优先要解决的随从- 治疗
炎术师- 真言术:盾给炎术师- 治疗
当然极恶之咒是另一种选择。
对阵那些用大个随从直接打脸而不是靠亡语的职业像萨满和战士,用暗影之握和治疗之环的连击是高手的做法。
准备一些像这样的连击是基本要求,尝试着钓出他们留着的手牌,目的是让他们手牌空掉,这样意味着你可以在他们缺少随从的时候建立优势,用一些像夜色镇炼金师这样的卡牌把血量补上来,这种回复的牌也要做一个储备。
掌控比赛节奏是游戏里重要的一环。暗影形态在这里将体现它的作用。是的,暗影形态在这套卡组里是有它的作用的,不是为了有特别的价值,仅仅当作一个奖励。英雄技能心灵尖刺和心灵碎裂弥补了一些牧师所缺乏的东西。直接伤害。用这个,我们不再通过随从间接进行治疗,我们在对手的随从还未行动之前就把它干掉。一条重要的准则就是在一个威胁攻击之前移除它远远比之后再治疗要好,因为你解决掉这个威胁而不是留下后患。
接下来我们谈谈这套卡组里被埋没的英雄,夜色镇炼金师。不要在濒死之前冲动的使用这张治疗卡。暗影之握使得夜色镇炼金师能够解掉深渊魔物,索瑞森大帝,长鬃草原狮等随从。
用像苦痛侍僧这样的牌,恢复你手牌上的优势。建立场面上的优势,触发你的狂野炎术师,用你的英雄技能治疗它从而抓更多的牌。如果你没有抓到暗影形态只有次级治疗术,那么也没关系,用它治疗你自己或者你的随从就好了。
毒沼爬行者的作用是不可替代的。扔出这张牌去清理掉对手那些残余的牌,你的对手抓住你不仅仅是一个牧师这点,但是别忘了你就是一个全能之王暗影牧师。当嘲讽随从能用的时候谁还在乎他是不是传说牌呢?
尤格萨隆应该被用在控制局面,当场面已经开始对你不利或者当你不能打出足够的伤害,不能清场,不能填充你的手牌的时候,这张牌就专治这种情况。
对战控制型卡组,伊莉斯·逐星的黄金猿,虽然它不太可能给你带来好处基于它的随机性机制,但是这张牌能够让你打出克苏恩或者恩佐斯。
用连击来清场。如果你用治疗之环来治疗你的随从你就错了。伤害好过治疗。掌控节奏才是王道,毒沼爬行者好用,尤格萨隆好用。
暗影牧师的起手留牌与标准牧师有细微差别。针对铺场打脸卡组你最优先的选择是暗影之握加治疗之环,本质上相当于一个2费的烈焰风暴。这个连击在合适的时机使用能够直接决定比赛的走向。
下面是一张匹配赛你应该在起手留什么牌的按重要程度依次排列的表单。如果有什么遗漏的我会尽快在下面的结论里补上。
动物园术:暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,神圣惩击,极恶之咒和暗言术:痛。
尤格萨隆德:暗影之握,治疗之环,苦痛侍僧,狂野炎术师,真言术:盾和极恶之咒。
克苏恩战士/德鲁伊:暗影形态,神圣惩击,苦痛侍僧,狂野炎术师,真言术:盾和伊莉斯·逐星。
龙战/打脸萨满:暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,神圣惩击,极恶之咒,对付战士,暗言术:痛,对付萨满,暗言术:灭。
中速猎:暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,极恶之咒,暗影形态。
节奏法:神圣惩击,暗影之握,治疗之环,狂野炎术师,真言术:盾,苦痛侍僧。
一般情况,我会留的两个位置给了奥金尼灵魂祭司和禁忌畸变。因此,如果你想添加一些额外的移除性法术,武器移除,抓牌或者治疗,那就请自便吧。
然而,在一些情况下像索瑞森大帝这样的牌在一些匹配赛并不能发挥多大作用。通常把他们换成其他比较有威胁的卡牌或者你自己觉得能让你建立优势的牌。例如希尔瓦娜斯·风行者或者烈日行者。
作为一个牧师,众所周知我们的移除性法术受施法环境制约,对付打脸阵容,埋葬完全起不了作用。如果这种情形让你遇到了,那么换上两张神圣之火是个非常合理的选择。虽然通常不能给牧师显著的提升效果,但是神圣之火提供了更灵活的移除选择和一个不错的治疗效果。谨慎的使用暗影之握。更有效的另一个选择是加一张暗言术:灭,换掉一张埋葬。
末日预言者是一个终结一切的明智之选,即使替换掉刚开始提到的两个位置也不为过。这个明智之选能够在你运气不佳的时候比奥金尼灵魂祭司还彻底的进行一次大扫荡。

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