炉石传说竞技场盗贼选卡技巧分享

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,这篇盗贼攻略主要分享的是抓牌上的心得,也就是盗贼选卡技巧。小编看完觉得对新手挺友好,像背刺抓几张、刺骨怎么用都讲得很具体。尤其是秀水海盗,它用了个‘谁用谁知道’来形容,确实强。感到兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧!

《炉石传说》是一看节奏二看卡差的游戏,盗贼的疾跑是补牌关键。小编认为这张高费法术得在场面压力不大时用,否则空过一回合就等于把胜利拱手让人。

炉石传说竞技场牧师攻略

背刺(2张封顶):解怪抢节奏,本身0费,能够前期实现返场。选太多亏卡差,而且现在多是3血量的怪,略尴尬。

致命膏药(4张封顶):低费优秀解。

秀水海盗(2张封顶):好强大,谁用谁知道,可以配合英雄技能,也可以配合大刀,看到的话建议捉,1费先手下秀水海盗,好舒服啊。

刺骨(4张封顶):2费连击打四,配合英雄技能可以解掉5血怪,还可以斩杀使用。

剑刃乱舞(1张):如果捉到很多膏药或者武器,可以捉2张,但竞技场盗贼不太需要AOE,都是对面上一个怪解一个怪,如果需要AOE翻盘也差不多走远了。

闷棍(3张封顶):基本我看见就捉,2费闷棍一个石拳食人魔那才叫酸爽,对面等于6费空过,能抢一波血,当对面再下石拳食人魔,血量基本残血,石拳食人魔只能解我方的怪,没威胁。

迪菲亚头目(3张封顶):后手跳硬币头目,强大。后期也能通过连击铺场抢血,不过不建议拿太多,减低了卡组的质量,而且先手略尴尬。

地精自动理发装置(3张封顶):很多时候相当于2费怪空上,能发挥效果的话还是不错的选择。

军情七处特工(不封顶):盗贼最厉害的卡,没有之一,有多少捉多少,返场太厉害了。

修补匠的磨刀油(2张封顶):盗贼爆发的一个来源,捉太多会卡手,本身需要连击才发挥效果,可以看成是6费以上的卡,如果有大刀可以捉多一张。

食人魔忍者(不封顶):有多少捉多少,听话的大傻可以打蹦对面。

刺客之刃(1张):俗称大刀,抢血解怪都好用,配合致命膏药或者修补匠的磨刀油,2回合干死对面。但是费用太高,不建议捉2张。

黑铁潜藏者(2张封顶):在现在的竞技场环境中,实在太好用,我用这张卡不知道斩杀了多少骑士,没用过的可以试一试,效果好赞。

疾跑(1张):有效地补充手牌,本身高费,意味了选择捉牌那回合就要空过。在场面压力不大的时候使用。

伺机待发:竞技场很难捉到配合伺机待发的法术,不建议捉。

暗影步:没用,不解释。

冷血:可以捉一张用来爆发,但是对场面没帮助,亏卡差。

夜幕奇袭:竞技场没用过,可能有奇效,对场面没帮助,属于投入型高回报的卡。产生效果要在之后几回合甚至十几个回合,显然不适合竞技场的盗贼。

背叛:实在没办法就捉吧,防背叛已经成为一个梗,对面不是盗贼场面都是防背叛的走位,高胜场里很难有所作为。

幽暗城骑士:如果合火焰杂耍者一起选,我会选择后者,连击难触发,触发后也不逆天。不过身材优秀,可以当作2费优秀怪来捉。

窃贼:看起来很美,但是身材太差,要打脸才能发挥效果,不利于场面交换,亏节奏。

剽窃:可以补充手牌,但不稳定,而且亏节奏。

刀扇:可以捉1到2个。竞技场骑士最多,刀扇作战动员还是很挣的。

阿鲁巴伏击者:可以捉一张,身材优秀,但是容易亏节奏,在有场面的时候尴尬。

刺杀:没办法就捉吧,不太好用。

影踪晓骑兵:连击后身材很美,但是下限低。

劫持者:紫卡3选1,没有好的选择,不妨用这个,并没有想象中糟糕,可以捉一张,用过几次,效果都不错,闷了对面的打怪继续抢血。

中立太多优秀的卡,短短的一篇文章很难一一点评,下面我就重点讲一下在当今竞技场环境中盗贼关注的中立卡。

肉用僵尸:太好用,前期最强力的站场。盗贼是抢血职业,不宜捉太多,2张封顶。

叫嚣中士、恐狼前锋、破碎残阳祭祀、黑铁矮人:我把这些牌放到一起来点评,上文都有提到,现在的竞技场前期站不住就很难赢,通过这些buff能有效地进行随从交换来取得场面优势,不单是盗贼,其他职业也可以借鉴。(一般叫嚣2张封顶,恐狼前锋2张封顶、破碎残阳4张封顶,黑铁不封顶)

分裂软泥怪、鱼人猎潮者、剃刀猎手、机械幼龙技师、白银之手骑士:我把这些也放到一起来点评,他们的特点都是能够衍生一个生物出来,配合上面提到的buff随从和盗贼的英雄技能可以有效的解场并且战场,小鬼召唤师除外,身材太差,不好用。(这些卡不是看见就捉,除去其他优秀身材的随从,才捉这些)

2. 本文没有提到的诸如飞刀、雪人、收割机、老虎、石拳食人魔等,并不是不选,这些优秀的随从是竞技场公认完美的选择。

3. 竞技场是按照卡组质量来匹配的,至于具体公式,无人知晓。简单地说,你捉到个橙卡,别开心,0-3等着你。所以选卡之前最好祈祷少捉到紫卡和橙卡吧。另外,一些诸如烈焰风暴、火元素、火球、大宝剑、奉献,本身是基础卡,可是系统会按照一定尘数来计算的,往往捉到不少这些卡的时候,你匹配的对面质量也不会低,至少1个橙以上和一大堆优秀基础卡。

一切都是理论,要捉到这样的曲线很难,2费随从不能少,4费是随从身材优势爆发的时期,要多捉,对于盗贼来说,拖得越久,英雄技能的优势越不明显,后期随从不需要太多。

竞技场玩盗贼的优势:如果你说竞技场捉一套很厉害的卡组,哪个职业最容易高胜,应该是法师、骑士,盗贼还是靠边吧,但论捉到一份烂牌哪个职业最容易高胜,我敢保证是盗贼,通过上文提到的中立生物的捉法,一份烂牌也可以很高胜。往往捉到烂牌比捉到好牌的概率要高,这就体现了盗贼的稳定性。下面我来给大家分享我这2天捉到的盗贼卡组,,玩了6、7轮盗贼,没有捉到一份厉害的卡组,尽管没有12胜,一份7胜,1份11胜。

炉石传说雷诺冰法标准模式攻略指南

终于完成2个小小的愿望:一是用雷诺冰在标准上一次传说。二是用卡德加上一次传说。以前用吉安娜+蓝色传送门卡背,更加契合冰与雪的主题,而这次用的卡德加+暗金教卡背,可谓是绽放出冰法最后火红的光芒!话不多说,卡组如下:

最后两张呼啦红龙。

在构筑上,8张重复的牌使我们使用雷诺更加方便。1玻璃、1冰甲是我们对抗海盗战、海鲜贼等速攻卡组的利器。狗头人是我们打出爆发的关键。安东尼是我们对抗快攻前期疯狂交伤害解场后,后期吹响反攻号角的根本。安东尼、狗头的双核配置使我们大帝减费后更快启动斩杀。伤害性法术配合狗头还是安东尼要看自己还有几轮,场上情况,因为配合狗头是多打2点伤害,而配合安东尼是多打6点伤害但要另加4费,回合数很多的话应该是配合安东尼是最优的。缺陷是只有8张过牌,但经过本人大量对局试验,发现影响并不大,更多是心理作用。苦痛我倾向于后手4费,先手5费时候上,争取点一下从而第一个苦痛能过2张牌。因为如果3费上的话我比较怕吃破法、痛、爆晶或者被对方一次伤害解掉从而只能过1张牌。因为我们这套是带雷诺的,过牌相对更重要。

传说截图:

战绩图(最近):

首先,不建议刚开始玩冰法的朋友玩这套。因为相比传统冰法,我们的很多关键牌是只带一张的,比如火把、火球、暴风雪。也就是说,我们这套攻守更加均衡,肉更厚。这样更考验你的大局观,更加珍惜每一个抉择。当然,更高难度伴随着更高的收益——我已经无数次被2次破冰后,对面发打得不错,然后上雷诺伴随着对面难以置信,翻盘后对面加我好友询问情况。正如我给这套卡德加冰法起的名字一样,在受尽前期的煎熬与洗礼之后,我更喜欢丢下雷诺感受凤凰涅槃之后的重生,整个对局又充满了希望,一切又回到了掌控之中。在打法上,我们和传统冰法有稍微的不同。传统冰法在即将破冰时可能要使用所有费用打脸,争取2回合内打死对面。而我们选择则会多一点,可以根据手牌和牌库剩余重复牌的情况进可全力打脸,退可使用所有费用过牌从而使用雷诺,也就是选择更多。简单说下几个对局:

战士:标准我没遇到过防战,都是海盗战。老生常谈了,留解场的牌、伤害,后手考虑留冰箱、冰甲。苟到高费用雷诺或者红龙奶回自己。如果5费能够冰环末日,那么这句你已经赢了一半。

萨满:都是青玉萨。留末日、过牌、冰箭。除了嗜血没有爆发。简直对方克星。注意红龙之后对面锦鱼人奶自己,所以喷之前尽量握有21血以上的斩杀。

盗贼:海鲜贼居多。留过牌、末日、冰箭。把怪解完就赢了,因为对面基本没过牌。注意芬杰,冰环末日、呼啦可留给它。

法师:这个月标准法师竟然几乎消失,遇到的几盘竟然冰法居多!宇宙法绝迹。。。 宇宙法快打的话红龙一口+15血斩杀赌没雷诺。慢的话可等安东尼刷5张以上火球,可以打出超过60血伤害。冰法 内战理论上如果双方过牌都顺的话我们占优势,谁先喷红龙很关键。安东尼前期可以裸上,有几率骗出冰箭+冰枪致使对方和狗头配合的法术减少。 火妖法的话,看对面胡的程度,这个卡组上限很高,胡的话没卡组可以阻挡。

德鲁伊:青玉德。留过牌、大帝、红龙。看对面多胡,后手比先手好打很多。后手青玉德是最恐怖的,胡的概率更大。注意雷诺要在对面场攻24以下上,否则对面+8甲或者横扫就能破冰相当于雷诺没上,因为并没有多一回合。

术士:动物园大优对局,因为冰环末日对面根本无法解,除了炼金。我们这套有3张伤害性AOE法术,也能一定程度清场。注意读牌,防高爆发偷死。宇宙术也还是优势,打残血逼雷诺喷红龙民工三连。注意心里博弈,有时候我伤害根本不够,但有红龙,自己回合刚开始迅速打伤害到对面脸上,再点脸,回合结束,让对面误以为胸有成竹下回合叫杀,这时候对面往往就雷诺了。

牧师:都是龙牧。留末日、过牌、冰箱、后手可考虑留红龙。看对面556发挥,是否偷到冰箱。注意北郡,如果龙牧过起牌了无法阻挡。如果对面1费下北郡,我是毫不犹豫下末日或者冰箭的,因为如果对面把北郡的血养大的话他是舍不得北郡的,从而就痛掉末日了。

骑士、猎人隐藏。

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