航海王燃烧意志双手指加点攻略指南

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《航海王》是一款角色扮演游戏,说到双手指,很多玩家的第一反应是这角色到底强不强。小编今天就给大家做个全面的分析,从技能效果到实战表现都讲清楚。感兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧!

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航海王双手

技能加点

技能加点,不得不说,双手指全身上下几乎都是神技,但是有的技能十分奇怪,例如这个,满级是回20%自身最大血量,但是双手指血量成长只有c,点满了血量被动也是效果不明显,笔者曾经试过走卡普那种回血流,发现没用,防御和血量太低了,所以这个技能不推荐

航海王意志

神技一,狼牙棒+致死

点满100%让对面回血减20%,可以有效防止前排的肉盾被乔巴回满,一共五费,伤害也不错,但是笔者没有带这个技能,因为这个技能还不够突出,笔者舍弃了这个技能走伤害流,下面会说(但是过回血剧情boss或者对面阵容有两三个医生可以带这个)

航海王加点

航海王推荐

神技二,缝纫尖刺加疾速

一共四费,可以搭配其他技能4+3+3开奥义,双手指速度s的情况下,用了缝纫尖刺加了20%自身速度,可以让双手指下回合比较先手用奥义,奥义的作用很强大!(后面详解)多段可暴击的技能,建议满!

神技三,尖刺反击

这个技能可以说巩固了双手指反伤的特点,但是现版本来说,反伤流派不好走,要你的人物不死才能反伤,例如剧情boss打你几万血,你死了,反伤没效果,但是打你几千血,还是可以反伤的,这个技能还增加自身20%伤害,给双手指s的攻击更上一层楼

神技四,40天赋

给自身加20%,那么加上尖刺反击,可以堆到40%反伤,差不多能把山治反的要死了,不过怎么说,还是效果不够明显

神技五,群体反伤

给所有队友增加一层反伤,满级是10.5%(笔者老刷不出金色技能书),有人说这个技能是废的,笔者觉得呢,这个技能虽然反伤效果比双手指自身的低,但是可以把对面的吸血宝石和回复宝石废了(视频有),就是鹰眼来个无,鹰眼就剩三分之二的血了

神技六,破甲

不解释了,就当是六王低配版,正是因为这个技能,衍生出了4缝纫尖刺+3尖刺反击+3破甲+奥义的打法,算是穿透流了,伤害很高

神技七,奥义

奥义是单体,就是这个技能跟山治区别开来了,这个奥义配合缝纫尖刺,可以第二回合很先手使用奥义,把对面前排击退并100%封技,就是伤害很高,破甲的情况下,对面前排还不死的话,双手指可以把他丢到后排去并封技,让你的其他输出打另一个前排,至于丢到后排的残血肉,很容易被黄猿十字带走,带不走也封技动不了,所以这个奥义十分有用!

宝石与与装备

笔者穿的是一套皇家,穿透流,配合三费的破甲,使伤害更高,因为对面前排很可能是肉,所以堆了穿透宝石

打法流派

一,穿透流,首回合缝纫尖刺,保证下回合先手,第二回合用尖刺反击和破甲稳开奥义(笔者推荐)

二,反伤流,很简单,拼命堆肉,让双手指变得有大熊的反伤和卡普的瞌睡,技能带缝纫尖刺+回血+尖刺反击,但是双手指的血量和防御成长很少,虽然有加防御,韧性,血量的被动,但是效果不行(十分不推荐,不过还没尝试跟大熊,mr1一起用)

三,控制辅助流

这个打法比较看情况和时机,点狼牙棒的致死,尖刺反击,然后关掉破甲的践踏,变成5+3+2,然后开奥义,因为舍弃了破甲和疾速,双手指就没法爆发了,只能走致死+反伤+击退+封技的控制流(看情况用,最好还是穿透流)

阵容搭配

笔者天梯是双手指放罗宾后面,因为山治封技了很麻烦,然后后排放了佳妮法保护,佳妮法放后排可以防止被封技(无除外),佳妮法可以下回合及时解封嘛,总之双手指第一回合能安全放出缝纫尖刺,后面就基本没什么问题了,建议当然搭配mr1,和防御较低的输出,可以让群体反伤作用更大

航海王燃烧意志阵型大全新手教程

全人物培养:航海王燃烧意志全人物图鉴

1.出击之阵

全员攻击增加1%

航海王阵型

2.灵巧之阵

全员闪避增加1%

航海王意志

3.拼斗之阵

全员增加1%血量

航海王好用

4.坚守之阵

全员增加1%防御

5.热血之阵

全员增加1%血量

6.激战之阵

全体增加1%攻击、1防御

7.闪避之阵

全员增加1%命中、1闪避

8.均衡之阵

全员增加1%暴击、1韧性

9.冲锋之阵

全员增加1%破击、1%格挡率

10.精准之阵

出战后首回合,全员命中提升15%,防御下降5%

11.会心之阵

首回合全员暴击率提升15%,闪避下降5%

12.平静之阵

全员中毒、流血、感电、灼烧几率下降10%

13.疾行之阵

出战后全员速度提升5%,直到战斗结束

14.治愈之阵

每回合回复血量150

15.沉稳之阵

每杀死一名地敌方角色,全员回血1%

16.狂怒之阵

我方每死亡一名角色,剩余成员增加10怒气

17.壁垒之阵

首回合我方阵型最前方两名角色,伤害减免增加30%

18.激励之阵

首回合,我方阵型最后两名角色,伤害增加20%

19.战魂之阵

首回合,我方攻击力下降10%,全员额外获得一点魂玉

20.突袭之阵

首回合,全员速速提升30%,输出降低10%

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