王者荣耀后羿出装方法技巧分享

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,S17赛季后羿依旧是很多玩家喜欢的射手,出装方面也是老生常谈的话题了,核心思路就是暴击攻速流。小编今天要分享的是后羿的出装攻略,六件装备分别是末世、急速战靴、闪电匕首、无尽战刃、破晓、贤者的庇护。这套出装的优势在于前中期就有不错的战斗力,后期破晓加复活甲进一步提升团战能力。感到兴趣的朋友们和小编一同了解吧。

王者荣耀后羿出装

末世+急速战靴+闪电匕首+无尽战刃+破晓+贤者的庇护

比较传统的出装,当然也是十分的暴力和实用。末世第一把出将让你在中前期有更好,更平衡的输出和战斗续航能力,后羿主要靠平A输出伤害,末世提供一定的攻速,无尽提供暴击,而破晓和复活甲,后羿成为队伍中的主要输出,必要的两件装备。

王者荣耀后羿符文出装指南 半神之弓技巧

出装推荐

急速战靴、泣血之刃、破甲弓、无尽刀锋、影刃、贤者的庇护

后羿作为一个射手肯定先以输出为主,逐步取得人头优势,然后再进行稳健的保命。所以在装备上首先选择泣血之刃,不仅可以大幅提升前期的物理攻击输出,同时增加线上的续航能力,减少回家次数加速发育的节奏。破甲弓可以看场上局势而定,如果对方直奔物理防御去的,泣血之刃好了马上出,不然的话可以慢慢出,出攻击装快速累积优势。接下来就是无尽刀锋配合影刃的特效,暴击触发攻速加成,让他的爆发更加的恐怖。最后攻击装出的差不多就是要保命,毕竟输出一个高,人头一多就容易遭受集火,这时候出一件贤者庇护提供重生机会,大幅提高场均KDA分数。

符文搭配

红色:传承

蓝色:隐匿

绿色:鹰眼

后羿在符文选择上与一般套路没什么特别大的变化,符文还是更加倾向于物理输出增加自身的伤害,以物理攻击和穿透的符文为主。所以在红色符文上选择传承增加自身的物理攻击,蓝色符文选择隐匿,增加物理攻击的同时最主要还是增加自身的移动速度,这恰好可以配合自身的减速进行完美的风筝。最后绿色符文选择鹰眼,增加物理攻击和物理护甲穿透,才能保证高额的物理伤害能直接穿透护甲,箭箭到肉。

团战技巧

后羿毕竟是一个脆皮射手,想取得高的KDA分数是非常困难的,其中最有效的高分技巧就是呼叫队友,俗话说得好“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,就算没有一个大神队友,至少你可以保证没有史前巨坑的队友,然后再配合队友的保护和让人头,这样你的分数就可以噌噌噌网上涨,获得好名次不是轻而易举。

当然很多情况下我们凑不齐队友只能孤军奋斗,那时候就全靠自己了。首先不管人头数多还是少,得保证自己不能死,不能一味的为了人头而上脑,无脑往前冲,这样就算你杀了人,但是自己挂了KDA分数还是会降,这样得不偿失。要不断利用自身的减速和召唤师技能进行猥琐风筝输出。接着就是获取人头的技巧,在团战集火秒人的时候,可以开启1技能疯狂输出,但是在收尾的时候一定要注意留一个2技能进行收割人头,相信作为一个后期主力输出,这样夺取人头队友也不会多说什么,谁让咱是后期大哥。最后就是多用大招进行先手控制,然后配合队友进行集火秒杀,可能有人会说这样人头又不是自己,但是助攻也会增加自身的KDA分数,同时只有赢了才能得到更高的分数,不能看到一时的盈利而已。

王者荣耀新赛季战场优化详细指南

亲爱的召唤师:

欢迎来到王者荣耀的爆料现场!昨天爆料的赛制优化看来你们还是超满意的,追逐最高荣耀的路上,还需要更多的积累哟!

王者荣耀爆料

在第一赛季过程中,根据外网玩家的反馈以及收集到的大量的实战体验,我们大概总结了各种槽点(看看是不是深得你心?):

1、 中期英雄挂的太快,射手生存状况堪忧——老是一招都还没出就被挂了?

2、 一塔掉的太晚,三塔和总部几乎都是同步被摧毁——一到三塔感觉生死就基本定格!

3、 推塔收益太低,龙的经济收益较低——说好的推塔游戏呢!

基于以上的几个出发点,我们正在体验服做如下调整测试。以下的所有调整数据,都是正在体验服测试中的数据,我们将根据体验服测试情况逐步、持续调整优化。

1、 英雄基础属性调整

我们正在体验服对各个英雄的基础属性进行持续微调,对各职业英雄成长属性进行一定程度的调整,以使得游戏内各英雄各职业更加平衡。

王者荣耀第二弹

射手类英雄的基础生命上调150-250左右;法师类英雄的技能基础伤害及技能升级伤害视不同英雄情况,分别上调10%左右。

2、 装备属性及价格调整

1) 在保证防御生存装备价格不变的情况下,整体上调了所有防御生存类装备的属性值10%左右;

2)对“破灭君主、名刀.司命、影刃”等三件装备价格进行了微调;

3)修改破灭君主的被动技能

破败:造成目标当前生命值4%左右的魔法伤害

3、 战场细节调整

1)增加了基地的血量及攻击力;

2)提高了防御塔的攻速,但同比例减少了其攻击力

防御塔攻击频率由1.2秒/次优化为1秒/次,对应防御塔攻击力下调

3)防御塔的前期保护时间由5分钟缩短到了4分钟

4)提高了防御塔、小龙、大龙的金币收益,

如:在之前的版本中,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得40金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

后续更新后,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得100金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

5) 减少了击杀野怪的恢复量 击杀野怪的生命恢复由8%优化为5%

除此之外,在保持目前后期团战感受的基础上,我们会降低后期塔对英雄造成的危险,一味防守的铁桶阵不是我们所鼓励的,同样我们也不希望一场愉快的手游体验被拖延到太长的时间。

圣诞节来啦,小妲己的爆料就到这里了。各位召唤师一定要记得约会噢!不过,为了庆祝王者荣耀最高同时在线人数突破100万,我们在游戏里开启了鲜血枭雄-曹操限时免费活动,登录还能免费获取100钻石!记得登录领取噢!

再次强调,以上所有的战场调整爆料,均在体验服持续测试中,并不会在1月1日新赛季开启时马上更新,而是会根据大家的体验反馈持续调优,直到调整到最优体验后,才会发布到外网。

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