三国志战略版兵种系统全解 克制关系效果指南
《三国志》是一款策略游戏,兵种选得对不对往往决定一场战斗的胜负。游戏里的五种兵种各有各的脾气,骑兵适合快速突进、盾兵适合硬抗、弓兵适合远程增益、枪兵适合正面硬刚、器械适合攻城略地。而且互相之间还有克制关系,今天小编就给大家梳理清楚。感兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧!
兵种是三国志战略版中的核心玩法,带兵打仗要的克敌制胜才能赢得轻松漂亮。在游戏中兵种可以进行自由切换使用。而每一种兵种都会有不同的特性,每种兵种之间也有相克关系。下面就来给大家细说一下,还有克制关系,感兴趣的不要错过哦。

在游戏中总共有五种兵种,分别是“骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械”。每个部队都可以自由切换兵种,合理利用兵种是每个主公都需要考虑的问题。
而某些兵种战法还能进阶兵种,为武将带来额外的加成,只要武将学习相应的兵种战法即可。在游戏中骑兵可以进阶为“西凉铁骑”和“虎豹骑”;盾兵可以进阶为“藤甲兵”和“陷阵营”;弓兵可以进阶为“白马义从”和“无当飞军”;枪兵可以进阶为“白毦兵”和“大戟士”。要注意的是兵种进阶需要靠兵种战法,并没有其他途径。

兵种特性
五大兵种都有相应的特性,当君王殿达到9级和10级时就能升级“盾兵营”、“骑兵营”、“弓兵营”、“枪兵营”、“器械营”五种建筑。升级建筑后兵种的特性就会有所区分。骑兵的移动速度会更快,是行军最快的兵种;盾兵受到的伤害会降低,是最肉的兵种;弓兵会增加武将的全属性,让武将更加强力;枪兵会增加伤害,让输出更给力;而器械本身就有着高额的攻城值,一般用于攻城,但是行军速度较慢。当这些建筑10级后能够为兵种带来额外的特殊效果。

兵种克制关系
兵种之间也会有相互克制的关系,其中器械被所有兵种克制。而骑兵可以克制盾兵,盾兵可以克制弓兵,弓兵可以克制枪兵,枪兵可以克制骑兵。在战斗中当兵种克制敌军的时候,可以得到克制加成,战斗的胜算自然会变大。所以兵种之间的克制是非常重要的,特别是主公之间实力相当的时候,往往胜利的天平会倾向兵种克制的一方。

三国志战棋版S2属性流开荒新手攻略
1.属性流开荒
2.张角+张宝+郭嘉+华佗+吴国太(荀彧)
这套阵容是走属性流路线,利用郭嘉的资军给全体叠加属性,这样子可以让阵容的属性大幅度提升,这种好处就是前期就可以属性碾压对面,从而大大降低战损,需要注意后面要换成荀彧,然后把属性给郭嘉,依靠夺魂和资军给全体属性,搭配华佗的恢复保持兵力,这套阵容需要叠2个回合再动,因此不用主动进攻。

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