王者荣耀干将莫邪峡谷法王:远程消耗能力教学

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《王者荣耀》是一款MOBA竞技游戏,干将莫邪作为峡谷里的远程消耗型法师,超远射程和爆炸伤害是他的标签,但上手难度也不容小觑。干将莫邪的核心在于二三技能的弹道预判,弧线形飞行轨迹需要玩家手动瞄准配合走位,一技能的击飞效果是近身自保的关键。被动叠满300法强后期伤害恐怖如斯,大招的减速效果配合连招能瞬间蒸发脆皮。今天小编分享的攻略干货满满。感到兴趣的朋友们跟着小编一同来下文看看吧!

嗜杀剑气(被动)

飞剑攻击敌方英雄残留持续5秒的雌雄两种剑气,剑伤会被其他飞剑触发,贴身范围未成型的剑胚无法残留剑气。剑气造成350(+30%法术加成)点法术伤害,普攻用未成形的飞剑造成300(+25%法术加成)点法术伤害。

被动伤害为固定值350+0.5AP ,雌雄双剑命中目标会施加标记,第二次雌雄剑命中后触发伤害,普通攻击触发标记伤害减半。

护主邪冢(1技能)

冷却值:12

消耗:80

干将将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。

被动:每次击败英雄或助攻会增加自身永远法术强度15点,最高300点。

一技能伤害 (300到550)+0.5AP ,冷却12到7秒。射程不远但是击中目标有个击飞效果,击飞距离比技能射程稍微远一点(自行脑补达摩的大招踢)。

雌雄双剑(2技能 3技能)

冷却值:7

消耗:40

凌空成剑,分别释放雄剑或雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

二技能雌雄剑(现在版本的2 3两个技能) 伤害(350到700)+0.5AP ,冷却6秒。被动击杀助攻加法伤一层15AP,可以叠20层。

技能的弹道是C字型(LOL皎月的Q),弹道速度也不是非常快,如果用自动施法会完美避开你面朝的中近距离单位,所以必须手动瞄准+走位。

这英雄会不会玩就看这个BIU的准不准了。

莫邪夺魄(大招)

冷却值:30

消耗:120

莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,2秒逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑一半最大CD。

被动:莫邪时刻观察战场,为干将提升10%的视野距离。

大招射程很远,冷却30到20秒。命中英雄有2秒90%减速,每命中一个英雄减少雌雄剑(二技能)2秒冷却,伤害等于雌雄剑的伤害2倍,因为雌雄剑冷却只有6秒,

基本上有一点减CD的情况下先扔完雌雄剑再扔大招之后就可以再连发雌雄剑。如果5个技能全中的话,基本这个世界就清净了

在出装方面,痛苦面具和回响智障这两件道具完美的成为了契合干将2、3技能的核心装备,在后期满装备的情况下每次CD基本都能打出装备的被动效果,在加上角色自带被动伤害,两相叠合,恐怖如斯。

鞋子的话,小编这里建议出移速鞋其次再是CD鞋,因为干将本身定位是一个超远距离的法师,可惜腿短,移速鞋最大程度上加强了干将的线上支援能力,在看到危机的时候也能以最快的速度逃离现场。

接下来就是出博学者之帽了,被动提升35%的法强,配合自身被动以及其他装备带来的法术强度,轻轻松松做到峡谷法强最高的男人(女人?)

第五件装备建议出极寒风暴,可以减免20%的技能CD,对于这样一个技能施放刁钻的英雄,弥补了很大的容错率,短CD配合技能装备效果打出的伤害,比起一味的叠法强会更可怖。这件装备还带来了大量的物理防御提升,其被动效果更是让他无惧一切刺客,拉开距离3剑就能灭了你。

最后一件装备就根据对面阵容来看了,一般在梦魇和大书之间选择,如果你分辨不出来什么样的局势该出哪件装备,我也爱莫能助了。

王者荣耀干将莫邪甩狙与瞬狙使用攻略

王者荣耀干将莫邪技能打不中人怎么办,干将莫邪技能提高命中率技巧,王者荣耀干将莫邪23技能命中敌人的伤害是非常恐怖的,不过因为是弧形弹道,因此很多玩家王者荣耀干将莫邪技能打不中人,那么怎么办,91带来干将莫邪技能提高命中率技巧。

王者荣耀干将莫邪技能打不中人怎么办?

一、距离

玩这个英雄或者说用这种打法,距离感十分重要。我把他大致分为近、中、远三个距离。

1、近距离

大概就是一技能的技能范围。

2、中距离

界限大概就是一技能极限距离击退后与敌人的距离。

3、远距离

界限是234技能的极限命中距离。

二、技能弹道

贼鸡儿神奇飞剑的弹道和贼高的伤害是我们把他说成狙击的依据。至于有多神奇我们上个图就明白了。

正常的直线型技能我们把技能轮盘指向敌人就能命中,而这个飞剑tan90?

所以我们需要下面的一些技巧,把它转换成我们需要的类似于直线型弹道来提高命中率。

三、瞬狙

从上面弹道图可以看到飞剑的曲线弹道在极限距离是跟直线有交点的,所以在这个距离下我们可以直接像使用其他英雄一样,在极限距离下,用技能轮盘沿直线直接指向敌人,可以达到快速出手的效果。由于飞剑是延时弹道不同于cs狙击的即时弹道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率还是可以保证的。

四、甩狙

这种打法的核心技术,能极大提高中近距离的出手速度和命中率!

这项技术的原理就是通过摆角度来使飞剑弹道在中近距离达到类似于直线弹道的效果。

在平行线中间的范围都是可以命中的,但是这个直线的起点不是在脚下而是有点偏移,在这个角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。

现在我们把敌人的方向和施法方向的夹角称为偏转角。

当偏转角达到45度的时候能在近距离形成类直线弹道,而且起点是在英雄脚下的,没有偏移。

所以我们的甩狙技术就呼之欲出了,在中近距离飞剑可以等约等于即时弹道技能。

具体做法是先直线指向敌人然后拉出偏转角,眼睛观察弹道提示,重叠的时候出手。熟练后了不看弹道提示。我的意思是把瞄准的过程具体出来,这个英雄瞄准不像其他英雄,所以多加一个过程能更系统地瞄准,也能更精准一些,眼睛要跟上,老年选手可能玩不来。手机触屏操作精准度不够所以远距离甩狙命中率不高。

五、刺刀

干将莫邪跟敌人重叠的时候使用飞剑几乎是必中的,实战几乎没有实用性,但聊胜于无。(肉装肉搏流?)

六、一技能接飞剑

一技能击飞敌人至中距离,然后甩狙。

七、四技能接飞剑

使用四技能时干将莫邪会后退一段距离(后坐力?) 然后根据距离使用甩狙或者瞬狙。

最后,以上方法纯属脑洞大开,未经过实战测试,不保证每个玩家用了都能提升技能命中率。

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