三国志战略版沮授实战技巧与阵容推荐

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《三国志战略版》是一款策略游戏,说到沮授就不得不提他那个普攻附带效果的机制,对负面最多的敌军造成谋略伤害听起来很美好,但实际伤害量确实有限。小编认为这个效果的定位是补充火力而非主力输出,理解这点很重要,今天就结合实战讲讲该怎么正确看待他的输出能力。感兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧!

一、属性

在属性上,沮授是标准的谋略武将面板,统率成长出奇的比较高,但速度方面是短板,或将直接影响沮授的阵容深度。

在兵种上,盾弓S枪A非常符合他自身战法的定位:控制流。这三兵种都是控制流武将的聚集之地,如果考虑混搭的话,其实以控制流蜀枪最为广为人知,可能也因此只给枪A,非满红玩家不建议尝试。

三国志沮授

二、自带战法和传承战法

自带战法监统震军

三国志阵容搭配

三国志怎么玩

三国志攻略

分析:简单来说,这个战法可以使友军两人造成的负面状态持续时间增加1回合。负面状态的范围很广,既可强化缴械、计穷等控制效果,也可强化中毒、水攻等输出效果。因些,可与沮授配合的武将和战法非常之多。但需要注意的是,该战法无法对混乱和伪报效果生效。

拆解这战法,有以下几个重点:

1、指挥战法。战斗前能影响多数武将的战法。不受伪报以外的控制状态影响,通常情况下无法被清除,但武将阵亡后指挥战法失效。

2、效果1:增加负面状态持续时间

(1)测试负面伤害类指挥战法:朱儁战法镇压黄巾生效,叛逃可以延长到3回合.

(2)测试负面限制类指挥战法:挫锐生效,成功延长1回合,那么意味着盛气凌敌、守而必固、奇计良谋等同类战法同样会生效。

(3)测试速度:同为指挥战法时,在沮授监统震军发动之前生效的指挥战法无法被影响。那么同理可证:优先级比指挥战法更高的被动、阵法、兵种不会受到影响。

3、效果2:普攻附带效果

(1)伤害效果。对负面最多的敌军单体造成谋略伤害(114%)。简单的理解就是一个会100%发达的突击战法,虽然伤害低,但原本沮授就不是一个主力输出,以此为队伍补充火力何乐不为?

(2)恢复效果。若敌军都没有负面状态,则为我们战损最高者恢复(92%) 。这个效果在90%的情况下是不用期待的。沮授最大的利用价值就是负面,不会提供负面状态的阵容,要沮授意义何在?

传承战法:威谋靡亢

分析:兼具控制与输出,几乎是为魏延量身定制的强力战法。不仅能提供2个目标2回合,还能在达成条件时造成持续性的最强叛逃伤害,基础伤害值也是目标同类伤害里最高的158%。不过想要打出伤害却并不简单,即要连续的施放,也要有一定的速度要求。当你的速度全面慢过对面,即便连续两回合对同一目标施加战法,也要第4回合才能打出伤害。更别说是在有大量强控的版本下,想要依靠这战法打出海量伤害,着实有点不现实。

三、沮授使用心得

合适环境:群盾、群弓、混搭盾弓

加点推荐:可视情况和调整速度,大部分情况以智力为主

兵书选择:作战:奇正相生、文韬、随意

四、队伍推荐 思路

1.群弓

(主)SP袁绍:横扫千军 + 箕形阵

(副)沮授:白马义从 + 当锋摧决

(副)吕玲绮:落凤 + 纵兵劫掠

简析:SP袁绍是沮授的好搭档,自带缴械在白马义从的先攻之下,再配合横扫千军能有非常高的概率打出强化控制。还有吕玲绮在一旁煽风点火。只要控制接着了,都会有非常不错的表现。吕玲绮、张角、朱儁可以互换,但说不上哪个更好,各有优势。

2.群盾

(主)SP袁绍:横扫千军/绝地反击+箕形阵

(副)沮授:兵无常势 + 当锋摧决

(副)张角:太平道法 + 陷阵营/草船借箭

简析:群盾的选择其实很少,主要是兵种适性问题。

即合适又不拉夸的武将太少,也是因为新出的散记宝物能把SP袁绍盾A升一阶才会推荐群盾。如果不考虑兵种适性的话,张角换貂蝉组武锋后的阵容更舒服。

3.魅惑程普

(主)程普:独行赴斗 + 魅惑

(副)沮授:伪书相间 + 当锋摧决

(副)于吉:陷阵营/草船借箭 + 抚辑军民

简析:该阵容采用双核心,沮授+于吉相互补输出,防御和控制结合,在面对爆发阵容时会相当吃力。

口水三国志副本卡本方法指南

当然,也不是所有的读条敌将都适用于上面说的方法,还有一种(我所碰到的目前只有这一种)鬼死士,如下图

鬼死士的同归于尽,是攻击后排生命总值最低一名武将,造成巨额伤害,同时鬼死士也会死亡,这种就不要用威吓去眩晕了,太浪费,只要在它升上天空的时候给他要攻击的那名武将一个磐石,就正好能抵挡他的攻击。这样让他放了技能死掉,后面就不用操心了。(可以先进来一次,看他攻击那个,然后等第二次再打的时候就知道了)

除去上面所说的具有读条武将的BOSS关卡,还有一些其他普通阵容,这种一般是看敌方的将领是谁,技能是否变态,再有就是看战斗统计谁的输出最高,来对他进行组合技(虚弱+威吓)制裁。

虚弱和威吓的合理配合是可以让敌方一个武将一次技能都放不出来的,先威吓,然后等他能量条满的时候给他一个虚弱,这样CD正好能让你对他一直循环威吓+虚弱。

适用于那种高攻和群体加血的,比如BOSS关拿着弓箭的马超和中排加血的鲁肃,这种就要用到那个办法来让他无法释放技能。

总的来说,遇到过不去的关卡手动来尝试下,君主技能的合理使用会让你有意想不到的收获。

这四个君主技能是个人觉得手动过关最好用的。

恩~暂时就说这么多,后面遇到其他的再来补充。

三国志城池建设实战指南

想要尽快成为这个世界的王者,就得不断的快速的升级,从而得到海量的经验、银两以及道具,帮忙大家巩固好自己的城池,不受外敌侵略,否则只能是纸上谈兵!

一、建立初步城池

注册号账号进入游戏后,选择好您需要的角色性别以及阵营,您的主公梦也就此开始了。所谓城池就是主君您的革命通过地,也可称作“老巢”。

前期的新手任务相对简单,主君可自行操作根据,紧接着就要开始稳固城池,这就需要在城内建造一定的建筑,像外围的野地建筑铁矿场、石料场、伐木场、农田以及内部的兵营、仓库、校场、民居、翰林院。游戏中,城池的核心建筑是太守府,它是一切建筑升级的前提。

建造完毕后,作为新手的您可立即使用免费加速,在5分钟内就可以将野地建筑免费升级到5级,而超过5级之后,升级一次都需要5分钟以上的时间,能够先缓缓。

二、快速培养二级兵

进入游戏初始的建筑列队为两个,这个时候你要合理的使用建筑列队大幅度地提高前期的发展实力,优先建造顺序为:

10级太守府

10级石料场

10级弓兵营(酒馆会获取弓兵武将蔺相如)

10级步兵营(前置条件是石料场)

适当时候运用加速令从而减少等待时间,以最快的速度完成二级兵的招募,如此,主君才能稳固城池,内可抵御强敌外可掠杀他人。

三、目标任务限时完成

二级兵招募完成后,就得开始疯狂做任务了。

七日狂欢中的每天任务(有橙将礼包和时间限定,错过时间是会比其他玩家少一款橙将)

主线任务(主要的升级方式和海量奖励的获取)

每天活跃任务(获取经验、资源包以及其它资源)

阵营任务(获取资源和觉醒材料)

目标任务(此项任务长期存在,不作为优先考虑,除非有重要的道具)

另外要注意的:每天任务、阵营任务和七日狂欢任务是有时效性,必须在时间内完成,否则过时不候。

期待与各位君王一起并肩作战,共同冒险。

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