崩坏:星穹铁道卡夫卡怎么样 卡夫卡技能有哪些机制

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崩坏:星穹铁道中卡夫卡作为一名虚无命途角色,在输出方面卡夫卡都是以雷系伤害为主。然后在机制方面卡夫卡目前是唯一一个可以为持续伤害进行增伤的角色,并且在队伍方面卡夫卡的队伍培育成本非常低。玩家队伍只需要带一个卡夫卡、桑博/卢卡、一个治疗系角色、一位艾丝妲就好,平民阵容就是一个五星,其余四星角色就可以玩。那么在游戏中卡夫卡到底怎么样呢?

崩坏:星穹铁道卡夫卡

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首先咱们来看看卡夫卡的几个技能,第一个技能月光摩挲连绵,在卡夫卡启动技能时先指定一个敌人进行雷属性攻击。随后对被攻击的敌人周围两位再造成一次雷属性扩散伤害,另外被第一次攻击的单体敌人若身上拥有任意属性的持续伤害则会立即引爆,但伤害只能算做这些持续伤害一定比例伤害。比如若技能是十级的情况,这些持续伤害总数为一万则卡夫卡可以引爆百分之七十五。第二技能悲剧尽头的颤音,当卡夫卡启动大招时先对所有的敌人造成百分之八十攻击力雷伤。随后会有百分之百的概率为对方上一个触电机制,并且对方若出现了任意属性的持续伤害则会以百分一百比例引爆它们。另外卡夫卡的触电效果会出现两回合,当对方回合开始时会受到卡夫卡自身百分之一百三十七的雷属性伤害。但是这里玩家要注意了,卡夫卡的百分百挂触电机制是随着对方怪物抗性而变化的,例如对方抗性若是八十则一定程度抵消大部分百分之百效果。

崩坏:星穹铁道雷属性

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第三技能温柔亦同残酷,此处卡夫卡进行对局中,如果队伍有人对敌人释放普功时卡夫卡会立即使用一次追加攻击。受到追加攻击的敌人会受到卡夫卡百分之六十一攻击雷属性伤害,并且可以一百的概率让对方拥有大招伤害相同的触电效果。触电效果会持续两个回合并且都是独立存在,对方只能受到不同角色的触电伤害,多种触电叠加则分别触发伤害。第四技能宽恕无关慈悲,该技能属于秘技,当我们主动施放时则卡夫卡立即对周围的怪物发动攻击。进入战斗后被攻击的敌人会受到卡夫卡百分之五十攻击雷属性伤害,并且有一百的概率让被攻击的对象拥有大招类似的触电伤机制并且持续三回合。

《崩坏:星穹铁道》绯英介绍

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先看她的基础技能组合。普攻课业突击检查,是标准的单体攻击,削韧10点,伤害不算高,但胜在稳定。战技风纪尺出缭判就有意思了,主目标吃满伤害的同时,还能波及旁边的敌人,释放后还会额外获得笑点,这个笑点其实就是好活当赏的另一种说法。终结技剑歌神鬼无赦是全屏AOE,先打一轮群体伤害,然后会触发多段随机攻击,运气好的话,能集火秒掉残血敌人。

崩坏:星穹铁道绯英

天赋青春韶华无限是绯英的核心玩法。她的暴击伤害,会按比例转化成欢愉度,这意味着,堆暴伤不仅提升输出,还能增加欢愉伤害。重点是能量和好活当赏的联动机制,每次获得能量,都会同步得到等量的好活当赏,反过来,获得好活当赏时也会补充能量,不过单次转化有上限限制。累计能量到一定数值后,狐狸老师会自动发动追击打全屏,还能回复能量形成循环。

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当绯英持有好活当赏时,她的技能会附加欢愉伤害。战技打中目标,会额外造成物理欢愉伤害,终结技不仅全屏附带欢愉伤害,那些随机攻击段数,也会叠加欢愉伤害,而且终结技触发时,至少会计入等同于能量上限的好活当赏,这个设定保证了她的爆发稳定性。连狐狸老师的追击,都能打出欢愉伤害,整体输出密度相当高。

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秘技落英散者皆忆,可以在进战斗前先手攻击,开局就能获得好活当赏启动循环。参演技能,绯色不乐即斩,是全屏欢愉伤害加好活当赏获取,配合其他角色的参演,能打出不错的联动效果。从技能设计来看,绯英需要频繁触发能量获取,来维持好活当赏的循环,队伍里,最好配个能持续回能的辅助角色。

实战中,要注意好活当赏的管理,虽然能量和好活当赏能互相转化,但单次转化有上限,不能无脑堆。狐狸老师的追击需要累计能量触发,所以前期可以多用战技和普攻积攒,等累计值够了,再放终结技打爆发。她的随机多段攻击,在打群怪时容易分散伤害,对单BOSS战可能需要多轮循环,才能打出理想输出。

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