王者荣耀兵线调整与上分技巧
《王者荣耀》是一款需要理解底层逻辑的游戏,兵线系统的变化直接影响对线体验。2.0版本加入了弩箭手这个中程兵种,改变了原来近战加远程的二元结构,护甲和移速的提升让小兵更加难以处理。小编注意到这次改动特别照顾了中路法师的清线效率,缩小间隙后能更快解放出来进行游走支援。感到兴趣的小伙伴与小编一同了解吧。
我们提升了原来法师远程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性。现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险。
1.兵线组成调整
刷新炮车前一波兵线构成:
2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵
刷新炮车后一波兵线构成:
1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)
刷新超级兵后,兵线构成不变。

更新前后兵线对比
2.兵线强度调整
所有小兵基础护甲提升:0 → 180

我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率,帮助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。
3.兵线移速提升
我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选择,现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间,同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。
基础移速:3000 → 3500
15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。
4.补刀经济提升
击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 50%
5.兵线推进效率调整
我们提升了线上小兵、炮车攻击的伤害,从而在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险,考虑如何避免可能的经济损失。
小兵间互相攻击伤害加成:100% → 120%
炮车对小兵伤害加成:100% → 150%
6.主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升
为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势,我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。
从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:

35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。
7.兵线对防御塔伤害调整
前12分钟:
小兵对防御塔伤害加成: 125% → 110%
炮车对防御塔伤害加成: 200% → 180%
12分钟后:
小兵对防御塔伤害加成: 125%保持不变
炮车对防御塔伤害加成: 200% 保持不变
王者荣耀宫本武藏曹操平衡性调整详解
亲爱的召唤师:
欢迎您来到王者荣耀!双11的狂欢仍在继续,记得去游戏里领取各种免费福利哟!
最近小妲己经常活跃于各大论坛、贴吧、部落,也接到了很多召唤师对于英雄曹操与宫本武藏调整的反馈。
在此,小妲己代表项目组全体成员郑重承诺:我们的所有英雄数值调整,都会毫无遗漏的在更新公告中同步周知。游戏公平和谐的环境也一直是项目组的长期目标和追求,我们会非常谨慎的对待每一次英雄调整。
1) 关于宫本武藏
从发布至今,宫本武藏的数值、技能并没有任何改动!请大家放心。以下为宫本武藏的详细数值:
一技能:无双
225(+48Lv)(+1.0Ad)
二技能:神速
100(+20Lv)(+0.45Ad)*3段
三技能:二天一流
400(+120Lv)(+1.55Ad)
2) 关于曹操
我们在11月10日全服不停机更新中,对曹操的数值进行了调整,具体内容如下:
一技能:浴血枭雄
位移效果:3000→4000
技能伤害:135(+20/Lv)(+0.7Ad)*3→ 160(+25/Lv)(+0.84Ad)*3
二技能:纵横天下
修复曹操二技能-纵横天下指定朝向偏移的异常
三技能:浴血枭雄
技能效果 +50%攻速 +35%吸血(+10%/Lv) → +30%攻击 +50%吸血(20%/Lv) +50%韧性
基础生命:2996(+141/Lv)→3196(161/Lv)
除以上调整外,后续并没有对曹操的数值进行任何改动,请各位召唤师放心。
另外,为了让大家对于数值的准确性放心,我们将在后续的版本中对英雄的数值进行展示,玩家可以通过展示面板和长按技能直接看到技能的基础情况,如下图所示:


《王者荣耀》坚持做精品手游,任何有损于产品本身的行为都会坚决制止!和小妲己一起监督吧!
王者荣耀运营团队
王者荣耀公会战参赛方式详解
《口袋联盟》公会战,每14天(2周)为一个完整的赛程。在公会等级达到3级以上之后,公会便能拥有参加工会战的报名资格。在公会战报名期间,会长或副会长可选择是否报名。如果报名成功,该公会内等级在45级以上的玩家均可进入比赛,玩家可设置1只攻击队伍和2只防守队伍,与敌方公会队伍酣畅淋漓的大战一场。
这次《口袋联盟》新加入的公会战版本,除了有精彩绝伦的战斗、策动人心的强者较量,还有史诗大BOSS “时空神兽”、“金心银魂”、“雷火圣兽”完美降临,世纪战斗一触即发。在赛程的第9天和第14天,BOSS会在战场上出现,公会战的参战玩家均可进行挑战,挑战可获得丰富的战场硬币奖励噢!
奖品多多应有尽有,战斗胜利除了会获得战场硬币奖励和积分奖励,胜利者还将会得到战斗王者荣耀的加冕——战场头衔。在《口袋联盟》系统每天的结算阶段,会根据玩家当前的战场荣誉值给予头衔加冕,拥有高等级头衔是可以获得加倍的战场硬币的!
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