龙魂旅人克拉苏攻略配队思路分享

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《龙魂旅人》是一款角色扮演游戏,克拉苏这个执政官一出来就成了热门角色。小编注意到他的机制设计很有意思,主打技能循环压制,让对手的各种套路都打不出来。今天带来的克拉苏攻略包含技能详解、装备推荐和阵容搭配,想玩的玩家可以参考。感兴趣的网友们与小编来看一下吧!

龙魂旅人礼包码

「铁腕执政官·克拉苏」现已登场!

关于敌人在幻界山遭遇克拉苏战场霸凌

被吓到放不出技能,全程观战这件事

克拉苏详细攻略及配队思路↓↓↓

礼包码:这是克拉苏攻略

技能解析与装备推荐

>>技能解析与阵容搭配<<

幻境/奥术双阵营法师,可通过偷取敌方奥义冷却、增加敌方奥义能耗,并利用强化奥义驱散增益、压制敌方技能循环,是专精于节奏压制的战略型法师。

技能围绕天赋【蚀序权能】展开,我方触发【惩戒】可有概率偷取敌方奥义冷却,并叠加天赋层数;

奥义【引力星核】根据天赋层数提升伤害,满层时可获得能耗减免并附加强化效果;

绝技【脉冲电弧】可消耗唤醒强化技能范围和伤害,并驱散敌方增益,2级天赋后还可增加敌方奥义冷却;

特技【坍缩点】可增加敌方奥义能耗,触发惩戒还可施加【沉默】;秘技【征收协定】则有概率偷取敌方奥义点。

「冷却压制」

天赋与特技协同控制敌方奥义循环,前者有概率偷取目标奥义冷却,后者可附加下次奥义能耗+1和沉默效果,同时绝技在2级天赋后造成伤害时可直接增加4秒奥义冷却。多重手段叠加可大幅延缓敌方关键技能的释放节奏。

「叠层爆发」

奥义是核心输出技能,每层【执政官的威压】可提高奥义伤害,满层时奥义能耗-3且释放强化陨石,每段可驱散目标1个增益并附加击退效果,控场能力强大。

「增益驱散」

强化奥义每段伤害都可驱散增益,强化绝技同样可驱散增益,神格技能可使奥义造成伤害后目标6秒内无法获得增益状态,对依赖增益状态的体系有强大的压制力。

「团队战略价值」

◆ 节奏把控:通过偷取冷却、增加能耗、沉默等多重手段,极大限制敌方技能释放频率,掌控对战节奏。

◆ 增益克星:高频率驱散与禁增益机制,使依赖buff的阵容强度大幅下降,是针对性极强的战术选择。

◆ 叠层爆发:天赋威压层数的叠加提高了奥义伤害上限,使其拥有周期性高爆发手段。

>幻境秘影队<

◇ 前排:铁血统帅(专属宝具)

◇ 输出位:噬血魔剑(专属宝具)、永夜女王、铁腕执政官、月亮女神

◇ 辅助位:奥法领主

龙魂旅人就在

>奥术智慧队<

◇ 前排:盗火之神、铁血统帅(专属宝具)

◇ 输出位:铁腕执政官、月亮女神

◇ 辅助位:四圣青龙(专属宝具)、奥法领主

龙魂旅人克拉苏

>>装备与神器推荐<<

推荐装备:

◇ 急速4件套(奇术套装)+秘法2件套(繁星魔导器、繁星魔导书)

神器推荐:

◇死灵之书、圣杯

宝具推荐:

◇ 矮人之书或星晶之弓

龙魂旅人攻略

>>升星与转职推荐<<

◇ 升星推荐:紫6星减少奥义消耗的天赋层数,加速循环启动;彩星提高全队对无增益角色的输出,压制力进一步加强。

◇ 转职推荐:首席魔导师或星象家

《龙魂旅人》幻灵节奏榜强度阵容介绍

龙魂旅人节奏榜

1、元素队

基础阵容(开荒阵容)

龙魂旅人幻灵

前期强度:★★★★☆较强

后期强度:★★☆☆☆较弱

培养难度:★☆☆☆☆轻松

这套元素队开荒阵容前期泛用性非常高,依靠炎魔爆发+芬里尔残血收割,并且成员之间能轻松打出元素反应,无论推PVE还是PVP都非常强力!

奥伯隆妮、齐格飞、梅琳娜开局必定获得,奥伯隆妮和齐格飞还可通过活动、推进主线等方式获得碎片,升星非常简单。

芬里尔可首冲6元获得,输出非常高,可用低级同源卡牌“狼人”升星,也很容易拉至高星。不愿意氪金的,可以用白虎或涅墨西斯替代

炎魔-伊芙利特为首开UP池幻灵,可以用钻石或送的传说+召唤券抽取,作为本游戏最强的输出之一,给他喂资源绝对不吃亏!后期转奥术队也可用

梅琳娜可以用光耀元素或暗影元素替代

提坦妮娅奶量充足,还能赋予敌方元素减益,提高队伍输出能力,没抽到的可以用海妖塞壬替代

进阶阵容:

龙魂旅人旅人

前期强度:★★★★★非常强

后期强度:★★★☆☆一般

培养难度:★★★☆☆一般

这里有两种玩法,第一种是牧师上薇薇安,附身炎魔追求轰炸一波流,由波塞冬提供元素减益和团队冰箱,弥补没有纯奶妈的缺点;第二种牧师上灯神山鲁佐德,追求稳扎稳打,各位可视情况选择。

2、圣堂队

基础阵容

龙魂旅人龙魂

前期强度:★★☆☆☆较弱

后期强度:★★☆☆☆较弱

培养难度:★☆☆☆☆轻松

圣堂队在核心幻灵未出之前非常的弱势,不具备和其他阵营对标的资本,有意想玩圣堂队的可以先混着其他阵营的幻灵使用。

赫尔薇尔未出之前,只能用石头人先顶着,好在皮也非常厚。

古娜可以用亚瑟代替,为团队提供斗志BUFF。

输出依靠梅琳娜打爆发,芬里尔和洛瑞琳点杀收割。

喀戎辅助给奶给增益,帮团队提高输出。

进阶阵容:

龙魂旅人阵容

前期强度:★★★★☆较强

后期强度:★★★★☆较强

培养难度:★★★★☆较难

薇薇安可附身布伦希尔德,提供她急需的霸体,切入后排释放奥义;也可附身加百列,打出极限爆炸伤害。

赫尔薇尔+灯神的组合,想死都很难,小梦兼具击飞打断+补伤害。

该阵容不但肉,输出也非常高,至此,圣堂队已经基本成型。

究极阵容:

前期强度:★★★★★非常强

后期强度:★★★★★非常强

培养难度:★★★★★非常难

阵容里有两位顶级神话幻灵,你就知道这个强度了,圣堂队目前究极形态,甚至还可以再激进一点,用喀戎替换灯神。雅典娜群嘲聚怪,薇薇安+喀戎组合增益阿波罗输出,所有战斗均在10秒内结束,什么?对面还没死?加百列的奥义马上就来[表情_坏笑]

3、旷野队

基础阵容

前期强度:★★★☆☆一般

后期强度:★★★☆☆一般

培养难度:★★☆☆☆简单

整体造价便宜,老牛是队里核心C位(记得带攻速装),娜娜莉为老牛减少奥义CD,乌鸦提供敌方物防降低,人马为老牛增伤+攻速+回复,老牛在一系列增益加持下,转起来伤害十分可观!芬里尔等老牛AOE结束收割残血。

老牛要注意站位,要往人多的地方去钻,碰到过不去的本,可以尝试手操老牛的奥义。

零氪党可以用白虎换芬里尔。

进阶阵容

前期强度:★★★★☆较强

后期强度:★★★★☆较强

培养难度:★★★★★非常难

雅典娜嘲讽聚怪+分担伤害,帮助老牛和剑魔在人群里开大,实现伤害最大化,维纳斯提供血量均衡,避免剑魔和老牛开技能压自己血线后,在人群中被集火猝死。

如果没有维纳斯,可以用万能的灯神,或者喀戎替代。

乌鸦在这套阵容里需要高练度。

4、奥术队

基础阵容

前期强度:★★★☆☆一般

后期强度:★★☆☆☆较弱

培养难度:★★★☆☆一般

没有海尔曼的话可以先用奥伯隆妮,单T顶不住的话,下范海辛,奥伯和海尔曼一起顶,这套基础阵容还是靠主要炎魔来C,芬里尔和范海辛打副C收割,从游戏中期开始,明显T位和收割位有点拉胯了。

进阶阵容

前期强度:★★★★★非常强

后期强度:★★★★☆较强

培养难度:★★★★☆较难

薇薇安可附身伊芙利特打爆发,也可以附身庞培或玛丽莉丝,这两位也是玩血线心跳的主,薇薇安可有效避免玩脱了猝死的情况,芬里尔还是打收割。

庞培和玛丽莉丝的加入,进一步增加队伍坦度和输出。

庞培非常吃唤醒,需要团队频繁的打出奥义触发他的转转乐,这套阵容奥义总费用非常低,猫猫收割可回费,灯神还可进一步降低团队奥义费用,再配合减费的神器和装备,庞培可成为永动大风车。

5、彼岸队

基础阵容

前期强度:★★☆☆☆较弱

后期强度:★☆☆☆☆很弱

培养难度:★★★☆☆一般

彼岸队前期的问题在于缺乏C位和奶,在核心人物未出之前,不太建议培养。

阿努比斯本身其实非常肉,还能有效保护后排输出,奈何前期C位只有美杜莎和古尔薇格可用,本身这两位的定位是功能C,输出能力实在有限,艳后绑死彼岸队提供遗言,必须要上场。

彼岸队的奶妈也只能靠万能的灯神救场,灯神没有的话可以用其他阵营的奶。

进阶阵容

前期强度:★★★☆☆一般

后期强度:★★★☆☆一般

培养难度:★★★★☆较难

在你拥有加百列和浮士德之后,你可以尝试组这套阵容,贝奥武夫为加百列提供法伤增伤条件,浮士德的召唤物增加前排厚度,为加百列叠遗言争取时间,美杜莎负责控场和补伤害。

没有赫尔薇尔,依然可以用狗头替换。

实测加百列在彼岸队并没有在圣堂队这么耀眼,缺乏恩赐的他,输出下降至少2个档次,即使遗言叠满,纸面上看可以获得75%的奥义增伤,也很难造成像在圣堂队那样的爆炸伤害。

究极阵容:

前期强度:★★★★★非常强

后期强度:★★★★★非常强

培养难度:★★★★★非常难

和圣堂队一样,当你同时拥有哈迪斯和阿波罗两个神话幻灵后,彼岸队直接起飞,遗言能大幅增加两个C位的输出,任何一个打满一套,对面必定掉点1-2人。

高星的哈迪斯一人成军,满场的分身+两次免死,你优先集火他吧,他根本死不掉,你不处理他吧,他的分身打人痛的要死。

遗言能让阿波罗每波箭雨额外增加箭数,稍微弥补了没有薇薇安的缺憾。

在遇到需要极致输出的环境,可以用薇薇安替换灯神,附身阿波罗,打极致输出。

6、幻影队

基础阵容

前期强度:★★★★☆较强

后期强度:★★★☆☆一般

培养难度:★★★★☆较难

核心C是是剑魔,围绕剑魔配队,阿塔尼斯+美杜莎提供长时间控场,灯神负责减剑魔CD,搭配减CD的神器效果更佳。

这套阵容中前期PVP无敌,对面要么动不了,要么被沉默放不出奥义,在对方被控的这段时间里,依靠剑魔超高爆发,实现从前排打穿至后排。

坦克和刺客可以根据情况换其他的幻灵,要求不高。

进阶阵容

前期强度:★★★★★非常强

后期强度:★★★★☆较强

培养难度:★★★★☆较难

神话幻灵阿瑞斯列阵后,形成“幻影推土机”,阿塔尼斯+美杜莎控完后,阿瑞斯接着控,在满能量后,阿瑞斯和剑魔连同前排和后台一锅端。

该阵容需要阿瑞斯和剑魔高练度。

坦克没有特别要求,其他站得住坦克也行。

龙魂旅人加百列vs炎魔对比测评解析

龙魂旅人加百列和炎魔哪个好?很多小伙伴纠结抽不抽加百列,还是用炎魔更好,本期攻略也是玩家分享的亲身经历,不知道抽炎魔还是加百列的玩家看过来!尤其是资源不足的平民玩家,更要注意!

1、作为平民我是梭哈了六星加百列(升到红星1不需要本体),因为圣堂角色歪的全,但实际打下来发现加百列的续航很强,手操目前能跨6w,大部分关可以特意用加百列肉身抗刺客,圣堂阵容可以有3buff数值很高,斗志加士气合成恩赐,然后还能上一个斗志和士气(不会合成)。

2、只要有光龙(很好获得)加百列就能获得恩赐,其他队友来些加士气或者斗志的,亚瑟(最好有紫星1)和光耀之子(五星即可)最佳,亚瑟加上3buff很肉还有盾,光耀有打断(打断前排或刺客)。

3、如果你有光耀之子现在其实就可以抽加百列了,其他普池还是很好歪的能拿的抽很多,光队数值高,我玩着手操跨战力很好用,我用炎魔和六臂感觉跨战很困难,不知道你们用着怎么样。炎魔抽了也不亏反正要养2队是必抽的。

龙魂旅人加百列

龙魂旅人炎魔

4、又玩了两天发现平民还是抽炎魔吧,同等级红1输出一样,但是加百列输出受限得手操,阵容成型慢,小梦来了估计会得到很大改善,我是要一条路走到黑了,相信圣堂后期的强度,到时候再发

龙魂旅人旅人

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