无悔华夏夏商周占卜事件全面解析
《无悔华夏》是一款策略游戏,游戏对中国古代历史的还原很到位。夏商周篇章有个很关键的占卜系统,粮食够不够用、金钱充不充足、军心稳不稳定,都跟占卜结果有关。今天小编带来夏商周占卜事件的完整汇总,内政军事特殊三类全部事件一览。感兴趣的用户们跟着小编来看一下吧!
一、内政类
分别是粮食,金钱 ,民心,人口,腐败,威望,外交,稀有资源,天命
粮食

农业 :成功粮食天命增加,失败粮食支出
年岁:成功粮食天命增加,失败民心不满
金钱

祭祀 :成功金钱天命增加,失败天命减少
使令 :成功金钱天命增加,失败人口减少
鱼跃:成功金钱天命增加,失败民心不满
民心

既雨:成功民心天命增加,失败粮食支出
浓雾:成功民心天命增加,失败民心不满
获鱼:成功民心天命增加,失败民心不满
人口

人口:成功人口天命增加,失败人口减少
月食:成功人口天命增加,失败腐败增加
腐败

倒纛:成功腐败降低天命增加,失败腐败增加
日落:成功腐败降低天命增加,失败腐败增加
威望

地动:成功威望天命增加,失败金钱支出
疾梦:成功威望天命增加,失败威望受损
妇事:成功威望天命增加,失败威望受损
外交

往来:成功与邻为善各国好感提升天命增加,失败减少人口
稀有资源

迁徒:成功青铜数量天命增加,失败人口减少
田猎:成功马数量天命增加,失败粮食减少
病疾:成功醴数量天命增加,失败降低天命
天命

旬夕:成功天命增加,失败天命减少
吉凶:成功天命增加,失败天命减少
二、军事类
军心,军事,征伐吉凶

军心
大风:成功军心天命增加,失败人口减少
军事
军事:成功兵力天命增加,失败减少兵力
征伐吉凶

征伐:成功军心增加,失败军心减少
伐祭:成功军心增加,失败兵力减少
夺城:成功军心增加,失败腐败增加
施威:成功军心增加,失败威望降低

特殊夺女:成功贤者出世,威望增加,失败威望降低,没记是那个名臣
三、特殊事件类
风雷:成功贤者出世可获得雷震子天命增加,失败军心降低
入梦:成功贤者出世可获得姜子牙天命增加,失败腐败增加
红光:成功贤者出世可获得哪吒天命增加,失败民心降低

无悔华夏七国之乱削藩技巧分享
大汉可以通过三种常规手段来进行削藩,分别是:政策、家宴和会盟。
1、政策
大汉有且仅有一个可以削藩的政策 削藩策。
这个政策前置条件十分苛刻,在前期藩王不满值较高时效果并不显著,同时也需要注意削藩后增加的20点不满值,警惕导致叛乱的发生。
并且,削藩策在科技达到7时才能使用,这也进一步说明策划希望我们在后期使用此政策,并尽可能把收益最大化。
2、会盟
会盟就比较简单了,只需要在会盟时选择削藩条约即可。
唯一需要说明的是,对大汉来说,会盟中的说和诸王,加封藩王和削藩条约只能三选一,并且需要时刻注意藩王的善恶情况,避免削藩道行为善的藩王,增加全体藩王的不满值。
3、家宴
家宴中的藩王,不满低于30会孤立相邻的藩王,反之会拉拢周围的藩王。被相邻所有藩王孤立,就会被削藩,反之会加5不满,不过我没搞清楚是要同样的条件,还是只要被一个拉拢,还是孤立、拉拢抵消后,拉拢多才加不满。

以中轴线为界,家宴可以分为甲、乙两区,两区即使是挨着,也不视为相邻,比如两个首排上座就不相邻。首排上座的相邻是一排次座、二排首座;二排首座的相邻是首排上座、二排次座、三排首座。
无悔华夏演义长平之战怎么过

1.名臣:羲和 + 韩信/任意 + 商鞅/任意 + 孔子
2.羲和两个技能必点,10粮的[历法]最好在第二个营地出发后就刷出,5粮的[日御]可以后面点
3.韩信、商鞅,都有好技能,不过我两局加起来只点了两个,基本相当于凑数,可以用基础属性高的替换
4.孔子,战车的神
5.buff不多,但是打下来都很舒服,没什么难点
6.3级据点卡牌选择(个人喜好):
7.(战车等级3 + 战车重驻,就能轻松3级据点大捷了)
8.战车重驻 坚守 鬼神 枪阵 激战
9.(因为被各种降士气溃逃,或者把对面打溃逃,激战很少有大用)
10.另外,前面送的援兵[秦锐士]留着,6w打10w的时候用,打起来会很轻松
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