《军团》精灵系统玩法揭秘:为什么这么粗糙
《军团》是一款角色扮演游戏,小编发现网上关于精灵系统的攻略大多不靠谱,要么太泛要么太偏。今天小编就用自己的亲身体验,写一篇从入门到精通的精灵系统全攻略,保证每个细节都实在。感兴趣的网友们和小编了解了解哦!

游戏名称:疾风勇者传
英文名称:ReverseWorld
游戏类型:ARPG
游戏发行:触控科技
登录平台:安卓、iOS
游戏语言:中文




故事围绕阿加达大陆而展开,阿加达大陆是一片古老而又神秘的大陆,原始丛林、巨大的山脉和广漠的戈壁中生活着各种部族,人类作为这个世界名义上的主宰者,实际上只掌控了大陆的中北部区域,以兽人、巨人、矮人为主的异族联盟则主要集中在中部区域活动,南部则为多种族的自由混住区。随着人类的掌权者——正统魔法的最高长老开始大兴土木修建神庙,以祈求先灵庇佑,各地的年轻壮士都被迫到魔法之都服役,很多人都是有去无回……在这个架空的异次元世界背景下,玩家将率领人类军团推翻法老黑暗统治。


在初步了解了一下及看到宣传海报的时候,小编瞬间被吸引,果断的下载安装满心欢喜开始玩耍,但是!好景不长,事与愿违,似乎厂商把更多的金钱及精力花到了游戏的宣传和炒作推广上,游戏的画面,,哎实在不忍多说,满满的糙点,在官方介绍里说是一款热血RPG,好像很血腥的样子,进入游戏,无论是主角打到敌人,还是敌人打到主角都是从身上喷出一圈血,小编捶胸直呼制作商能不能用点心思啊!在来看看人物建模,因为小编心中可耻的念头果断选了一个妹子,然后……这妹子糙的直叫人无法直视,我看的简直眼睛都快瞎了,妹子真真不是长这样,你这不坑人吗。


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游戏中的音乐随着开始游戏的剧情就开始跌宕起伏,虽然不是很和谐,但还算是满宏伟的,唯一不好的一点是游戏中除了主菜单音乐就没有其他音乐了,连打斗场景音乐也是一成不变,是在无法忍受,简直就想一巴掌扇到制作人脸上,这是音效嘛,怀疑里面确实是你们做的音效吗?杀个怪,受个伤听来听去都是那两个音效。
接下来谈谈任游戏的人物对话,游戏一开始就一直在介绍着一段故事,一直介绍,没有跳过,小编忍受住煎熬把所有的对话看了一遍,看的整个人都不好了,讲的是又臭又长,竟然游戏中所有的过场也还是对话啊,小编都内伤了,实在看不下去。


这款游戏是采用虚拟摇杆控制,除了手动操控,游戏也提供了人性化的自动战斗功能。像这种类型游戏的操作,小编也不必多说,相信大家接触的不少了,但是小编还是要提一下,时空猎人,英雄战魂ol,冒险岛,没错操作也一样是虚拟摇杆控制。游戏的耐玩性我就不提了,可能很多的人玩了10分钟就受不了这游戏的操作设定了,虽然不难,但是玩的心疼,因为实在是打不下去了。

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