原神幸运儿套装怎么搭配

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《原神》是一款冒险游戏,今天来说说幸运儿套装怎么获得。这套圣遗物在璃月地区分布广泛,两件套效果是防御+30,四件套效果是拾取摩拉时恢复200生命值。幸运儿银冠作为理之冠部位,获取方式包括宝箱掉落和怪物掉落。小编认为这套装备很适合新手。感兴趣的网友与小编深入了解一下吧!

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幸运儿银冠

最低稀有度

3星

最高稀有度

4星

装备部位

理之冠

所属套装

幸运儿

两件套效果

防御力提高30点。

四件套效果

拾取摩拉时,恢复200点生命值。

获取方式

固定宝箱概率获取;世界等级1以上璃月地图宝箱概率掉落;世界等级1以上璃月精英怪物概率掉落;世界等级0以上璃月BOSS生物掉落。孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰的霜雷Ⅰ到Ⅴ概率掉落。

装备描述

原本坠入落穴,却是被驱逐的旧宗族藏宝的地窖。是那次经历的纪念品。

幸运儿套装

幸运儿绿花

幸运儿鹰羽

幸运儿沙漏

幸运儿之杯

幸运儿银冠

推荐装备角色:

初期百搭,地图探索必备

相关故事

生来幸运的孩子,无论何种奇迹都会向他敞开怀抱。

那是传说中的绿色四页花,是承载幸运的宝贵赠礼。

无忧的幸运儿在原野上游荡玩耍,无意间发现了它。

出于童稚的顽皮,幸运儿采摘下绿花,装进了自己的口袋。

不只是幸运的绿花带来了好运,还是好运引导他遇见了它

原神新手指南练级组队体力上限体力使用商店神之眼NPC风场神庙冒险者协会烹饪地脉之花元素爆发战技风种子1.5浪涌之瞬祈愿1.5神铸赋形祈愿1.5浪沫之章任务1.5风行迷踪1.5迷城战线1.5折箭觅踪活动1.5精通移涌活动1.6武器up池1.6版本up池家园系统皮肤系统稻妻岛屿图鉴角色图鉴蒙德城班尼特诺艾尔菲谢尔可莉温迪雷泽迪卢克芭芭拉凯亚丽莎安柏琴砂糖莫娜阿贝多迪奥娜璃月港凝光香菱重云行秋魈北斗刻晴甘雨优菈烟绯钟离辛焱‍胡桃七七罗莎莉亚至冬国达达利亚旅行者旅行者稻妻神里绫华桐生万叶装备养成武器单手剑双手剑长柄武器法器弓圣遗物时之沙死之羽理之冠生之花空之杯道具‍食谱素材特产食材冒险地图BOSS宝箱岩神瞳风神瞳‍任务隐藏任务主线任务神魔任务传说任务以上内容持续更新中

原神天空之卷武器攻略

原神天空之卷是游戏中的法器之一,这个法器可以增加角色的基础攻击力,这个法器是可以通过祈愿获得的,很多玩家都不知道天空之卷给谁用,接下来91小编和大家一起分享一下天空之卷获得方法。

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天空之卷

类型:法器

稀有度:5

基础属性1:基础攻击力6.6%

基础属性2:基础攻击力45

介绍:象征风龙与其主风之神的云图集。细致记载了北地天空的风与云,蕴含苍空与长风的力量。

技能名称:浮游四方的灵云

装备特效(精炼1~5):元素伤害加成提升(12%/15%/待补充);普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于(160%/200%/待补充)攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。

是否可锻造获取:否

获得方法:祈愿

适配装备角色:丽莎

相关故事:

千风万云通览。

记载北地全境云风的抄本,以诗与图鉴的形式呈现。

总长有十万颂,每颂是一缕云,一丝风,其名各异。

云图为风赋予了形状,颂诗给风塑造了独特的性格。

本是无形的千风,在巴巴托斯眼中有如挚友与亲人。

在那传说中的上古时代,风之神持原本,唤来四风,

消散了冰雪,屏退了凶兽,降下了雨露,蒙德遂成。

而后慷慨的风神将此书任人传抄,赋名「千风万云」。

可惜随着日月流转,经年以后,云图与颂诗多有遗漏。

记载万千风云的通览散入民间,化作歌谣与故事传说。

然而千风的历史远未因此失传,风神依然持有着它。

待魔龙杜林张开巨翼蔽日而来,巴巴托斯挺身而出。

日月失色的恶战中,风神唱出千风,风龙缘风而起。

掌握此卷者,便掌握了千风万云的真名与其中伟力。

如今,蒙德的天空平静蔚蓝。

风神与风龙找到了新的归宿。

而此卷则被委托予可信之人。

英雄联盟S11剑魔出装指南教程

首先就是出门装,改版过后可能大部分时候比较倾向于多兰系列了,然而在特殊情况下依然可以采取长剑三红的方式出门。

多兰盾可以说时没有任何的改动还是和以前一样,大一些比较频繁上来消耗磨血的英雄依然第一推荐:卡密尔,武器,鳄鱼以及各种长手类上单。

多兰剑可以说是改的很多了,平A对单位的吸血现在对小兵有减少加成,但是有一个很有意思的就是多兰剑的吸血现在技能也能触发了,而且在前期还非常的客观,可以说是比较自信的情况下必出的出门装了,能在前期帮助我们非常好的过渡到中期。

接下来就要讲一下S11的个人认为的剑魔核心装备了,渴血战俘,这装备可以说是剑魔必出装备。

高额生命值加上攻击力以及CD还有生命恢复并且它的被动是掉血会给予我们攻击力,并且主动效果就等同于之前的贪欲主动新月,拔刀斩之类的技能依然存在(E+装备主动),并且会基于损失生命值来给我们回复一定血量,就等于一个诺手的Q,并且是每一个敌方英雄12%,也就是说剑魔在开R的情况下,战俘的被动攻击力和吸血会被直接放大,尤其是剑魔在S10赛季末的一波加强,导致S11直接起飞,可以说战斧是剑魔的核心装备,神话的被动还会给予我们技能冷却缩减,让剑魔不再依赖CD装备。

顺带说一说战斧的合成用的装备,小木槌,已经也是重做过了,这里要讲一下,依然剑魔可以长剑出门,而且可以买出木槌来给与对线的回血能力提升,因为这个装备是技能和敌人作战会回血,可以说战士必出的装备。

咖玛or铁刺鞭,具体名字测试服还没定好,这装备的图标就是老板提亚马特染蓝了,提亚马特在新赛季被拆成两件装备,一件继承被动叫提亚马特只有平A和技能的溅射效果,合成贪欲(之后讲)。

另一个就是铁刺鞭,主动就是原来提亚马特的主动,这里要说一下,主动伤害是变低了,只有70%总攻击力加成,但是对抗小兵野怪的时候如果目标在40%以下是会造成双倍伤害的,所以提亚马特的玩法在S11还是依然存在的,所以不必担心。

接下来就是贪欲了,这个装备可以说是在新赛季完美契合剑魔的一件装备,它的被动效果是可以被主动技能触发的,如剑魔的Q命中单位会触发提亚马特的被动效果,并且本身自带15%的技能吸血,也就是说这个东西是自带老死舞的被动并且能用技能触发提亚马特,可以说是大加强!

我比较推荐的是大优势顺风直接裸战斧加贪欲可以直接把自己的伤害输出拉到最满,战斧的主动也能配合贪欲触发。

再来就是这件老装备了,新赛季里移除了被动的物理伤害增加移动速度的效果,取而代之的是更高的伤害,在击破对面护甲的时候会给与一个额外的已损失生命值的伤害,改装备在新赛季也依然契合剑魔,在测试服当时黑切战斧一起出甚至出现一种能秒对面上单的情况,因为有一个额外的伤害,剑魔本身又是个非常缺少额外输出手段的英雄,所以在局势均势或小劣势的情况下可以选择战斧加黑切的组合,生命值直接拉满,又肉又能抗伤害还不低,但要注意的是新赛季剑魔的机动性可能会出现一些欠缺,因为毕竟黑切不加速了,追人的手段可能需要从其他方面来弥补,但问题不大,反正大灭一开杀了一个英雄就往前冲就完事了。

血手作为一件旧版本过度到新版本的装备也是经历了重做,现在的血手触发模式就是打的单位多,它就按照命中的英雄单位来给你算护盾加成,而且非常的变态这个新版血手,谁用谁知道,也是作为剑魔的核心装备,这个不多讲了,中期出或者比较劣势的情况下先出出来也不错。

还有就是新版的死亡之舞了,基本上没变多少,没了魔抗,攻击力没变,然后护甲高了一点,价格降了,现在是只有减伤的被动,然后改成了参与击杀消除流血被动,吸血没了,这个装备我认为也是剑魔非常契合的,但是具体的表现得正式出来才知道因为现在S10我本身做这个这装备也很少,因为第一没有生命值第二,它的合成太占格子并且太贵了,伤害还低,但新版本便宜了500我觉得还是性价比不错的装备,但我有可能优先级不怎么做这个装备。

绿甲也不多说了,没怎么变,多了一个护盾效果15%治疗减了5%

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