倩女幽魂手游魅者天赋加点玩法攻略

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《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,魅者天赋加点是个技术活,点错了浪费经验不说还影响战力。今天小编整理了魅者天赋加点的正确姿势,40到100级各天赋该怎么点都列好了。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来看一下吧。

一、40天赋

一江风,将风入松改为AOE技能,但是作为一款魅者,专心控制就好了,原本技能格就不够何必浪费精力呢。不点

声声慢,让千秋索带有沉默效果,打BOSS打团战必备。

定风波,让千秋索带上让对方无法使用道具,且没法吃药的效果,实测门派挑战都不实用,不如声声慢的沉默。

二、60天赋

梦魂香,使用试香罗后让地方玩家受到伤害新添,友方加速,看上去还是不错,但是重点是不点试香罗,有那个钱和经验真不如点控制,当然豪能够无视,有钱的豪玩的魅者能当输出能当控。

苏穆遮,按比例减少所受到的伤害,真心好,有了她我再也没有被BOSS摸两下就死了,推荐用。

天香引,使用试香罗后使得自己攻击新添,并且附近友方每秒恢复气血,这种天赋活活的让控制变辅助,实话如果技能格子多真心能够走一走这些流派,但是谁让技能格子少呢?

三、80天赋

驻云飞,使用水云游有概率挣脱定身,并新添冰和定身抗性,打关宁十分适合带。

弦曲献仙音,新添幻伤害,并降低目标元素抗性,打BOSS下副本很适合。

凌波曲,使用迷仙引后能够隐身,5级以后新添迷仙引的范围5米,能够说点了他迷仙引就是一款绝技,团战必带。

四、100天赋

醉扶归,新添攻击,而且被攻击时有概率混乱目标,概率和自身强混乱有关。被动混乱,听起来还是不错,前提是强混乱高。

深院静,新添防御,而且被攻击时有概率沉默目标,概率和自身强沉默有关。被动沉默,听起来还是不错,前提是强沉默高。

齐天乐,强混乱,强眩晕,强定身均加强,我觉得这个最适合平民,前面两个只适合豪。

倩女幽魂刀客帮会修炼属性加点玩法指南

基础属性

物理攻击:建议优先点满。

法术攻击:不点。

物理防御:建议点满。

法术防御:建议点满。

近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。

控制抗性

晕眩抗性:建议点满。

定身抗性:能够点,依据个人喜好。

沉默抗性:能够点。

睡眠抗性:不点。

混乱抗性:不点。

束缚抗性:能够点。

优先点控制抗性,其他的通过需求后面在补上。

控制增强

眩晕增强建议点满。

睡眠增强能够点,看个人喜好。

元素抗性

风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。

火抗性:建议点,防方士、射手用。

冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。

电抗性:建议点,能够让方士打不疼你。

毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。

光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人能够点。

幻抗性:不点。

格 挡:不点。

格挡减免伤害:不点。

元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,避免PVP时被暴打。

忽视抗性

能够点忽视毒,新添蛇毒被动的伤害量。

其他的基本没收益,不点。

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