群侠传一灯大师强度排行
《群侠传》是一款策略游戏,角色选择决定游戏体验。今天来聊聊一灯大师这个侠客,强度方面确实有些让人失望,T2到T3的排名说明了他的尴尬处境。欧皇复活是招牌特色,但站前排当靶子赌复活这个设定确实很离谱。小编建议如果没有特殊需求,可以跳过这个神话侠客,状态队不是非他不可。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!

新射雕群侠传一灯大师强度解析
一、强度排行
欧皇专用?各方面看来都觉的尴尬。T2垫底到T3(克制倚天和状态队的预留可能勉强拉半个他出了下水道)
二、侠客解析
一灯我没有所以看不到专武,这个侠客很有意思,特色是欧皇复活?
克制倚天在现版本确实还勉强能用,高内力理论上对应高输出,但确实比较作用较为狭隘,实战输出还是不错的,但当主c又确实差不少。
内伤状态能够勉强给个好评,但是问题还是存在,站前排当靶子赌复活?后排的话打到前排倒下又没有主c的输出和恢复(复活算吗?算的话也有)。
唯一能想到的就是进状态队,搭配欧阳锋王重阳和张无忌,挂内伤挂外伤还挂毒,复活拖时间恶心死对面。
但是成型成本太高,为了一款内伤状态养一款神话是否值得就见仁见智了,个人认为这个侠客定位不太明确。



原神角色强度榜 T1角色整体表现解读

数据来源于三测内容,大家可略微参考一下;
T1:重云、温迪、可莉、魈、凝光、琴;
T2:丽莎、迪卢克、雷泽、砂糖、菲谢尔、芭芭拉、行秋、香菱、北斗;
T3(工具人):凯亚、班尼特、诺艾尔、安柏
受限于游戏祈愿成本的原因,可能大家抽不到自己想要的五星角色,但是T2级别以上都可以培养,具体取决于你的阵容搭配;
一个完整的常规阵容应该具备4元素(触发反应)、聚怪、群体AOE、恢复能力,所以T1这些角色的整体表现:
重云:比较完美的元素反应角色,拥有CD极快的元素战技,几乎能全程赋予普攻冰元素攻击,可与任意元素触发反应,在升级后,普攻最后一段攻击还能发射4波兵刃,附加伤害高;
温迪:普攻、大招都是聚怪效果,聚怪=效率,尤其是深境螺旋都是怪物很多的情况,时间越短评分越高,辅助表现极佳;
可莉:普攻、元素技能、元素爆发都是AOE伤害,输出不凡,并且都有弹道,可以利用地形高空制导;
魈:打桩机,没有元素爆发状态整体表现一般,但是开启大招后疯狂锄地表现惊人,缺点是容易暴毙,但是不能否认魈曾经是输出天花板的存在;
凝光:单体输出卓越,凝光又称岩主,在三测中技能机制重新进行了改版,叠加岩印迹后重击伤害卓越,岩属性也不存在属性克制情况;
琴:全能辅助,普攻基本无视,元素战技长按可以蓄力吸人,落差大的地方可以实现地形啥,大招是持续回血,奶量也足,琴的表现不算显眼,但是功能性齐全;

T1只是说明角色整体表现较好,并不代表强弱,像主角、丽莎、芭芭拉、迪卢克这些角色,如果培养上去,照样拥有不俗的表现,原神角色的整体差距梯度并不大,更多的还是取决于你自己,喜欢就完事;
芭芭拉奶量十足,但3测被砍费了,只能期待公测表现了;
丽莎在面对群体怪表现较好,但是单体输出极差,目前雷系角色还缺乏比较强力单体输出角色,雷泽勉强算吧,但是泛用性不高;
而T3的诺艾尔跟班尼特,两者都偏向于战辅的存在,但极其依赖命星,没有点亮命之座的话,辅助和输出能力实在有限;
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