王者荣耀英雄技能改动 白起嘲讽附带减伤

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,版本更新永远都是玩家关注的焦点。这次的英雄技能调整共有六个角色参与,白起绝对是这波改动的最大受益者,大招嘲讽附带免伤让他重新焕发了生机。小编注意到这次调整还是比较全面的,刘禅、扁鹊、安琪拉、程咬金都有不同程度的加强,老夫子的前期能力被削弱了,刘禅的眩晕范围也缩小了。这些变化会带来什么影响,咱们继续往下分析。感到兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧。

王者荣耀英雄平衡性调整

1、刘禅

技能调整如下:

一技能:小霸王护盾:

晕眩范围4000→3000

护盾效果:0( 0.05/Lv)( 0.25Ad)→100( 20/Lv)( 0.25Ad)

伤害:120( 15/Lv)( 0.65Ad)→140( 20/Lv)( 0.81Ad)

小编点评:在之前版本,刘禅的一技能更多的作用在于快速开团和充当代步工具。这次调整后可以说对他略有加强阿布!

新版调整优势:在团战中可以站的更稳。具有一定的伤害能力

新版调整劣势:一技能眩晕方位降低,命中的敌人将会减少。此外对于坦克来说,增加的伤害其实并不高。因为他最大的作用在于前排吸收伤害。

2、扁鹊

被动:恶德医疗:持续毒伤时间4→5秒

三技能:生命主宰:修复伤害及回复效果与描述不匹配的问题

普通效果伤害:120( 20/Lv)( 0.45Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)

中毒额外伤害:140( 0.8Ap)→160( 30/Lv)( 0.72Ap)

中毒额外回复:30( 0.2Ap)→120( 0.4Ap)

官方点评:神医扁鹊在目前的对战环境中,很难发挥其妙手回春的英雄特性。没有爆发输出的扁鹊,在持续伤害我们也感到了他的乏力。我们尝试BUFF扁鹊的大招,以让他能够回归正常的能力水平。

小编点评:可以说这次版本更新后,扁鹊的输出和生存能力会大大的提高。大招的回复血量大幅度的提高,此外中毒的伤害也做了一定的调整,可以看到未来AP流的扁鹊将苏醒。

3、老夫子

一技能:圣人训诫:

CD:固定5秒→10/9/8/7/6/5秒

官方点评:老夫子的一技能的超短CD,让他在前期无论在扫野或者GANK都很容易就能建立起滚动雪球的资本,为了平衡,我们削弱了其在前期的机动能力。

小编点评:很明显老夫子削弱了。可以说在之前版本老夫子过于神话。超强的GANK能力,强大的控场和输出能力,让老夫子带节奏的速度飞起。这次版本更新后,可以说让老夫子逐步走下神坛。

4、安琪拉

一技能:混沌之火:

CD:固定3秒→4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒

范围:6.5→7

二技能:烈焰风暴:

修复升级减CD未生效的BUG

三技能:玩偶召唤:

安琪拉召唤物-玩偶增加灼烧 每秒对周围敌人造成伤害: 30( 10Lv)( 0.15Ap)

官方点评:可爱的安琪拉和她的玩偶,这一次也在我们调整之列,恶劣的生存环境让她有着全峡谷最低的KDA,心疼安琪拉的我们增加了小姑娘1技能的施法范围,让她能够处在一个更安全的位置。3技能的调整也让安琪拉的玩偶能更好的保护主人

小编点评:现阶段安琪拉在游戏中并不多见。本身不高的伤害,外加上控场能力的条件限制,让她很难有作用。这次版本更新后,对她的CD缩短,对她的出场率将会大大的提高。

5、程咬金

一技能:爆裂双斧:

CD:固定14秒→14/13/12/11/10/9 减速效果20%→40%

修复此前技能实际效果与描述不匹配的问题

三技能:正义潜能:

CD:60秒(每级-10)→40秒

官方点评:曾经33版本的混世魔王已经被我们冷落了太久了,在新的55大陆,魔王似乎已经无法混世起来。这样弱势的表现实在是我们不想看到的。希望经过这一次的增强,能让他再次出现在玩家的英雄池里。

小编点评:这次版本更新后,程咬金的作用将会发挥出来。无论是追击能力,开始开团的续航能力。他都可以发挥中一定的作用。

6、白起

三技能:傲慢嘲讽:

增加嘲讽效果,减少敌方伤害输出率50%

基本攻击:172( 2.4/Lv)→162( 2.1/Lv)

官方点评:冷血的33版本第一前排白起,在王者峡谷也遭遇了他的尴尬,嘲讽多人,却迅速倒地。一将功成万骨枯的冷血大将,不能死得这么没有价值。我们调整了白起的大招,让他能拥有为团队吸收更多伤害的资本。同样的,为了平衡我们削弱了他的伤害。

小编点评:这次版本更新大大的强化了白起。大招的嘲讽附带免伤效果,对于白起来说是最大的福音了。要知道团战中白起抗的越久,被动的触发就越多。而且还保证了后方的输出时间就越大。

王者荣耀技能效果升级攻略

1、英雄技能特效渲染调整

指示器与场景层级调整

调整了所有指示器与场景的显示层级,使之在场景层上方展示。

(旧)

(新)

英雄特效与场景显示层级调整

我们调整了置于空中的英雄技能特效与场景的层级,使之置于场景上层显示

(旧)

(新)

英雄特效渲染调整

改进了英雄技能特效基于不一样视角的显示渲染效果

2、新增英雄特性表达 mdash; mdash;刘备、高渐离、达摩

在上一款版本中我们对大部分英雄添加了特性表达信息,这个版本我们添加了达摩、刘备、高渐离的特性条信息展示。

3、伤害数字跟随模型

在之前的版本中,伤害数字会在受到伤害的地点弹出,可能会造成空地上有大片数字冒出的情况,这个版本中我们将伤害数字的冒出调整成了跟随模型移动

4、模型飘字改进

在这个版本中我们去掉了一些英雄模型身上的飘字提示,去掉了“护盾消失”、“吸收”、“回复生命与法力”

5、视野内敌方刷新强化

在这个版本中我们强化了当敌方单位出现在视野边缘时的提示效果,如下图所示:

6、小地图信息提示改进

全屏技能的指示器命中敌方时,如女娲的大招,小地图上会出现选中效果以强化提醒:

小地图的头像会通过范围内的单位数量,进行极小比例的缩放以便大家看请团战中的人数;

7、荣耀播报加入自定义布局

鉴于播报在某些手机存在的遮挡效果,荣耀播报在自定义布局加入支持,以便自定义调整调整位置和透明度

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