王者荣耀孙悟空重做技能连招完整教学
《王者荣耀》孙悟空重做技能详解,这次改动让猴子的强度大幅提升。一技能护身咒可以抵挡敌方技能,二技能斗战冲锋增加了腾空跳跃效果,大招如意金箍增加了印记机制。小编认为这次重做让孙悟空从纯刺客变成了战士,一技能抵挡成功后有护盾保命,二技能跳跃可以用来突进或逃跑,大招印记配合普攻能打出爆发伤害。技能连招是二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻,这套连招能让孙悟空的输出最大化,想上分的朋友一定要熟练掌握。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!
技能解析

孙悟空
被动技能——大圣神威:
每次释放技能后强化下一次普攻,提升物理伤害并附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。
解析:该被动是新版孙悟空唯一保留不变的技能,和前版本孙悟空的被动技能一样,使用技能后的下一次普攻会造成额外的物理伤害,每个主动技能释放后接一次普攻可以让孙悟空的输出最大化,附带的位移效果使孙悟空拥有较强的突进能力。天生拥有20%的暴击率,让孙悟空在前期就可以打出爆炸性伤害。
一技能——护身咒法:
孙悟空念起护身咒,护身咒可在1秒内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将会获得极短暂的无敌效果,以及持续4秒的护盾。开启技能还会获得短暂加速效果。
解析:新版孙悟空的一技能可以说是大改,这里解释一下抵挡敌方技能是什么概念。只要是敌人释放出来的技能,孙悟空在开启该技能时都可以抵挡掉,相当于免疫伤害以及控制效果。并且在成功抵挡之后,还会获得一个持续4秒的护盾,相比老版本一技能的隐身,新版孙悟空的一技能大幅度增强了生存能力,合理利用该技能可以让孙悟空拥有更多极限反杀的可能。需要注意的是,护身咒只能抵挡敌人的技能,普通攻击无法抵挡,暴君/主宰杀伤力较高的攻击也可以被抵挡,如暴君怒吼的持续伤害和主宰的击飞等,这使得孙悟空在打暴君/主宰时可以大幅减少受到的伤害。
二技能——斗战冲锋:
孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中可使用普攻或英雄技能中断跳跃。
解析:新版孙悟空的二技能移除了固定护甲和魔抗的加成,增加了一个腾空跳跃的新效果,这个效果相当于让孙悟空多了一次位移能力,与花木兰双剑形态下的一技能效果相似,命中敌人后可以调整方向盘朝指定方向进行一次额外的位移。该技能的第一段位移效果可以穿越大多数墙体,但腾空跳跃的位移效果无法穿墙,在团战时可以利用腾空跳跃把敌方的前排英雄当做跳板,让孙悟空更轻易突进到敌方的后排击杀脆皮英雄,算是进一步加强了他的突进能力。被敌人追杀时,也可以把小兵或野怪当做跳板进行腾空跳跃,逃生的几率会大幅提升。
大招——如意金箍:
孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒,并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。
解析:重做后该技能的击飞效果被移除了,但保留有1秒的晕眩时间,在本质上没有什么太大的区别,依旧是孙悟空唯一的控制技能。重做后该技能增加了一个印记的附加伤害,进一步提高了孙悟空的爆发能力,让他可以更轻易秒杀脆皮英雄。
技能加点及连招技巧
孙悟空的技能加点推荐主一副二,有大点大。基础连招为:二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻+普攻。利用二技能的位移可以轻易贴近敌人输出,近身后释放大招将其控制并对命中的敌人打上印记,随后使用一技能既可以有概率抵挡敌人的技能,又可以强化普攻的伤害,最后利用普攻触发三次印记的额外物理伤害让孙悟空的输出最大化。尽量每次释放技能后接一次普攻,让孙悟空打出更高的输出。被动使用技能后附加的位移效果大约能维持5秒左右,在中后期二技能的等级提升后也可以卡好CD,打多一次强化后的普攻提高孙悟空的爆发能力。
总结
重做后的孙悟空,无论是技能还是连招方式都有了较大的变化,虽然失去了隐身的能力,但在输出和生存能力上却是大大的增强了,相信新版的孙悟空会给大家带来更好的游戏体验。
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部落冲突十本菊花阵狗球流实战指南
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仔细观察此阵,寻找漏洞,可发现12点到9点方向,内圈由于大量保护性高血量建筑造成防御的断层,用女王扫边配合男王4点位置灭掉1防空,可打断整个阵型防御链。为后续狗球进攻创造出一个狭长地带,进攻路线瞬间明朗。另外女王位置靠外,虽然保护性高血量建筑很多,但缺乏防御性建筑,保护不足,因此女王可以破墙后强行杀掉敌方女王。

1、女王清边说来轻松,真正上手难点多多。此阵清边位置点伤不多,但相对分散。权衡之后,采用胖子最经济实惠省人口。用最少的胖子抗住最关键的伤害,是此打法的关键。
2、清边的起点和破墙强杀女王的位置也要提前清理出来,人口依然是尽可能的少,由于配置胖子气球和炸弹,最终剩余4人口,所以此次采用1亡灵1弓箭断开女王起点外围建筑,单独一个弓箭断开女王切入中圈时的建筑,用最少的人口完成对女王进攻路线的截取。
3、另外因为女王清边耗时过长,联盟兵不能花时间处理,因此用天狗拉住联盟兵的仇恨十分关键,一旦联盟兵盯住气球,那就糟糕了。
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