王者荣耀花木兰重做上分实战攻略
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,说到花木兰重做这个版本更新,很多玩家都在问到底强不强。小编今天就专门出一期花木兰重做攻略,从技能解析到出装铭文都给安排上,重做后花木兰双形态各有优势,只要玩得明白绝对能上分。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。

王者荣耀花木兰重做视频地址
王者荣耀花木兰重做技能出装介绍

出装如上图,护甲鞋子,红盾蓝盾复活盾血盾黑刀,后期鞋子换不详,此出装是我自创天下第一花木兰出装,能打能抗
关于铭文,我铭文没满,其实感觉铭文无所谓,有了天下第一出装和逆天手速意识,铭文随便物理英雄铭文都好,我建议铭文出点吸血,出点攻击和暴击,然后主堆血量,其次双抗就好!花木兰不需要堆攻速,因为全场都在切技能输出,移速也不太需要,因为有位移,并且肉战士第一要素是切入和吸收伤害,别随时都想先跑,你跑了队友怎么办?总之花木兰物理输出成长和攻速成长都低,记住堆攻击和攻速没用就对了。花木兰主要就是堆血量和双抗,然后适当物理穿透和暴击。
技能解说
轻剑状态移动加快,重剑一定时间加一定攻击力但攻速变慢。也就是说轻剑更容易跑,追,偷塔。
轻剑一技能除了两段位移以外,每段位移配合方向盘使用会朝着指定方向延长位移,并且还能造成回旋位移操作,比如方向向前用位移再迅速方向向后拖,那么花木兰就会先向前位移然后迅速向后位移,我把这叫做回旋位移。回旋位移应用举例,比如对方打暴君,你就可以用回旋位移先假装穿墙进去然后迅速方向盘后啦回来,那么对手就会被骗技能,你完成骚扰也没有危险。
轻剑二技能甩出去造成短暂减速和低伤害,飞过去后在盘子中的敌人会造成持续减速和持续高伤害,大概盘子中的敌人每0.3秒会受一段伤害。也就是说盘子的持续伤害其实很高,如果不是被贴脸拼命,那么尽量让对手被困在盘子中,盘子能追能跑,非常好用
然后轻剑切重剑,获得短时间减伤和瞬间霸体,瞬间霸体除了群斩杀伤害,主要作用就是残血骗控制技能反杀,比如你残血跑,关羽追你,切重剑躲关羽控,反推半月斩击杀。利用骗控减伤击退三个效果,成功实现残血反杀
重剑二技能推,很多人说推不到人,其实就是说面对对手貂蝉韩信这些有位移的英雄,怕不但没推死反被对手一个反向位移绕后打背,而自己还在推空气不能及时取消后摇的尴尬。其实花木兰的推用得好是没有杀不死的敌人的,什么会跳的貂蝉小白龙一样随便杀,操作就是轻剑时候技能放准点,普攻打一两下,然后切重剑贴脸推,那么这些跳跳一样被沉默跳不出来。并且推的过程中,如果你的方向盘往前适当移动,那么就会控制你和对手之间的距离,所以贴脸推是可以自由把握贴脸程度的
最后半月斩,这个技能怎么用?不是非要配闪现用!重剑第四下推攻击前摇出来后就可以放半月斩了,达到无缝衔接,第一个半月斩必中。至于第二个半月斩,如果对手贴脸拼命就继续放,如果对手没跑出范围也可以放,要是对手跑出范围了就别放了,追上去切轻剑甩盘子跟位移杀,因为半月斩后摇时间长,所以如果对手都跑出范围了就别放了,浪费追杀时间。半月斩是花木兰伤害最高的技能,用得好伤害打个2000加很正常,但要多练才会掌握好,此外草丛半月斩对手看不到,有时候可以吓吓对手。隔墙半月斩有时候也能干扰对手走位。而盘子除了造成伤害和困对手在盘中,很多在追杀和逃跑的时候可以预判对手逃跑和追杀的移动路线放,达到封路和给自己逃跑争取时间的目的。
重剑状态的每个技能释放都有瞬间霸体,可以用来躲控制技能,比如很多时候你想跑但重剑跑不动,而切轻剑冷却又没好,这个时候如果你一直重剑跑那多半就被打死,而如果你用点重剑技能制造霸体然后拖到轻剑冷却好,一个位移可能就跑掉了。也就是说要灵魂运用花木兰的每个技能,重剑一二技能后摇都长,但可以用其他重剑技能瞬间取消该技能,达到迅速追杀和逃跑的目的。
最后关于位置,花木兰最适合打野,出门带惩戒打野。上单并不是最适合花木兰,花木兰上单没四级并不好杀人,更别说一打二或者被压。闪现120s冷却时间太长,并且闪现是可以配合花木兰的重剑一二技能,让重剑一二技能在施法中瞬间改变方向击中敌人,但我要说的是一个花木兰要靠闪现改变技能施法方向才能击中敌人,那么这个花木兰不合格,并且闪现冷却太长,不适合花木兰持续击杀节奏,职业比赛中喜欢带闪现更多的是为了多一个击杀和逃跑的位移手段,而你们看到的偶尔利用闪现改变技能方向击杀对手只不过是职业选手偶尔的一秀,大众玩家带闪现其实收益很低。
关于加点,主二副一有大点大,重剑推人尽量往有利于自己的方向推,比如塔下或者队友方向,但短时间达不到也别太强行走位推,玩花木兰手速反应瞬间打出伤害才是最主要的前提。
和平精英新手地图选择推荐
和平精英SS2赛季开始已经有了一段时间,那么其中SS2赛季哪个地图容易上分呢,接下来就让91小编带大家看看哪个地图更容易上分吧
和平精英SS2赛季上分地图推荐

目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。
尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。
海岛地图

首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。
野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。
海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。
雨林地图

雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。
此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。
如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。
沙漠地图

沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。
沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。
雪地地图

雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。
掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。
所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。
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