崩坏3永世回忆3-4攻略 过关思路分享
《崩坏3》是一款动作游戏,副本攻略永远都是刚需。永世回忆3-4是近期比较有难度的关卡,Boss进入第二阶段后技能会组合释放,单纯的躲避已经不够用了,需要在时空断裂里完成击杀。今天小编就来讲讲永世回忆3-4的具体打法,思路和技巧全部分享。感到兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧!

一个蓄力光柱,从飞机头部放出,释放前有头部发光,前摇很长容易躲避。
麻痹导弹,和麻痹陷阱不同,导弹在落地前是追踪目标的,所以如果是极限闪避的话,可以将四个导弹的麻痹圈重叠起来,减少踩中的可能,否则就会是四个圈,释放前飞机中后部发紫光,导弹最好的方法是引到边缘位置。
导弹轰炸,一个超大范围的红圈,然后就是多次攻击,闪避不及的话很容易中好几下
电磁圈,Boss比较难对付的技能,自身范围的一个AOE,命中同样算多次受击。
子弹,飞机两次的武器发出的子弹,近战100%不中,所以发射前近身就好。
以上是第一阶段的技能,在Boss最后一条血的时候会进入第二阶段,很多技能会组合释放,还会多一些范围大,难躲避的效果,所以第二阶段的难度远大于第一阶段,但可以通过特殊方法通过。

女武神搭配
鬼铠:作为主C,鬼铠可以说每况愈下,无论是深渊还是矩阵都难得一见,但应对大部分副本鬼铠还是有优势的,一是元素攻击少有克制,二是双闪避逃生灵活。
圣女:刚才说到Boss的第二阶段想要不受击是几乎不可能的,不过好在我们有圣女,大招长时间的时空减速给了我们不受击的可能,小编看来是必带的。
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德丽莎:普通关卡官方给的就是德丽莎,困难关卡自然也是如此,不过小编没有培养起来,所以不敢断言到底好不好用。
打法分析
不带好友,另外三星条件和成就很难一次性拿全,无伤成就一般可以做到不受800伤害和6次闪避,至于QTE,留到第二次打比较好。
打法上主要输出就是鬼铠,随时靠近敌人打分支,Boss不算太硬,而且元素伤不受护盾的影响,打的不慢,但是一定注意不要贪,Boss一旦放导弹就要闪到边缘位置,还有不要被憋死角,即要有闪避的空间,因为一旦憋死角,一个电磁圈前功尽弃。
因为有双闪避,所以Boss的几个技能都很好躲,但要注意,不能只用鬼铠打,还要给圣女攒能量,所以Boss在用子弹攻击的时候可以换上圣女加加SP,圣女的SP越多越好,所以有时候可以适当的放慢攻击步伐。
在Boss血量接近一条的时候,就会进入第二阶段了,这个时候就要靠圣女大招了,时空断裂内鬼铠切Boss还是很快的,只要保证一次性打死基本上就能拿成就。
崩坏3矩阵空间Raid配合

崩坏3矩阵空间Raid怎么打
Eins会向舰长提示很多关键信息。多关注一下Eins的提示。
不稳定的矩阵中会产生很多的能量圈,需要三位女武神同步操作才能发挥作用(紫色圈),一定要和队友一起行动哦。
矩阵中的一部分敌人竟然有黑科技防护罩可以免疫所有伤害。这时候就需要女武神一起激活能量圈来解除敌方的防护罩(紫色圈)。
有些时候则需要把敌人吸引到指定范围内(紫色圈),一起配合才能解除敌方的防护罩。
有一些场景中,能量圈中会显示出前面通道中敌方的属性(紫色圈),好好利用属性克制的原理,就能事半功倍!
也有一些战场会被分割成几个部分,并且不能使用QTE技能,女武神们相互支援会相对困难。
敌人也可能会分割包围女武神们,要求舰长同时守护两个浮空岛。这时候则可以灵活运用传送门(紫色圈)来回穿梭于AB两岛之间迅速支援队友!
姬轩辕·黑
先是强化过的姬轩辕·黑(超级皮皮虾)。面对她的时候,姬轩辕·黑本体和召唤的两把黑轩辕剑会同时对女武神展开攻击。
姬轩辕·黑在不同的阶段也会增加一些技能,整体难度会比以前高出一些,所以舰长们还是想办法多多控制住她和召唤物再进行输出吧!
RPC-6626
第二阶段的RPC-6626处于防护罩保护的无敌状态,将会全屏发射弹幕和导弹,各位舰长需要指挥女武神暂时停止进攻,规避伤害度过这一阶段!
第三阶段需要击破红色控制器解除RPC-6626的防护罩系统才能对它组织有效的进攻
在玩家通关矩阵空间Raid之后,女武神与装备会进入修整状态,短期内无法再次投入联机矩阵空间的战斗。
崩坏3矩阵空间Raid攻略大家都清楚了吧!
崩坏3犹大的誓约武器操作技巧
犹大的誓约在崩坏2可是知名的强力武器,崩坏3中犹大的誓约好不好,犹大的誓约有什么技能,下面和91来看看崩坏3犹大的誓约评测介绍,希望大家喜欢。

圣洁的束缚
SP消耗:16
冷却:13秒
召唤武器并展开:6秒内将范围内敌人禁锢,并发射十三根光矛,依次随机选择目标下落,分别造成X点雷电伤害。
誓约的证明
角色自身攻击有X%概率给敌人上持续6秒的圣光标记,标记中的敌人每次额外受到X点雷电伤害,最短触发间隔13秒。、
犹大的誓约简评
「犹大的誓约」同时兼顾了范围控制与自动攻击。主动技能能够大范围地禁锢敌人(就连boss也难逃禁锢制裁)。对单个敌人抑或集中在小范围内的敌人,能造成极其可观的伤害。被动技能触发时,可选择与其他队友配合,灵活地进行一轮小爆发。
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