梦幻诛仙苍羽阁加点方案大全

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《诛仙》是一款角色扮演游戏,苍羽阁加点的选择很重要。今天小编来给大家分析一下各种方案,5力主伤害、5敏主速度、5体主生存。每种方案都有其优缺点,下面就来详细说说,让你对每种方案都有清晰的认识。感到兴趣的小伙伴和小编一同了解吧!

梦幻诛仙手游苍羽阁加点攻略

5力,这样的优点是拥有高伤害,前期练级相对不是5力的要来的快些。我想有不少玩家也会选择这种加点。这种加点配合上劲烈爆炎箭打出的真实伤害可以将输出最大化。劣势,速度慢,血少。PK上想输出不是那么容易。

4力1敏,选择这种加点的方式的肯定也不在少数,1敏的加点配合上霜露之辰少量降低攻击,提升速度,PK优势就起来了。同时4力量也保证了自己的输出不低。3力2敏其实也是可行的,只要大部分点数分配在力量上,对苍羽阁来说都是比较适合的加点。毕竟攻击为主。装备上加魂感觉物理攻击和物理暴击的为佳。

5敏,可能会有极端的玩家会尝试这种加点,因为苍羽阁技能有伤害和速度互相转换的效果,所以一些玩家完全也可以选择这种加点方式,毕竟PK的时候速度快是占很大优势的,配合冰冻技能完全可以救场,再来想要输出再将速度转为伤害即可。

5体加点收益可能是最小的,基本废了苍羽阁的2个技能,要速度没速度,要攻击没攻击。

梦幻诛仙手游苍羽阁加点攻略大家都清楚了吧!

《诛仙》梦魇坐骑技能效果分析教程

在梦诛世界中,坐骑分为三大类为观赏类、活动类、战斗类,而技能却唯独战斗坐骑有,所以小编为少侠们介绍下战斗坐骑技能,战斗坐骑的战斗技能需要2阶才会生效哦。

1、玄冥狐

战斗技能—侵蚀:对敌方使用门派法术技能前,有概率法术攻击主目标并降低其2%*技能等级的法术防御。

一阶被动技能:

(1)碾压:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

三阶被动技能:

(1)虚无:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

2、熊猫胖哒

战斗技能—赐福:对友方使用门派治疗技能前,有概率增加施法者与2个目标10%*技能等级+20%的受到的治疗效果,持续2回合。

一阶被动技能:

(1)健硕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

三阶被动技能:

(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)禅心:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

3、黄金黑豹

战斗技能—破灭:对敌方使用门派物理技能前,有概率物理攻击主目标并降低其2%*技能等级的物理防御。

一阶被动技能:

(1)致亡:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

三阶被动技能:

(1)愤怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

4、梦魇

战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。

一阶被动技能:

(1)轻巧:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

三阶被动技能:

(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

5、兜什么兜

战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。

一阶被动技能:

(1)迟钝:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

三阶技能:

(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶技能:

(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

坐骑的技能在坐骑升阶的时候会随机的分配技能哦,宠物技能分为超级、高级和低级三种,使用洗筋伐髓丹可以重置技能的级别和种类,少侠如果需要某种被动技能可以使用洗筋伐髓丹重置哦。

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