阴阳师万年竹vs黑童子选择对比
《阴阳师》是一款卡牌游戏,最近后台收到不少关于万年竹和黑童子的问题。大家都想知道这两个式神该练哪个,今天小编就统一回复,详细对比一下两者的强度和就业方向。感到兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。
阴阳师手游万年竹和黑童子哪个好

阴阳师手游万年竹技能详解:
技能1:笛中剑
攻击目标,造成100%攻击伤害
技能2:竹叶守护
回合结束时对自己释放,被保护的单位收到攻击时万年竹会使用笛中剑进行反击,在触发一次或下次行动时失效。(反击一次)
技能3:竹语
3火,攻击增加10%,被保护的单位收到攻击时万年竹有40%的概率进行反击,加成和守护效果在下次行动时结束。
技能解析:
属性面板,生命偏脆,速度中规中矩。但是技能的多次提到反击的效果,这不是正是我们平民玩家的福音吗?根据小编的推测,万年竹是非常适合反击流阵容的,也可能又是一位性价比很高的SR式神。

阴阳师手游黑童子技能详解:
技能1:罪罚·黑
最有意思的一点就在于它的伤害并不固定,虽然技能描述是造成攻击100%的伤害,但是这次的伤害数值会在100%的基础上下浮动,有可能是50%,有可能是150%,具体如何就得看脸了。
按理说这里应该先介绍黑童子的被动技能,不过因为他的被动技能涉及到大招,所以这里就先介绍一下大招技能好了。
技能2:连斩
的技能的效果也正如名字一样霸气。虽然这个技能第一段伤害只有83%,但是随着黑童子生命值的降低会不断的追加伤害,也就是说最多会打出4段伤害,而这时候的黑童子就显得相当的可怕了。而且,这个技能在觉醒之后的增强也是非常的霸道,在击杀敌人之后可以再次释放,虽然伤害降低了40%,但是这次是无消耗的技能。当黑童子面对着一群残血的敌人时,黑童子的这个技能将会让他所向披靡,比起鬼使黑的被动更是有过之而无不及。
技能3:魂之怒火
黑童子的被动技能与连斩技能挂钩。什么所谓的反击流,见到黑童子完全就是大巫见小巫,别人反击都是单体,而黑童子的反击则是多段的群体攻击,如果在反击的过程中还不小心击杀了个式神,那就更是不得了。
万年竹和黑童子对比分析:
理论上来讲,万年竹要比黑童子更稳当,当时当黑童子打出连斩效果也是非常强的,带来的整体的AOE伤害还是黑童子要高一点。目前万年竹还没上线正式服,真正实力还有待考量!
阴阳师手游万年竹技能详解大家都清楚了吧!
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评分标准
单卡评分将主要依据各新卡的潜力,来为它们打出1-4分。具体的评分标准如下:
4分:足以定义环境的强者,或者说实力超群,极有可能成为天梯常客。长求总:它太OP啦!
3分:强力卡牌,有望进入构筑。长求总:是张好卡!
2分:实力平平,也许只有少量构筑才会携带。长求总:还算能用。
1分:似乎不大可能进入有竞争力的卡组。长求总:这家伙完全不行。
至于那些有实力的中立卡牌,我们也会特别说明它更适合哪些职业。
在每个职业版块的最后,我们都将对该职业的前景作出一番综述,并且给出以下两种排名:
奥丹姆排名:基于该职业在新版本所获得的职业卡,以及能够提供助力的中立卡牌的强度排名。
综合实力排名:基于该职业在下版本中全部可使用卡牌的整体强度排名。
普通

制伏 2分
这张卡本身非常不错,而且如果能给到其他职业,那更是强的没边。对骑士来说这就等于是一张硬解,因为骑士可以很容易的用一个小兵把这个1/1兑掉。但问题是,这是一张属于控制骑的法术,然而控制骑却已经许久没有出现在我们的视野之中了,而且他好像也没有什么理由能在奥丹姆版本回归。

沙漠蜂后 1分

先祖守护者 1分
带吸血的弱化版载人收割机。能够恢复8点生命固然不错,但好像还是站住场面会比较重要,而很明显这玩意并不具备这样的能力。很难理解这为什么会是一张职业卡,因为它的设计实在是非常无聊。
稀有

英勇狂热者 1分
啊,怪不得会有沙漠蜂后这样的卡!你看,我们先拍下那个弱鸡2费随从,随后拍下两个弱鸡1费随从,这样英勇狂热者的攻击就可以高到突破天际...然后她就被对手一个火冲点死。这实在是太cool了!

萨赫特的傲狮 2分
看,我们又获得了这个弱鸡的3费随从,它的亡语能够检索到更多能够被火冲一下点死的弱鸡随从!不过老实说,这张卡比沙漠蜂后和英勇狂热者可要强多了,因为它的过牌能力可以用在非快攻向的骑士卡组之中。

法老祝福 1分
捆绑销售嘲讽和圣盾的王者祝福。这样的费用可谓不高不低,恰到好处...所以它并不会获得出场机会。一般来说你会希望在快攻卡组中带上一些buff,这样可以利用场上的随从打出更多伤害。而比起王者祝福,法老祝福虽然多出2费,却并不能在当回合造成更多伤害。而圣盾的效果更适合拿来进行随从交换,而不是打脸。这张卡在慢速卡组中恐怕也发挥不了太大作用,毕竟它的名字不叫剑龙骑术。
史诗

微型木乃伊 1分
比铸剑师稍好一些,而且也更难移除。但即便如此,它还是没有什么用。机械骑绝对不会想带这样的机械,而对快攻来说,它的效果又实在太过平庸。

鱼人为王 2分
也许是骑士在奥丹姆版本收获的最有趣的单卡了。我们可以考虑打造一套塞满鱼人的卡组,再利用棱镜抽到这张卡,这样在5费就可以将其打出。但问题是,这种思路实在太过僵硬,只能用于 “全鱼宴”式的构筑,而且这个卡组在AOE面前还非常脆弱。不过这张卡精简牌库的能力还是非常强大,所以也没准能开发出其他用途?
传说

沙漠爵士芬利 3分
复刻版巴库大蛇?奇数骑重现江湖?不不不,别担心,芬利最多只能算是一个复刻版图哈特。强化过的英雄技能虽然能够带来一些优势,但首先你还是需要能够抽到芬利,这就与巴库有很大不同。虽然盗贼和骑士的强化版技能都善于抢夺节奏,但是宇宙卡组却并不能很好的与之配合。就算你每把都能2费准时芬利,它所带来的价值也远远达不到凯雷塞斯王子的水平。总之,这张卡的确不错,但也许并没有大家想象中的那么神。

制作木乃伊 1分
如果你想在合适的时间完成任务,那恐怕至少需要在构筑里带上10个复生随从。换句话说,你不得不带上一大堆平庸的随从,这将大大降低卡组的整体强度。而就算你能够顺利完成任务,其奖励的技能也依旧平庸,而一旦场面落后(由于卡组质量堪忧,所以这几乎是必然的结果),帝王裹布更是非常槽糕。总之,这个任务基本铁定没戏。
职业总评分
奥丹姆排名:第九位
综合实力排名:第九位
乌瑟尔脸色煞白。说好的史上最强的扩展包之一呢?我这拿到的都是一堆什么烂卡!骑士在奥丹姆的境遇堪比冰封王座版本的萨满。芬利毫无疑问是骑士新卡中最强的一张,但只凭它的力量,应该无法支撑起一整套宇宙骑体系,因为骑士的卡牌选择并不像其他职业那么丰富。我们甚至不太确定宇宙骑构筑究竟应该走什么路线。
除了宇宙骑之外,其他的形态恐怕就更加惨淡。机械骑作为时下最强的骑士卡组,也许会在新版本考虑带上任务。但讲真,“制作木乃伊”恐怕是最弱任务之一,带上它可能还不如不带。只有鱼人为王才像是一张真正的构筑核心卡,也许可以尝试一下为它量身打造的鱼人骑构筑。
骑士已经经历了一个沉闷的暗影崛起版本。谁能想到,奥丹姆版本为他带来的竟会是更深沉的黑暗...
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