王者荣耀成吉思汗草丛伏击S8实战教学攻略指南

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《王者荣耀》是一款5v5竞技游戏,成吉思汗S8赛季草丛伏击者的称号名不虚传。这个英雄只要进了草丛,被动就会自动准备强化普攻,配合三技能使用可以瞬间打出三箭,爆发能力非常强。小编今天就详细讲解下。感兴趣的用户们跟着小编来看一下吧。

成吉思汗

关键技能解析

可汗狂猎

实战应用:成吉思汗的三技能可以让他没有前后摇地释放普攻,所以成吉思汗在使用三技能时,应在释放技能前后都穿插普攻,就能实现大家一直津津乐道的一秒三箭。

而在实战中,除了上述一秒三箭的技巧以外,比较常用的技巧就是在敌方追击你时,不使用普攻,只使用三技能。这个技巧能保证你在逃跑时,可以持续对敌人造成伤害(因为成吉思汗在释放三技能时,是不用停下来攻击的)。当对手血量被你打至一定血线时,甚至可以回头反打。

五级铭文:红色祸源、蓝色夺萃、绿色鹰眼

出装:影忍之足、宗师之力、泣血之刃、无尽战刃、破甲弓、名刀·司命

召唤师技能:闪现

技巧讲解

开局技巧

1、比赛一开始就升级二技能,这样你可以直接现在红BUFF处放两个陷阱,然后等野怪出现后,你又可以放第三个陷阱,达到最快的拿红速度。这里要注意,开头放了二个陷阱之后,不能将野怪拉得太远,因为二技能的伤害有延迟,如果野怪被拉走,陷阱的伤害就打不出来了。

2、如果前期要帮忙反对手蓝BUFF,在确定驱赶走敌方英雄后,可以不帮打野位打蓝,而是转头打小野。这样可以最快速度的清理完对手的野区,也可以少吃点打野位的经验,让他可以更快地到达四级。

对线期技巧

1、在操作设置中的锁敌头像显示栏中选择 显示可攻击头像 ,这样成吉思汗在触发被动(成吉思汗经过草丛后,可以强化下一次普攻,射出两箭)以后,直接点击目标头像,就不会打在小兵而浪费被动了。具体如下图,可直接点击敌方英雄的头像,便会锁定目标进行攻击了。

2、二技能想要用来侦查对手的GANK时,可以放到草丛的最边缘。这样对手如果想通过草丛来进攻时,一定绕不开陷阱,只要一进草丛就会触发二技能。可以释放到下图的位置。

3、对线期如果想用二技能进行消耗的话,可以使用 二技能必中技巧 。首先要等待好两个陷阱,接着先直接释放第一个陷阱到目标脚下,这个陷阱一般都会被躲避掉。关键在于第二个陷阱,在对手触发第一个陷阱以后,要立刻往对手逃离的方向放下第二个陷阱。这里要注意,第二个陷阱要紧挨着第一个陷阱,但不要重叠。只要对手不是有位移的英雄,是一定会受到其中一个陷阱的伤害。

4、在与辅助对阵敌方单名英雄时,如果他敢上来打的话,多半是其队友来支援了。特别是对手打野位是阿轲、兰陵王这类有隐身技能的英雄,我们应该立即开启一技能,照亮周围的视野,第一时间获取到对手的位置,才能更好地逃脱。

实战期技巧

1、成吉思汗在推完下一塔之后,可直接在中路草丛进行埋伏。只要对手中路稍微走前一步,成吉思汗就可以利用在草丛中的加速效果,迅速上前打出一套普攻接大的连招,能有效地消耗对手血量。因为成吉思汗在离开草丛后,被动会开始消失,但消失是有一定延迟的,我们就可以利用好这一点延迟,打对手一个出其不意。

2、在团战中,可以将二技能直接扔到敌人密集处。因为在后期的二技能伤害,可不会比一次普攻少多少,而二技能造成的是范围伤害,收益会非常高。

3、在被追击时,除了可以用上述三技能的使用技巧以外,还可以直接在自己脚下放二技能。让自己、陷阱、敌方呈一条直线,如果对手想要直线追击的话,必定会受到二技能的减速。如果对手不想被减速的话,只能乖乖绕开二技能。而实际上敌方的这两种选择都追不上成吉思汗,这样便创造出成吉思汗反打的机会,如果自己装备够好,可以尝试反打对手。

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炉石传说海盗龙牧德鲁伊对局攻略

推荐点击:炉石传说海鲜贼卡组使用技巧解析 起手芬杰留不留

加基森最后一个月,环境比蹩脚海盗改前更为极端,对控制卡组更为不友善。本月采用了我最后一个未金头职业牧师,5级开打全程使用龙牧上传说 一开始是还带了芬杰的玩蛇形态,胜率一般大概65左右。由于之前玩蛇太久(10级零星玩N天),排名不高。

环境分析

3-1级环境主要成分为海盗战,青玉德2大 最无聊 职业,辅以海鲜贼、奇迹贼,少量动物园和萨满,极少量牧,控制卡组基本绝迹江湖,偶见一些奇葩卡组(青玉亡语海盗奇迹贼……)

卡组简介

与普通龙牧最重要的区别是加入1南海船长(3费55其中22冲锋,太Imba)1血帆海盗1帕奇思的海盗体系,去除书卷龙、阿古斯等容易卡手的牌。

优势:前期攻势更加迅猛,过牌迅速,快速度过抗压期

劣势:1少1龙略易卡没龙,2后期卡组质量略薄

可以去除的卡:

1龙息+1nova:配置有待进一步测试,但至少1龙息解芬杰

海盗体系:如果内战、宇宙法、慢速萨满较多可以去除,现环境不建议去除

可以加入的单卡:

阿古斯:天梯不建议带,太容易卡手,比赛可以带

书卷龙:内战多可以带

对战思路

留牌

先后手必留:血帆海盗,南海船长,暮光幼龙,龙眠教官,北郡牧师

有暮光、龙眠可以考虑留1龙

痛:打萨满留,打德起手好可以留

龙息药水:打芬杰职业起手好就留,打术士最好留

铜须:打控制系留(宇宙法,防战),顺带可留556和213

对战(从最多的说起)

其实龙牧基本就4个字,拍怪打脸,不过556和213灵活的“发现” (zang) 还是很好玩的,也是加基森版本龙牧的核心,而对战不同卡组的细节基本就通过这2张卡的发现体现。

海盗战:优势对局

没有了蹩脚前期压力小了很多很多,而且我们有海盗体系,前期攻击频率不太吃亏,中期拍墙+334可以劝退。打海盗战先清场再下墙,而不是用墙挡场面。血帆海盗场面允许可以考虑留一手吃奥金斧。556尽量找伤害牌迅速解决战斗,墙也是不错的。213发现墙和前期生物最好,其次556红龙等。主要上分来源,2-传说基本靠海盗战送分。

防战:优势对局。

越是优势越要认真打,千万不要翻车影响士气。

血帆海盗一定留着吃1个血吼。(1费上了就算了)。前期慢慢拍怪,不要怕缺手牌,不用太过防乱斗。

最终留铜须+213+556,甚至铜须+213+213一波逆天combo防战基本无解。优先偷猴子,最后把没用的牌变成橙卡。

德鲁伊:55开偏劣势对局。

据说龙牧打德优势,但是我并看不出,龙牧并不是打脸卡组,一旦场面没了对面剩1血也是gg,而场面不同于洒满,前期场攻并不高,而是细水长流型的。

所以取胜手段1是德鲁伊没胡,2是德鲁伊诈和卡手没牌。所幸这两种情况出现概率不低。

打德要留334这张卡,前期做出高血量白板,使得德鲁伊处理不了。然后场面上慢慢滚雪球,逼德使用法术解场而不是养青玉过牌,最后场面打崩亏节奏而g。条件允许多过牌,痛636,灭5攻以上青玉。

556发现铜须最好,其次腐根等解牌,生物只能说尚可。213则找德鲁伊不好解的一卡制胜的龙,比如克洛马古斯、伊瑟拉、死亡之翼(骗出腐根再上),其次556。

运气好并且打得好的话还是可以靠德鲁伊吃分的。

海鲜贼:小优势对局

前期具有海盗体系跟上攻击频率,而芬杰被龙息药水完克。大范吃灭,但是盗贼有牌比牧师灵活的唯一优势。一般不卡手就能赢,中期缠斗中一边保存血量,一边靠556拉开牌差,并且注意防斩杀就能获胜。可以考虑留一张龙息药水。

奇迹贼:劣势对局。

比较少见,打dz就当海鲜贼打。如果碰到了,随缘解光所有场面即可。值得一提的是阿古斯对阵奇迹贼是张好牌(然而没带)。556多拿解牌。

动物园:优势对局

1张龙息药水动物园gg。重要粮食。

前期只要保存住血量,场面不崩太夸张,有龙息基本稳赢,海盗体系更是让攻击频率珍贵的动物园恶心到爆炸。其实1费暮光幼龙(有时候还贴盾)对面已经太不想玩了。

宇宙术:几乎无法赢。

比较少见,打ss直接按动物园留牌,一旦真碰到了无脑拍怪打脸,万一打死了呢。

556优先发现伤害法术、螺丝等,其次是解牌,所谓高质量生物一般没用

宇宙法:优势对局。

由于本卡组带的略薄,所以优势降低了,有可能被疲劳死。所以注意留存铜须+213+556的combo一波拉开牌差取胜。前期不用太拼,注意防呼啦。如果早期对面就铜须卡扎库斯,基本是输了。

213发现龙越大越好,556也主要找拉开牌差的牌。北郡也尽量过牌。把宇宙法耗没牌就赢了。

最后提醒一下记住卡组里有几张龙。不要最后卡组里还有213,却没龙了……

火妖法:没有碰到,理论上来说比较好打。

萨满:优势对局

分2种打法差不多,手牌不错的话建议留一下灭防477

1是打脸萨:前期多下怪,尽量解场保存血量,灭477,556找解,耗光萨满牌即可赢

2是中速青玉萨:洒满主要是这一种。前期我们处于进攻态势,青玉萨难以处理高血量的白板和参差不齐的场面,而龙牧的334刚好是做到这一点的牌。慢慢耗图腾打脸,中期靠556、213拉开牌差。213主要找556,伊瑟拉等牌差系列龙。对面的牌是有限的,稍微防一下aoe。痛前期痛234,后期痛436。铜须最好留给213拉开牌差(最好的就是213+556连携)。556则拿呱和闪电风暴等解场牌为主。

鱼人骑:几乎没有。优势对局,

一定要留龙息药水以防止芬杰崩盘(直接解掉,不给他拉出来鱼),然后中期556疯狂脏牌,亡者归来、佛丁这些越多越好。慢慢骑士就很难解场了,并拖不到2套亡者归来。213优先发现556。铜须留556。

总结展望 (私货) :

加基森末期版本是暴雪平衡导致的一个偏畸形版本,蹩脚消失导致青玉德乱飞,控制卡组直接消失,而中速卡组(海鲜贼,火妖法,中速萨)小规模崛起,然后又被青玉德和海盗战夹逼致G。青玉德+海盗战估计超过80%.

暴雪消灭combo是为了维护“场面至上”这个约定俗成的规矩,但是目前流行的2个卡组,

海盗战毁灭了控制场面为主的炉石基本玩法,青玉德则消灭了后期,分分钟1费8899,是对费用价值模型的一次直接否定。

而打脸萨虽然强,但本质上对这些延续3年的规矩没有太大影响。

所以环境实际上比原来更恶劣了。(其实主要还是海盗战青玉德无聊)

当时本人对退环境没有太大反感,还以为是暴雪有后招,而且确实也出了古神这一个还可以的包(古神时环境变了好几次)。但是连续Klz、加基森2次不健康扩展,实际上看出暴雪对炉石未来其实没有太好的规划。目前紧接着第2次退环境,炉石已经走向一个未知的远方。

退环境导致卡池浅,导致钦定,导致无聊,导致afk。

希望暴雪好好玩,不要玩死了这个有希望成为世界第一卡游的游戏。

最后斗胆给一些建议。

1,取消全卡包退环境,改为可以调整的禁卡表。这样一些暂时没有用的卡(大部分都是这种卡),可能在以后的扩展里发光发热。比如,黑石山的龙系列。当时没人玩,后来龙战龙牧还不错。

2,加快扩展的速度。比如改4个月一期为3个月一期,甚至将1个卡包拆成2期发售亦可。因为每次的新包能用的卡不多,而1-2张卡实际上就可以完全改变环境。

王者荣耀新刘邦玩法 坦克支援全攻略

刘邦

技能简析

君主野望

解析:刘邦的第三次普通攻击造成刘邦最大生命值的4-8%的法术伤害(随等级提升),该效果对防御塔不生效,所以后期的刘邦生命值越大伤害越高。

损人利己

解析:为自身增加护盾,结束护盾可以造成法术伤害和减速效果;护盾被击破则无伤害。

双重恐吓

解析:向指定方向释放剑气,对距离近的敌方英雄造成眩晕效果,对距离远的英雄造成减速效果,命中敌方英雄刘邦会提升移动速度。

统御战场

解析:刘邦为自身和指定队友提供免伤效果,并在2.2秒后传送至队友身边,短暂提升刘邦的移动速度并生成一个法术场,为法术场中的队友提供双抗6秒。

操作小提示:刘邦在支援队友的时候可先使用一技能护盾,然后使用大招支援,到队友身边时用二技能眩晕敌方英雄然后一技能爆炸,立即对敌方英雄造成伤害。

装备推荐

六神装:红莲斗篷、反伤刺甲、冷静之靴、极寒风暴、魔女斗篷、不死鸟之眼。

简析:刘邦的定位是坦克/辅助,红莲斗篷和反伤刺甲增加了物抗和最大生命值;由于大招冷却时间久,所以推荐出冷静之靴和极寒风暴,大大减少技能冷却时间;由于现在法师伤害高,魔女斗篷和不死鸟之眼增加法抗,可以承受更多法术伤害。

召唤师技能推荐:治疗术

简介:刘邦的最大优点是支援能力强,队友有危险时可以用大招及时支援,然后用治疗术帮助队友回复血量并完成反杀,这样才算达到支援的目的。治疗术搭配不死鸟之眼的被动,同样会使治疗效果达到最大化。

铭文推荐

蓝色长生:最大生命+750

红色宿命:物理防御+25/最大生命+337/攻击速度+10%

绿色回声:物理防御+27/法术防御+27/冷却缩减+6%

属性总和:最大生命+1087/物理防御+52/法术防御+27/攻击速度+10%/冷却缩减+6%

铭文解惑:这套铭文给刘邦提供了足够的最大生命值和一定的攻击速度,配合自身的被动,可以给敌人造成可观的伤害;加上均衡的物理防御和法术防御,配合装备肉到没朋友;还有加冷缩缩减,可以让刘邦更快的支援,帮助队友团战。

对线技巧:

前期:前期猥琐发育吃兵线至4级。

中后期:刘邦4级之后,可以自己单路带兵线,这样可以很好的牵制敌方英雄,队友开团,可以立马支援,形成五打四或五打三的场面;自己被抓的话可以提示队友开暴君或主宰,拉开己方与敌方的经济差距。

团战技巧:团战时刘邦可传送至我方输出,保护我方输出,如有刺客来切我方后排英雄,可用2技能眩晕敌方英雄,保证团战的胜利。

总的来说,刘邦是一个让敌方非常头疼的英雄,他也是四一分推的代表性人物,一个会玩的刘邦绝对有资格改变战局。

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