皇室战争单卡攻略推荐 投矛手弓箭手对比技巧

分类: 手游攻略 阅读: 2

《皇室战争》是一款策略卡牌游戏,低费后排卡的选择让很多玩家纠结。今天小编就拿哥布林投矛手和弓箭手做个详细对比,两者都是各阶竞技场的热门卡。投矛手优势在于极低的费用和极快的移速,弓箭手优势在于更高的伤害和更强的生存能力。从克制关系看两者的应用场景也不同,选对了事半功倍。感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧!

哥布林投矛手和弓箭手都是比较低费灵活的后排输出卡,虽然他们在费用上较低,但是防守和辅助上都是较为不错的,具有一定的解卡和骚扰能力,那么对于哥布林投矛手和弓箭手这两张卡牌,我们在卡组的搭配中要如何选择呢。

哥布林投矛手属性解析

卡牌热度:★★★☆☆

卡牌玩法:哥布林投矛手是一个非常灵活的后排输出卡,并且费用方面也是较低(2点费用),3个投矛手有着不错的数量优势,所以在对抗一些人海卡和一些空战以及近程卡时都有着非常好的解卡能力,同时由于移动速度非常的快,用于快速的偷血也是不错的。

克制卡牌:亡灵/骷髅军团/气球兵/重甲亡灵,由于哥布林投矛手有着不错的空战能力,所以在对抗近程输出的亡灵和重甲亡灵都有着较好的解卡能力,在遇到骷髅军团这类地面人海卡也是能够利用人海优势对抗,同时攻击目标为建筑的气球兵更是能够很好的解除。

弓箭手属性解析

卡牌热度:★★★★☆

上榜理由:弓箭手是我们在各阶竞技场中都比较常见的一个后排输出卡,在费用上也相对较为灵活(3点费用),由于伤害较高,所以可以很好的对抗一些地面人海卡和空中卡牌,并且她们的血量也是略微较高,不会惧怕同等级的小法术,如滚木和万箭齐发等,所以在对战中会比较稳定。

克制卡牌:熔岩猎犬/骷髅召唤/女武神/野蛮人攻城槌/哥布林团伙,弓箭手有着非常不错的对空伤害,所以在对抗熔岩猎犬这类空战卡牌时能够起到很好的解卡性,而在对抗骷髅召唤和哥布林团伙这类人海卡时也能通过较快的攻击速度来斩杀,女武神和野蛮人攻城槌这类近程卡同样有着不错的解卡能力。

卡牌对比

伤害和费用:首先在伤害方面,弓箭手是两个单位,9级的弓箭手可以造成71*2=142点的秒伤,而哥布林投矛手是3个单位,那么可以造成38*3的秒伤,所以弓箭手的伤害是相对较高一些的,而在费用方面,弓箭手是3点,而哥布林投矛手只需要2点即可,会更加的灵活一些。

血量和灵活性:在血量方面,9级的哥布林投矛手有着110的血量,这个血量还是较低的,会被小电和滚木直接斩杀,而弓箭手则是有着254的血量,这个血量不会被同等级的滚木和箭雨以及小电斩杀,所以生存能力也是不错的,而在灵活性方面,投矛手的有着极快的移动和攻击速度,在使用起来会更灵活,而弓箭手相对则是更加的稳定。

卡牌搭配性:

哥布林投矛手:这张卡牌有着非常不错的快速消耗的能力,在搭配上也是较为的灵活,比较适合搭配一些消耗类的组合,如野猪骑士和倔地矿工,利用这两张卡牌来快速的锁定敌方的公主塔,然后投矛手进行后排的骚扰和消耗,别看伤害较低,但是累计起来也是非常高的。

弓箭手:弓箭手属于一张比较稳定的后排输出卡,主要用于防守和防守反击,这里在弓箭手防守后,那么搭配类似蹦迪或者一些坦克卡组打出一波组合进攻则是非常的强力,所以弓箭手在搭配方面比较适合一些防守反击的组合,并且搭配一些自闭卡组时也能够起到很好的辅助作用,如X连弩。

炉石传说神龟快攻德冲传说攻略

先容许我罗嗦两句 上个月中旬入坑 氪了60包x2 开了冒险, 然后花了一周左右打到低保。

卡组为:

中速猎(因为最省尘)

海盗战(120包开出火车王绿皮 2个南海船长, 基本合一个帕奇斯就可以了,代价比较低).

这俩卡组我觉得大家都很熟了没什么好贴的. 剩下时间就各种半套的娱乐卡组做日常. 顺便熟悉其他职业的卡.

这个月开始认真打 4号还是5号的时候就拿到低保了 用的比较标准的带多头蛇的快攻德. 因为感觉鱼人骑较少换掉了鱼人杀手蟹(主要也是没尘合)

然后就一直打,每天至少打满100金币 从5级打到2级 又跌回5级 又打上2级 没有连胜真的比低保难太多了.

第N次跌回5级的时候,心态已经崩溃, 停了大概有一周没打.

心情平静以后又抄了一套卡组,一路顺利打上传说. (中心思想快来表扬我把)

卡组代码

AAECAZICApG8Aq/CAg7+AfcDtAXmBeUHwasCtrMCkLYCzbsCjcAChsECn8IC5MIC68ICAA==

这套德鲁伊和传统快攻德的区别主要在于 满编了变形神龟, 展览馆守卫, 利爪德鲁伊. 为什么用这套卡组呢, 我来说说我的经验.

首先炉石这个游戏第一个是要熟悉技能,

铺场类职业最主要记住其他职业的aoe和清场手段有哪些. 这个是需要时间的,打的多了,亏吃的多了就知道了.

骑士4费奉献打2 法师火山药水3费打2 呼啦7费打4, 萨满大漩涡打1 德鲁伊横扫411111 猎人土狼放狗 战士3费食尸鬼打1 5费乱斗 贼6费消失 全职业8费484打2 等等等.

被坑的多了你就会背了

优势稳,劣势赌. 比如打萨满你知道退化你活体你就输了, 但有时候你也只有这一种赢法, 那就别怕,赌被. 要是还有其他选择,能防还是防一手

其次就是环境了(可以从各种周报看)

从这些网站的资料中可以看到, 上个月因为快攻德很火所以这个月萨满数量飙升, 而大量的快攻德和萨满又给很多慢速卡组, 比如防战和冰法提供了生存空间.

这个月的话快攻德并不是最好的上分选择. 萨满更好,可惜我没尘合阿雅. 加上德鲁伊玩了半个月更熟悉一些. 所以还是选择继续用快攻德.

我个人判断快攻还是主流,但是相对有所降速. 所以抄的卡组多带了一些高费随从 提高了一点中后期能力.实际效果也挺好.

第三是心态, 有自己胡了的时候随便打也能赢, 对面胡了的时候, 就让他赢嘛, 关键是要赢下来一些两边都不怎么胡的局,才能上分.

连败就要停排, 上头的时候我打出过20连败 从2直接跌倒5

全程手机打的 所以只有凭记忆了.

海盗战, 任务贼, 奇迹贼 大优对局. 主要上分粮食.

但是偶尔被任务贼胡一把就很难受, 好几次对面5费上怪完成任务 伺机待发消失, 我接活体水晶, 对面第二个消失 我就想砸手机了.

青玉德, 奥秘法, 各种牧师, 鱼人骑 小优

中速猎,火法 均势 猎人1费小老虎的时候一定要防2费土狼.

进化萨 小劣(没错 只有小劣, 看上去退化很克制活体 但是实际打下来还好)

控制骑, 防战,冰法 大劣 基本不知道怎么赢 特别是冰法 冰环末日 暴风雪 冰箱冰甲 还有带火山药水的 简直绝望对局.

鱼人术 遇到两把都输了, 都是5费被抢死 感觉好强.

最后在说下抉择,这个比较简单 变形神龟和利爪德鲁伊 打快攻选择嘲讽 打慢速潜行/冲锋

相关推荐