火影忍者手鞠连招打法及最强攻略

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,手鞠的技能组合在游戏里算是比较有趣的,旋风轰壁可以扫地,疾风镰多利可以拉人,两者配合能打出不错的combo效果。今天小编要分享的就是这套连招的具体操作方法,让你也能玩转手鞠。感到兴趣的用户与小编来看一下吧!

连招技巧——

1、三套平A 旋风轰壁 疾风镰多利 (很难扫地 所以建议用这条公式 放招要快,不然会很快的落地保护)

2、平A 疾风镰多利 平A 旋风轰壁 (最稳打法 ,建议起手)

3、平A 旋风轰壁 (马上用不要等不然接不上)疾风镰多利 (不推荐)

技能介绍——

普通技能:旋风轰壁

连续使用扇子和镰多利一起制造出真空刀刃和暴风攻击前方。

技能分析:此技能与普通手鞠的几乎相同,在敌人近距离释放时能将敌人向自身方向弹回,在距离敌人较远释放时则会击飞,无法连招,建议与疾风镰多利连招使用。(旋风可以扫地)

普通技能:疾风镰多利

用扇子抛出镰多利,镰多利在空中高速旋转,向前飞出一段距离,之后在原地停留一段时间。

技能分析:有点像飞段的“飞镰”技能,会把敌人勾回,可进行平A连招(同样需要距离,太远则无法拉回敌人)这个技能十分有意思,因为镰多利在地面停留的一段时间,手鞠可以自由移动一小段时间,若此时用旋风轰壁,镰多利也会跟着同方向使用,产生的小旋风也能浮空敌人。

奥义技能:镰多利阵风之舞

使用扇子高速旋转,镰多利也会配合手鞠制造巨大的龙卷风,攻击附近敌人。奥义期间可以控制移动。

技能分析:此技能有点像c忍雏田奥义 ,可以控制方向,且移动速度比雏田的快。但伤害稍逊色,只有约总血量的三分之一,奥义完不会造成浮空,且后摇较长,容易被敌人反打。建议ko时使用。

普通攻击——

手鞠镰多利的平A ,起手比普通手鞠快,落地保护触发概率小,几乎很稳的三套完整平A,但第二下攻击很快有时会连不上第一下攻击,玩家在使用时要控制敌人高度。

建议携带的秘卷:风杀阵、禁术·阴愈伤灭(首选)

上手手鞠[镰多利]的玩家大多会觉得手鞠的失误率很高 ,这是因为技能不好控制 造成很难连平A或其他技能,霸体在我们没有替身,又出现失误时可以很好保护我们不被反打。

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其实到后期已经在有意识地推印象系统了,毕竟大佬战力都差不多瓶颈了。

1.时尚编辑室

推关,会送新衣服、非凡/稀有印象碎片、幻券、金币等。陆服共有六大关,台服目前只有五关。请尽量向后打。

通关第30关需2w8以上战斗力。(如果能刷出头发衣服双爆发的话可以降低到2w7)

2.印象合成

数量 1的印象可进行合成。合成是合多出的印象,不影响已强化/装备的印象。

三个印象(是否同名、同属性木有影响)合成一个更高级的印象,成功给印象,失败给碎片。

放置位置、属性对合成结果没有影响,之前流行过ABA玄学和AAA玄学,都试过,感觉并木有什么用不如随机出货率高。

普通合稀有需1000金币,稀有合非凡需2000金币,非凡合闪耀需20钻。

印象合成没有任何保底,新手时期资源非常紧缺,印象全部满级之前请勿合成,严禁用稀有印象合成,非凡请用时尚编辑室的碎片兑换(大佬和欧洲人除外)。

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