A7~A9皇室战争平民打法胖球流

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《皇室战争》是一款策略游戏,皇室战争的上手难度不高,但精通很难。胖球流属于那种看着简单但实际上很吃细节的打法,胖子放哪里、气球什么时候下、黄毛怎么配合女武神,这些都有讲究。小编实测把每个细节都做好,从2800杯冲到3500只用了三天。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦!

一、卡组配置

这套卡组最重要的三件套就是胖子、球和箭雨,其他的卡基本上都是可替换的,随你面对的卡组而定,在此简单说下我的想法

(1)刀哥

刀哥一般用于勾引牵制对方的单体输出单位,如小皮卡和骑士。

可用于替换卡牌:小骷髅。好处是省1费,但攻击力稍差,更新后少了1只,3缺1还是有点伤。

放置细节:等皮卡等单体单位过河后,在我方两塔间放置,加长敌方单位行动距离,并能让双防御塔打出伤害。切忌尽量不要贴怪下放,效果会很不理想。

(2)女武神

女武神是张很好用的防守卡牌,群攻效果可以很好的解掉对方的小型单位(如刀哥、矛哥等),不低的血量能够在场上换来足够的伤害,尤其是对方黄毛或是过河的火法、火枪组合。

可替换卡牌:小皮卡。单体输出量很足,但是缺乏群攻能力,容易被小骷髅带走造成费用上的大亏损。

放置细节:这张牌主要是针对敌方黄毛的,没有特殊情况不要放在四只中间,四人没人一刀可能不会给你带来很好的用户体验。还是要充分借助防御塔的攻击,配合清掉,效果极佳~

(3)黄毛

中高端局中带的不是很多,但是在2500-3200(我也就能打到这杯数)杯段非常好使,各种黄家驹、胖子等厚血职业见到黄毛都得虚。

可替换卡牌:骷髅守卫、巨石投手。这两张牌在防守上都能起到黄毛的作用,也各有千秋,大家可以根据自身喜好替换。

放置细节:这里说的细节不是怎么清掉胖子和黄家驹,这个大家都知道,这里不再详表。说的是配合细节问题,如对方胖子后置,在过河前后面一定会跟上火法或是火枪等DPS职业,这时要做的不是黄毛顶上,这样无异于自杀。而是应先用女武神(小皮卡)等稍微厚血的职业隔开胖子和后方DPS后,再下黄毛对胖子进行包围攻击。

(4)火枪手

火枪手我认为是目前版本中比较中规中矩的远程DPS职业,主要用于防空中单位如天狗、气球、小肥龙(是的肥龙)等,单体输出不俗,也是我唯一的对空职业。

可替换卡牌:火法、冰法、巫婆子、公主殿下等。这个位置比较随意,如果你是欧洲人能从箱子里开出冰法和公主殿下,那恭(bi)喜(shi)你们,可以将这个卡位高配了;如果你和我一样是非洲人又不愿花钱,木有传奇卡,那火法和女巫婆子可以替换,各有千秋,开心就好。

放置细节:这里要说的是面对同是胖球流或是天空流。作为本卡组唯一的对空卡位,火枪是否能活下来直接决定比赛的胜负。一般球和狗都是贴边来的,请将他放置在你的防御塔和河中间靠墙边的地方,这样可以配合下的熔炉勾引造成最大杀伤,又不会被对方毒药、火球等砸的生活不能自理。

(5)熔炉

这里要重点推荐熔炉。推荐理由:一、是建筑、可以用于勾引和防防御塔被蹭血;二、放出去的烈焰精灵能很好的补充群伤能力,在对方骗箭雨成功的情况下不至于束手无策;三、经实测,低于主箭塔2级以内的熔炉产出的烈焰精灵可以对防御塔造成伤害,一次大概200血左右,可以蹭血,效果很好。

可替换卡牌:小炮、圣水收集器、哥布林小屋等建筑。

放置细节:在放建筑领域,我是初学者,自己实战琢磨出的黄金位,本来想截图的,但正好前几天橙汁大神新作建筑塔的放置教学非常系统有体系,具体大家可翻看大神的视频,本人看了收获良多。

二、胖球的放置和优劣势

咳咳,我是个懒人,在此感谢YJ大神的视频教学,大家学习可以翻大神视频学习。

在这里和大家分享的是胖球不一定要一起放,记住胖子是个厚血的盾,他可以配合DPS职业将敌方多单位的进攻化于无形;气球是矛,不一定只能跟着胖子,有时一波反打就可以跟随女武神和黄毛造成伤害,不要默守常规,浪费机会

对战小优势卡组(还是看手法):各种猪、黄家驹。因为有建筑和黄毛、对方蹭血并不顺畅,可以消耗shi对方

对战劣势卡组:全明星、天空流及一切有地狱火塔(真是爸爸塔)的卡组,全明星的突击能力强,这个卡组在阻击群体厚血的进攻卡组时略显疲软;关于爸爸塔,当你在2000杯后看到对方立下爸爸塔,请记住,这一局你的目的是保平!

三、0氪党心态

本人玩其他游戏都是小氪怡情,但是在CR上突然就发了神经,就想0氪上传奇,其间起起落落让我崩溃。

作为一个0氪党,其实我们打不过人民币玩家是正常的,因为游戏就是这样,人家花钱了,你还不让人家玩开心,要是你你也不愿意吧。不过我们可以把游戏当休闲的手段和一种打赢强手的成就感。

我打上传说的那一天就是打到了2999杯,就进入滑铁卢,跌回到2800+杯。

休息下,别较劲。干点其他的事情缓过劲再冲杯,最终成功渡劫~~当时那个开心呀!恨不得和我所有的朋友分享快乐,这就是皇室战争带给我的快乐~

皇室战争天狗进攻技巧解析

一般都是有天狗左下角右下角沉底下。多数情况对面是先出采集器,无所谓,天狗继续开路。第二种情况就是对面国王塔底下肉盾。如果和我的狗是同一路下的,这一轮我应该不会太亏,因为天狗过河后能吸引对方后续不对输出。对面大哥也过河了,咱用低费卡拉着解。视情况而定,是否支援天狗一发火球或者小电。反正该下什么卡解,全屏感觉吧。保证不送费就行吧。

天狗的定位就是空中坦克,吸收对面所有防空单位伤害。

防守的时候,也能起奇效,毕竟真心抗揍。作为一张传奇卡,但被冠以伪传奇的头衔,说实在的,天狗确实不如公主,冰法实用效果明显。其他传奇卡的优势我就不讨论了,因为除了狗狗,啥也没有。我对天狗的理解是身穿重甲的六个核桃。传奇毕竟是传奇,放出来就是赚费的,天狗也不例外。

《鬼武三国志》副本系统入门攻略

鬼武三国志》在游戏的系统玩法上,牢牢紧扣“爽快”与“华丽”这两大核心。各种超豪华的动作,冲刺,大招的运用与蓄力发动全屏乱舞攻击的无双战法相组合,让人物招式得到无缝连接。而浓墨重彩的色调使用与令人目眩神迷的技能特效,则把整个战斗氛围渲染得华丽至极。

一、副本系统

本游戏的主线剧情和人物由普通的通关推图系统连接。其中每一关都有不同的玩法构成,丰富多样,让玩家能体会到战斗中玩法变换的节奏。

1.普通副本

过关玩法

游戏中最基本的关卡副本,也是金币,经验道具产出的重要场景。

关卡被切割成3-4个区域,每个区域是一个小战场,玩家杀光一个区域的敌人后进入下一个区域,最后一个区域一般是大boss、强力的怪物或者大量敌人。

胜利条件:打败所有敌人/打败boss/打败特定角色。

战斗失败:主角死亡

战场玩法

该玩法主要营造带兵打仗、沙场杀敌的战斗体验,给玩家一种夫当关万夫莫开的战场将军的感受。

玩家在单个区域内与N个随从与敌人殊死搏战。该玩法主要注重带兵打仗的体验、开阔的视野和兵种搭配的策略,移动策略,保存随从的策略,也让玩家体会在自己不是一个人在战斗,除了自己奋勇杀敌,还需要考虑如何保护和自己一起作战的伙伴。

胜利条件:打败所有敌人/打败boss/打败特定角色。

战斗失败:主角死亡

生存玩法

该玩法是对玩家生存能力的考验。

玩家在单个区域内与N个随从与络绎不绝的敌人作战,胜利条件是能在这一波波敌人中坚持生存N秒,若在N秒之内主角死亡,则通关失败。

保护玩法

在单区域内,玩家与N个随从抵挡敌人的进攻,保护目标不死。

胜利条件:防守敌人的进攻。

战斗失败:主角死亡/保护目标死亡。

护送玩法

在单区域内,玩家护送N个角色从A点移动到B点,期间要抵御一波一波的敌人。

胜利条件:护送目标不死。

战斗失败:主角死亡/护送目标死亡。

对冲塔防

单区域内,玩家需摧毁对方的主城,同时防止己方主城不被摧毁。

胜利条件:摧毁对方主城。

战斗失败:主角死亡/己方主城被摧毁。

2.历练副本

历练副本主要分为陷阵营,将星录,力战群雄,试炼,组队副本等内容,随着玩家等级的提升陆续开放。通关后可以获得大量铜钱、经验、武器、将星材料、装备、荣誉值等道具资源,以满足玩家成长的需要。

3.任务系统

任务类型

主线任务,每日任务,成就任务

主线任务会随着大家的等级和关卡通过情况依次开放,在主线任务中,大家可以获得大量金币,元宝和经验哦

每日任务每天都会进行重置,玩家完成每日任务,可获得固定数量的经验,金币和元宝。属于每天最好都完成的任务类型。每日任务的数量根据不同的玩家,数量也是不固定的,比如,如果玩家加入了帮会,那么,每日任务的内容会比没有加入帮会的玩家更多。

成就任务:玩家当自身成长或者达成一些累积性目标的时候,即可完成成就任务。在达成成就任务后,可以获得相应的元宝奖励哦。

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