火影忍者手游饰品获得途径详解

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《火影忍者》是一款角色扮演游戏,饰品系统的推出让战力构成更加多元化。六个不同部位的饰品可以同时生效,每个部件都有随机属性。普通、优秀、精良、传说四个品质等级决定了基础强度,抗魔值在副本挑战中发挥关键作用。小编建议优先提升抗魔值,再逐步完善其他属性。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。

饰品系统基本信息

饰品分为耳环、手镯、戒指、项链、徽章、腰带六大部件,随机为佩戴者提供生命、攻击、防御、暴击、抗暴、抗魔六个属性。每个部件都有普通、优秀、精良、传说四个品质。品质越高,饰品为玩家提供的随机属性条数越多,属性数值加成也越多;

同时,现在也可以在玩家信息中查看自己或其它玩家的饰品信息、属性加成。

:玩家信息

饰品的获得

在目前版本中,饰品只可通过忍者小队秘境探险副本获得。其中,烈炎密境会掉落守护系饰品,毒风秘境会掉落自由系饰品。另外,每个密境副本都分为普通、困难、修罗三个难度等级,难度越高,掉落极品饰品的机率也就越高。

不过,目前由于毒风秘境的挑战难度比较高,大家应该优先选择挑战烈炎密境,先集齐一套装备,提升自己战力的同时,也多多堆积一下抗魔值。毕竟抗魔值越高,对秘境内BOSS实力遏制也就越大,打起来也就越轻松。

:烈炎密境饰品获得

三大特殊属性解析

抗魔值会影响秘境探中敌人的实力。

抗暴值会影响忍者受到攻击时被暴击的概率。

暴击值会影响忍者攻击时触发的暴击概率。

:不同品质饰品比较

实战忍者配带饰品选择

由于饰品会提供给佩戴者随机条数的随机属性,所以我们可以根据战斗的场景需求和忍者各自的优缺来进行属性的弥补。如:在进行秘境探险时,我们需要佩戴高抗魔值的装备,降低副本难度。在其它战斗场景中,抗魔值便可以忽视,集中来提升生命、攻击、防御、抗暴、暴击五种属性。

我们可以根据饰品提供的属性加成,为每一位忍者来佩戴一套专属的饰品。日向雏田在开启白眼后可以打出非常高的暴击,我们在使用雏田时可以再佩戴暴击饰品,让她的输出达到最大化。在对战雏田时,则可以佩戴抗暴饰品,降低暴击所受伤害。同理,输出型忍者都可以优先佩戴暴击型饰品。

对于远攻型忍者来说,过低的防御值一直是生存短板。我爱罗、勘九郎、鹿丸、蝎、佐井等远攻型忍者可以在饰品佩戴方向集中提升生命和防御,使自己站得更稳,输出时间更长。

:饰品界面

:忍者战斗

好了,有关全新饰品系统的解析就到此为止了,希望大家多多探索秘境,获得更多强力的饰品,为自己的每一位出战忍者都能搭配出专属的饰品套装,实现战斗力的超强进阶!

火影忍者食神派对食谱组合攻略

火影忍者手游食神派对食谱有哪些

根据大家的讨论,有各种各样的组合,当然目前能出金币的就那么几种,

4:2:0/ 3:2:1/0:3:3/ 2:2:2只有以上四种组合出金币,但不是必出。有概率出其他的

虽然说这个是随机的概率事件,但是还是要尝试一下的,

首先我发现大家总结的这几种数据在我们区并不是特别符合,

ios微信区,首先我觉得各个区可能幸运组合不太一样,

其次是时间段的问题..

根据区里其他小伙伴得金币的情况来看,

最早的是0:3:3组合...

然后就是3:2:1组合...

最后是2:3:1组合...

因为玩家食谱看的也并不是全部,

但是一个组合能出金币,他附近出金币的都是这个组合,

证明同一个时间段,能出金币的组合是同一个,可能会存在不同区的差异...

总体要看本区金币组合,例如有的区基本都是222组合出的,那么就最好一直搭配222组合。

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