大话西游战斗指令功能玩法指南
《大话西游》是一款角色扮演游戏,这次更新带来的战斗指令功能彻底改变了队伍配合的方式。小编身边好多朋友都在用这个功能,效果确实不错。只要在设置里勾选战斗指令显示,每回合指令图标就会出现并移到目标身上,拉药施法物理攻击全都能看到。挂自动的玩家只显示拉药图标,指令执行顺序按实际排列,队友配合效率提升明显,睡杀也不会出问题了。感兴趣的小伙伴和小编一同来下文看看吧!
维护过后,大家都接触到了战斗指令这个神奇的东西吧?简直就是配合的引路灯,队友的护舒宝啊!还没有接触到的玩家,请打开你的设置,勾选战斗指令显示即可!

战斗指令是深化队友配合的辅助工具,每回合指令以图标形式出现,然后移动到被施放者身上。

挂自动的玩家不显示指令图标,但会显示拉药图标,指令会以玩家操作的先后顺序出现。指令包括拉药、施法、物理攻击等。战斗指令出现,可以使玩家更默契的配合,不会出现拉重药、或者没拉药的尴尬场景。
队伍配合时,队员不要着急下指令,听从指挥后,根据队员的指令来进行操作。
有了指令后,大家可以安心的互拉药、连拉药啦!睡杀也不会因为没有沟通好,而男人睡男鬼回,然后灭队了!
《大话西游》武曜之巅更新内容介绍

先说对阵机制,以前武曜之巅的对阵表是固定的,玩家基本能提前知道自己会遇到谁,这次改成动态抽签之后,周六的本服武曜之巅,还有周日的全服武曜之巅,都会随机匹配八个高手,也就是说,每次对手都不一样,这样一来,之前那种提前研究对手阵容,针对性准备的打法,现在就没那么好用了,临场应变能力变得更重要,对于一些实力强但是不太喜欢研究套路的玩家,反而是个好消息。

观战系统也改了,以前打完自己的对局,就只能干等着,现在不一样了,全场倒计时统一,八个人的对战节奏都同步了,打完之后可以切换视角,去看其他正在进行的比赛,这个改动对于喜欢研究战术的玩家来说,其实挺有用的,可以趁机观察一下别人的出招方式,学习一下思路,同时也不会觉得无聊,等待时间不会那么枯燥。

奖励部分也调整了,点赞机制变成了进度发奖,奖励比之前丰厚一些,另外只要入围八强,参战就能拿到随机见闻录,这个改动对于那些实力稍微差一点,但是想尝试参与的玩家,算是个鼓励,至少不会白跑一趟,还新增了赛况分享功能,打完之后会收到邮件,可以把战绩分享出去,对于喜欢秀操作的玩家,这个功能应该挺受欢迎。
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