率土之滨手游配将技巧 省钱攻略分享

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《率土之滨》是一款策略游戏,零元党微氪党最关心的问题就是怎么配将才合理。小编这些年研究武将搭配也算小有心得,今天就无私分享出来。其实游戏里很多四星将都是被低估的,用好了比一些五星还猛。废话不多说,直接上配将干货。感到兴趣的网友和小编一同了解吧!

从IOS3区开区开始玩,花了几百块,脸非常黑,现在也就8个5星将,其中5个觉醒。个人对这个游戏唯一的乐趣就是研究武将,所以会有一些个人的理解。另外说下,因为经常帮人配将,发现那些0元档将都比我好,我觉得我真的黑到家了,不会还有比我更黑的了。七连抽,只给了4星刘备,只想说“还有谁。”

回归正题。

我主要讲的是刷野,城区。PK因为有克制问题,讲起来更复杂,如果能理解了阵容体系,自己也能搭配PK队

一个队伍,前中后三位置,前锋主要是放高防肉或吸血规避类将,中营和大营放输出与辅助,基本都是这种体系搭配。

当然有人会说,我队伍就没肉,三回合砍完要什么肉?我只想对他们说“你都这么壕了,来看屌丝版配将干毛线?”

还什么周瑜吕蒙控制流不用肉的,我的回答同上。

目前流行的阵容体系有3种。

第一种,最受欢迎的菜刀流(追击流),5星代表英雄有关羽马超马云禄张辽太史慈等。另外董卓和灵帝也可以玩菜刀流。

4星代表英雄有管亥华雄徐庶曹彰张绣关兴张包孙坚黄盖蒋欣等。

关键将“5星张辽”有张辽打前三回合速攻菜刀队,这个就不细讲了,毕竟有张辽关羽简单的搭配一下,都猛如虎。

主要讲副队4星穷追菜刀流。因为张辽,先驱之类的肯定优先1队菜刀流,所以2队只能穷追菜刀流了。

这其中适合做前锋的有;管亥徐庶

张绣可用,但需要远攻做中营。当前锋比较伤。然后温酒之类的高伤追击给1队了。

2队上什么?徐庶上攻心驱除,张绣上浴血或攻其要害,管亥上破甲基本伤害都在1W2左右。

因为是二队,相对不是那么能抗,所以需要一个辅助将来帮助,董姬吕姬卞夫人

我比较喜欢董姬了,因为是骑兵,配合骑兵菜刀在合适不过了。

理念很简单,既然这个队不能抗,那我就配点控制治疗。

我个人是董姬张绣管亥,董姬加智力,带安抚军心(防暴走)带缓军。因为打的都是低伤追击技,这只队伍伤害2.5W-3W,能单刷6级城区。

能连续刷3-5次7级兵力的钱寨。董姬是个看脸的英雄,自带技能运气好伤害也能过万,类似贾诩。

第二种反击流。5星代表英雄;马超赵云曹操张辽吕布吕蒙夏侯渊

4星代表英雄;张任张拾

最理想阵容;黄月英+刘备+赵云以及传说中的;三皇

阵容优点;稳定,你不用怕中了暴走后,秒了自己人。

阵容搭配;前锋3距离高三围将,中营大营奶和输出将。最理想的奶;5星刘备,其次甄洛。如果没有奶,可用诸葛类减伤将,带奶技能。

最理想的输出;黄月英,其次其他输出代替也可,最好是黄月英。

最理想的前锋;5星赵云曹操张辽。总之3围要高。距离必须3。实在不行智力低点也可以。

有条件在给辅助上个战必,或前锋带个空城,这个阵容是最接近无解的阵容,不会像菜刀怕暴走,怕战必。不会像控制流,怕反计类,封法。

反正你动不动,黄月英的都在哪里输出。你动了赵云,赵云就回击、加上有赵云的自带技能,经常出现秒大营的光辉战绩。刷城区最爽阵容。

理念就是前锋能抗,输出稳定,辅助有奶或有控或有减伤。有条件给输出上不攻放大营,保证输出的稳定性。

另外不建议2距离玩回马,经常刷城区的都知道,电脑配将很奇葩。前锋和中军经常出现3-4距离将。所以如果你前锋2距离回马,你基本只能反击反击他们大营了,虽然前面2个也有几率攻击你,但是相对伤害输出低了太多了。

第三种控制流

5星代表;吕蒙周瑜貂蝉贾诩等等

4星代表;董姬吕姬卞夫人郭嘉李儒等等

因为没吴国将,还有高级野都自带洞察之策的BUG,所以我不玩这个流派,所以就不细讲。

理念就是前锋肉或规避类将,中军大营双控,封普封技。如果控制够强,吕蒙之类,前锋带个青囊,其他带输出技,就可以HI起来了。

如果是李儒之类,一般般的控制,建议中军大营,一个带双奶技能,一个带双法技。保证生存与输出并存。

还有一种就是减伤流,我直接归类到反击流里面去了,而且减伤流个人实测教少,就不细讲了、

另外讲下个人经验了,多抢城区,地多没用。多配全骑兵阵容,周六日刷钱寨爽爽的,我6队,4队骑兵,基本周六日刷钱在200-400W。用骑兵赚的钱养步兵,于是步兵又是屌屌的。相对来说蜀国是最强的,当然有人说菜刀队三回合砍翻蜀国,但如果技能大家都全的话,战必空城限制菜刀死死的,而蜀国黄月英输出稳定,不怕吴国控制流简直了,刘备加起血来也是死不要脸的。

另外身为非洲人民说几句,没将的话就别老想学壕三回合砍翻对面,组合一个队,老老实实拉去野地刷6级,看看战损,战损可接受,在想怎么增加输出。

4星里面最好的将是郭嘉和徐庶,好好培养。管亥也是4星少有的不用加防和青囊能当前锋的将。

有一些将,不要在乎她的攻击距离,放弃他的普攻,用起来也不错。比如董姬。放大营或中军,做为辅助,加智力,带奶。或做输出带群法,效果都不错。

《梦幻西游》跨服挑战进阶指南

玩法概述:

你是否在本服已经罕有敌手,期待着和其他服务器的高手一决高下?快去组建自己的战队,指定服务器发起跨服挑战,前往对方服务器进行战斗吧!

活动开启:服务器等级到达60级之后,活动NPC“跨服挑战使者”出现在长安城擂台处(225,146),玩家可以前往NPC报名参与跨服挑战。

活动时间:每周二、周四、周六的14:00~19:30之间可以申请跨服挑战

详细流程:

报名:

5人组队,且队员等级均大于等于60级。按队伍成员等级将挑战分为精锐组(60-69级)、勇武(70-89级)、神威组(90-109级)。

发起挑战需要交纳200万银币的报名费,如果挑战未能正常进行,那么会退回报名费。

队长可以选择要挑战的目标服务器,对该服务器下达战书,目标服务器会收到挑战公告,挑战正式开启。

成功发起挑战后,挑战队伍需要在5分钟内选择传档到目标服务器,并在跨服挑战场景内等待迎战。

迎战:

被挑战的服务器,有30分钟的迎战准备时间,在30分钟内如果还未有队伍前来迎战,那么视为弃权。

在NPC处选择“我来迎战”,即可查看本服务器收到的跨服挑战信息。选择要迎战的战队,再点击“迎战”既可以接受挑战。

当应战方确定迎战后,挑战方可以选择确定,这样会马上将双方切入战斗;也可以选择取消,暂时不进入战斗。但是需要挑战方在3分钟内主动切入战斗,否则以失败计算。

跨服比武场:

在挑战方传档过来后,在被挑战的服务器内的跨服比武场等待开战,被挑战服务器的玩家可以找跨服挑战使者选择观战,进入跨服比武场观战。

在比赛开始前,跨服比武场每隔一段时间会投放跨服宝箱,场景内的玩家可以拾取。比赛结束后,场景内还会再次投放跨服宝箱。

在跨服场景内的聊天都会以场景弹幕形式展示出来,战斗中观战玩家可以进行跨服弹幕发言,以及给自己支持的战队进行祝酒鼓舞。

比赛结束后,战队成员可以选择给自己的支持者发放感恩礼包进行回馈,系统会将回馈礼包随机发放给在比赛中为自己战队祝酒以及发送弹幕的本服玩家,祝酒越多,获得回馈礼包的概率越大。

积分和称谓奖励

在跨服挑战中获胜可以获得9点跨服积分,失败可以获得3点跨服积分。当玩家的积分累计到指定数量时,系统将会自动发放称谓给玩家。

问道手游土系门派进阶攻略技巧

力土

一说土,就是可怕,恐怖,变态高伤的代名词。可爱的小胖,巨大的锤子,传说中的李元霸真的就是这个样子?一个90级全套极品的土战士,即使不爆不连,其伤害也将近28000。如果再加上爆连,其伤害可以高达50000以上,真是疯狂。力战士是问道中单伤害之王,这一点早就已经勿容置疑。一击必杀,是无数游戏好手的梦想。

其实问道中喜欢战士号的人也的确不少,不过很多人觉得土不好看而选择了其他职业的力战士。力金,力水,力火都不少,甚至力木都一度成为了问道中流行的木的新练法。呵呵,不知道现在力木还多不多。土相增加物理伤害,所有的战士都必须优先加土相形,而土虽然难看(= =造型确实不咋的),但却是所有战士职业中的力战之王。为什么这么说呢,下面我们一一道来。

土相形增加物理伤害确保了土才是所有战士职业中最正宗的门派。理论上来说,所有的战士职业增加土相形得到的物理伤害增加效果是完全一样的(真的非常公平哦),但是一个金或者水战士加土相总觉得有点怪怪的。所以呢,战士最正宗还是土战,呵呵,土战士们可以开心开心罗....

土相形增加土系法术伤害的特性在确保土战士有着超高物理伤害的同时,还能够比其他系的战士拥用高得多的法术伤害。换句话说,后期的土战士使用M4技能打怪其伤害比相同等级的金战士使用M4技能打怪其伤害加一倍。

土系的障碍法术 - 混乱,在对付全力队(全砍队)的时候是最有效的。可以说,混乱就是一个专门用来对付力战士而设计的障碍法术。假设一个高级的土去杀大象,将包括BOSS在内的5个怪物全部混乱了。假设5个怪物中有3个是打自己人。3个怪物每人打自己8000,BOSS可以打12000,加上土自己连击的总伤害可以高达8W,是不是已经不比极品法金的总伤害输出差了。如果5个都打自己人,再加上反击或者反震,简直比法金总伤害都高。如果这么说还不能证明混乱的可怕,那就希望那些杀星星或者杀猪的时候由于队伍中的战士被混乱而灭队的朋友站出来帮我证明下被混乱的战士是多么的恐怖吧。

土系的辅助法术 - 闪避,也是一个专门为了对付全力队伍而设计的辅助技能。闪避有什么用?第一,杀星星的时候在将星星遗忘或者混乱后,它们仍然有一定几率出手攻击自己,这个时候使用闪避,可以大大确保己方队伍的安全;第二,杀BOSS和做妖魔道和仙魔录任务的时候使用;第三,杀千面到全僵尸的时候使用,可以大大减少队伍的喝血次数,降低成本。

总而言之,土战士拥有完全与其他系战士相同的超高物理伤害,但是在法术伤害上要略胜一筹。同时,土系的障碍技能和辅助技能也全部是为了对付战士系而专门设计的。综合考虑所有战士职业后,我们必须客观的承认 - 土才是真正的力战之王。

法土

而对力土的加点不少高级玩家却有着完全不同的另一种看看:

土系如何加点?如果你是刚刚没有玩问道多久,那么你的回答一定是——土职业主要属性加力,但是如果你是玩过了端游上100级的老玩家,通过平时的观察就会发现,现在出了个很受欢迎的练法——就是法土,大家都知道,长期以来只有人练法金,也有人练法火,法木甚至法水的,顾名思义法土就是加灵力为主。

首先,法土加点,有练过法金的人都知道——灵为主,敏为辅,3灵1敏,相性先全金后全土,练级的时候保证比所有的怪都快。

其次,优势。

A、可以混,无论对手是力还是法的候,你可以通过混来闹乱对方,如果对方是力的,那他就更容易见“多多”了。

B、可以秒可以砍,对方BB如果给上个“神龙罩”,如果你是全力的土,新手注册时,填写推荐人vip1959将获得光宇华夏赠送的7个天龙散和血玲珑(10级以后到天墉城南极仙翁处领取).你也许要砍半天了,但是法土可以直接秒,65级时候可以秒(65-70级)其他职业等级的乌龟BB1.5血,对方人根本顶不住我秒。也许你会说,那么来个“如意圈”,你怎么办?那就更简单了,我们土再加了土相性后,加上装备首饰的攻击加成,敲打起来一样不逊色。

C、练级效率高,传统的力土,练级的时候很少队伍要,就算上了100级的有5法,但是因为5法攻击不高,单砍又没有效率,还是一样被歧视。

最后,大家最关心的事情,法土练级,过任务都还不错,但是PK效果怎么样呢?你想想都知道,现在的PK队伍,多数是,1个高敏火+1个高敏水+1个高道封手金+2个高攻击打手组合(秒得多的,因为现在队伍都是火加速度,水出冰,其他3个人5法大秒对方,让对方站不起来)。看到这个组合,如果是力土好像没有多大立足的地方,怎么会在试道大会和帮战中脱颖而出呢?但是如果你是法土,你就可以加入他们的行列,最少机会高多了吧?

敏土

当然了,现在的土系不再只有战士的职业了,还有的玩家加点成敏土,靠得就是土系的障碍技能——混乱。我伤害不行,但你伤害OK就好了,我把你混了我看你打谁,哈哈。不过这个技能只适合群P或是打群怪,如果你是单挑,得你就哭吧。对方被混了后如果目标唯一那等于就是没混(除非对方物理攻击差只靠法术攻击的例外)。另外的就是土系的辅助技能可以让自己以及队友增加躲闪几率,这个技能在战斗中可是好东西,毕竟少挨一下对于战场上的变数可是有着重大的影响哦。

说一千道一万,其实在问道世界里还是那句老话,只要你不是最垃圾的玩家,那你的号就不是最垃圾的号。就算是土系职业,就算仅仅是战士,但是只要你加点加得好,装备弄得好,一锤子砸扁对方不是梦(就算对上木你也不用担心),其实看着锤子的攻击还挺有动感的~

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