食之契约堕神再生活动攻略大全

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《食之契约》是一款角色扮演游戏,说到堕神再生活动真是让人又期待又头疼。灵体再生器可以无限次刷新属性,理论上只要肝够久就能出终极堕神。但橙色极品概率低得离谱,十个胖次砸下去可能连个水花都看不到。而且两个框的数值不是独立随机的,这点今天小编给大家详细说说,别到时候怪游戏暗改。感到兴趣的用户们跟着小编一同了解吧!

用灵体再生器来随机洗堕神属性。好消息是可无限洗,洗到满意为止,即理论上所有人可以得到终极堕神。

坏消息是洗出极品橙色属性(即攻击/生命)实在太难,十个、一百个胖次下去都很有可能打水漂。这里可能是此游戏最大的坑…随机性太高,对胖次的数量需求太大。

Ps:再生时,分为左右两个模块,看上去两个模块分别有各自的概率出现任意组合。

其实不然,举个例子,第二个框出现橙色1000,那第一个框必然是生命。即同一种堕神同一种属性值的颜色对应的数值是固定的,不存在同一个堕神有2条橙色生命,一条+900,另一条+1000这种情况。

食之契约调味料用法技巧

调味料的作用介绍

每一种菜会有两种对应的调味料(图1左下红字)

调味料又分为普通(蓝色品质)和高级(紫色品质)两种,但其实就是换个前缀(如图2-3,葱还是那个葱,蒜还是那个蒜,爸爸始终是你爸爸,emmm...扯远了)

做菜的时候如果加入对应的调味料,会提高这道菜的主属性(主属性即上限值最高的那一条属性,如图4)

如果使用了错误的调味料,则无额外增加属性,也就是损失一个调味料。

未使用过的调味料界面左侧会显示为“?”;使用过的调味料会清晰的标注出“↑”或是“无”,箭头数量越多则可增加属性越高。(如图5-6)

关于“↑”数量和增加属性的具体数据如下:

↑=1-2点属性(蓝色品质)(低性价比)

↑↑=2-3点属性(蓝色品质)(高性价比)

↑↑↑=2-4点属性(紫色品质)(低性价比)

↑↑↑↑=4-6点属性(紫色品质)(高性价比)

(数据是笔者多次尝试后得出,并不一定100%准确,但大致就是这个波动范围)

调味料的设定意义

我们先回想一下如果每天做完空运、公共订单、sr碎片本,是不是体力所剩无几?

但实际上我们仍需要大量的体力去培养终极味道菜以及终极口感菜,才能让知名度和游戏币迅速增长,那么体力不足,市场又抢不到想要的材料,怎么办?

调味料可以完美解决这个问题。算笔账(不想看数字的童鞋可以跳过这段,下面会有总结):刷3个材料做一份菜,需要9点体力,可以增加3-4点主属性;

若加上蓝色品质的调味料,则会增加5-7点,约等于15点体力的投入产出;

若加上紫色品质的调味料,则会增加7-10点,约等于20点体力的投入产出;

体力只能用钻石购买,调味料蓝色均价4000金币,紫色均价12000金币。

以上:

蓝色调味料=4k金币=少花6点体力;

紫色调味料=12k金币=少花11点体力。

大话西游坐骑获取技巧教程

人间称灵性为智慧,生灵在出世之时,天生就带来或多或少的灵性,而飞禽走兽则是灵性仅次于人的生灵, 其中领群的称之为兽王。传说兽王到一定岁数就会离群,独自寻找隐匿修行的去处,经年累月,飞禽走兽吸取天地精华最终修炼飞升,幻化为拥有神力的灵兽,灵兽遇到能将其驯服的人便会化身坐骑,常伴主人身侧。

坐骑获取

漫漫江湖路,坐骑相伴,几分温暖。不管仙、魔、鬼抑或人界一员,都拥有自己的专属坐骑。 每当修炼到一定等级便可领取坐骑任务,获得灵兽蛋,灵兽蛋需要精心呵护,温柔以待,孵化成功后,陪伴少侠行走江湖的坐骑即可降生!

获取步骤

1、坐骑任务。

(1)玩家达到2转110级,将自动领取一坐骑任务(至尊小宝、白衣文士任务),玩家可与好友组队一起战斗,任务完成后,找灵兽村麒麟长老提交任务,即可获取一坐骑灵兽蛋。

(2)一共四个坐骑任务,分别对应一至四坐骑,玩家达到相应的等级即可自动领取。

(3)玩家每完成一个坐骑任务,将获得对应坐骑的灵兽蛋,灵兽蛋可用于孵化坐骑。

2、坐骑孵化。

(1)玩家获得灵兽蛋后,将自动领取灵兽蛋孵化任务。

(2)玩家领取灵兽蛋孵化任务后,每参加一场明雷战斗都有几率孵化坐骑(明雷战斗,指除去抓宝宝/pvp之外的战斗)。

(3)灵兽蛋孵化成功后,玩家即可获取坐骑。

坐骑功能

乘坐骑可行千里,或玲珑可爱,或霸气十足,或威风凛然,颜值超高的坐骑不仅能陪伴你驰骋天下,也可在闯荡江湖时助你一臂之力,坐骑可管制召唤兽,丰富的坐骑技能可为召唤兽增加属性,使召唤兽实力飞升,如虎添翼。

1、坐骑骑乘。

玩家将灵兽蛋孵化成功后即可获取坐骑,并添加到玩家的坐骑界面,玩家点击界面上的“骑乘”按钮即可骑乘相应的坐骑,骑乘时移动速度增加。

2、管制召唤兽。

(1)每只召唤兽最多只能被一只坐骑管制,而每只坐骑可管制的召唤兽没有数量限制。

(2)每只坐骑拥有三个技能,坐骑技能的作用即给其所管制的召唤兽增加属性。

(3)每场战斗将给正在骑乘或管制着首发召唤兽的坐骑消耗5点体力,当坐骑体力为0时, 对召唤兽的管制将失效,玩家可通过给坐骑喂养“坐骑口粮”来提高坐骑体力(每个“坐骑口粮”可提高500点体力)。

(4)如果玩家将召唤兽寄存或寄售,坐骑对该召唤兽的管制将自动取消。

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