第五人格厂长操作技巧详解

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《第五人格》是一款竞技游戏,说到厂长怎么玩这个问题,不同的人有不同的答案。小编今天要给出的答案是:把傀儡用活。放傀儡、换位置、扔傀儡、利用视野,这四个环节缺一不可,配合好了就是追人如探囊取物。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧!

厂长

技能介绍

厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习。

先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。在厂长二阶时,会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。

傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的表示(这动效闪瞎了!!),同时会在视野内显示出现的逃生者的勾边,有这样提示的时候换过去追就好了,肯定能找到。

对战技巧

基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。很多萌新是不是觉得只有这些就已经很强了?我想说这完全不够,只有这些最多和其他屠夫差不多强,下面我要说的这些才是这个屠夫真正op的点!

首先,厂长的傀儡能扔,没错,可以丢出去,丢的贼远。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。在这个游戏的后期,总有一些跑的贼快的逃生者角色,像什么佣兵、前锋,贼烦,这种时候就要用扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。

第二点,上一条也说到了,傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。此外据小编亲测,傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要合理的设计,这个叠加加速的时间足够你追到任何一个逃生者。

第三点,傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以假如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择。

最后再分享一点很重要的个人经验,就是绝对不要贪,看到傀儡图标亮起只要眼前没有特别紧要的事情就赶紧交换回去,傀儡是会被拆掉的,拆掉之后会这个傀儡对应的技能会进入一个特别长的冷却时间,而没有傀儡的厂长就是白板,切忌切忌。

特别推荐使用传送技能或者窥视者技能,传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得;而使用窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。

假如你对于自己的操作没什么太大的信心,很担心被逃生者溜,那也可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者,而闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。

不建议厂长选择聆听或者巡视傀儡技能,这种主动性的侦查技能对于直接对抗能力不强的厂长意义不大。

还有一个偏门的做法是选择失常,我们都知道后期满技能的厂长是防守能力最强的屠夫角色之一,用失常不断的恢复解码进度拖游戏进程直到自己变得特别强大,虽然有些猥琐但也不失为制胜秘诀。

阴阳师猫掌柜御魂配置大全

御魂属性

猫掌柜本身是纯粹的输出向式神,所以毫无因为要走攻攻暴的属性,至于六号位是暴击还是爆伤就看自己的能力了。当然如果你打算把她培养成控制式神的话也可以弄成速命生或者爆伤系的属性。

御魂推荐

破势/针女

如果走输出的话这两个御魂都可以完全没问题,因为猫掌柜的机制非常特别,本身不算纯粹的多段输出式神,因为她不是一只猫一只猫的扔出去,而是扔出一个猫球然后炸开一顿乱挠,所以有趣的地方就是猫掌柜的多段输出每一段既享受针女的加成也享受破势的加成。而两者适应的情况不同,如果是单纯的秘闻活动或者斗技秒人的话斗技比较好一些,而如果是攻略血量动辄几十万的大型BOSS的话很明显针女更合适,这个看个人喜好了。

狰御魂意外的也蛮合适的,因为猫掌柜是属于普攻带特效的那种式神,所以狰御魂能很方便的触发猫掌柜的不同效果,一般能触发狰御魂的大多是输出式神,不论是灭火还是推条,都会让对面相当的难受。

轮入道

轮入道其实也可以,除了太看脸之外没什么硬伤,猫掌柜的输出能力还有干扰能力还是非常出色的,属于输出式神中最让人头疼的那种,因为她的灭火和推条同样是看几率但不至于说不触发。所以多出手一次就赚一次。

魑魅/魅妖/日女

控制系御魂意外的好用,因为猫掌柜最差也是五段输出配合控制系御魂可以做到强力的点控,至少能引发一次控制效果,而且自身还有不错的推条和灭火能力,所以如果你想把她培养成一个强力控场的话不妨考虑一下这些控制向御魂,绝对的一本万利。

崩坏3白夜执事核心机制解析

技能介绍

1、烈波:

「白夜执事」拥有独特的烈波机制,在HP条上方显示烈波值,可以通过普攻、闪避、必杀等方式增加烈波。烈波值一共5格,出场时初始3格。在场时,烈波不会随时间变化。

「白夜执事」在场上时,屏幕下方会显示烈波值。

战斗中烈波初始值为3点,最大值为5点。

与传统的动能条不同,烈波本身不直接影响角色造成的伤害,使用分支攻击消耗烈波时会触发增益技能破军文曲天魁,并造成额外伤害。

此外,烈波在为0时切换角色下场,还能触发增加全队伤害的效果廉贞。

普攻增加烈波时还会触发天相提供霸体和减伤效果。

2.普攻 分支:

「白夜执事」的出招方式多样,且各有特点。

我们将普攻键记为A,必杀键记为B。

飞隼

凰翔脚

入云鹰

玄鸟散

藤孔雀

月下鹜

常用连招:出场时通常有3点以上烈波值,交替使用入云鹰AAB(爱酱要告诉各位舰长,“升龙拳”非常强力,部分敌人即使拥有护盾也会被击飞哦!)+藤孔雀BBA快速连击,在消耗烈波打出大量伤害的同时,还能触发武曲地劫等增益。

3.必杀技:

100SP时长按必杀技键(B)回满烈波值进入千星状态,持续 8秒。千星状态期间每次攻击都附带短暂的无敌并减速周围敌人,施展各种招式连打配合贪狼紫微天魁等技能造成大量伤害。

必杀技对「白夜执事」意义重大,积攒SP后可以充分输出,爆发期间的无敌状态也使得操作简单,连续AAAA就行了。

爱酱小贴士:「白夜执事」必杀技期间属于爆发状态攻击,无法获得「萧云·红」(上)、「普朗克」(中)等圣痕的加成,舰长要注意哦!

装备推荐

1、武器:

「永暮双狼」

2.3版本登场的新拳套「永暮双狼」是与「白夜执事」非常契合的物理系拳套。主动技持续对周围敌人造成伤害并减少侧后方受伤,被动技能在连击中持续提升伤害,同时提高对减速敌人的暴击率。

「永暮双狼」将在后续的精准补给中出现,届时爱酱会再来向舰长详细介绍哒。

「星环旋涡」

主动技降低敌人移速,受角色被动技能加成,被动技分支命中时附带范围物伤,伤害可观且冷却时间短。

「百鸟问天」

被动增加SP获取速度,让「白夜执事」能更快地开启必杀技。

2、圣痕:

「伊丽莎白」(上)(中)+「阿提拉」(下)

「薛定谔·乐队」(上)(下)+「叶卡捷琳娜」(中)

「牛顿」(上)+「薛定谔·乐队」(中)(下)

注:①「薛定谔·乐队(下)」的攻速和SP获取非常重要,推荐携带(下),搭配(上)或(中)组成两件套。

② 必杀技是白夜执事爆发的最重要手段,“普通攻击(分支)”增益/触发效果的圣痕(「萧云·红」(上)、「普朗克」(中)、「米开朗琪罗」等)不适合。

阵容推荐

「白骑士·月光」+ 「白夜执事」+「神恩颂歌」

「白夜执事」可以连续使用入云鹰持续浮空敌人,在烈波归0后衔接「月光」QTE和「神恩」QTE输出(也可以在受到其他敌人攻击前迅速切换「月光」QTE规避伤害)。「神恩」攻击回复全队SP,开启必杀技聚怪并脆弱敌人,切换「白夜执事」出场立刻必杀爆发,在无敌状态下打出巨额伤害。

「驱动装·山吹」+ 「白夜执事」+「女武神·战车」

「战车」必杀技聚怪,加上「山吹」的区域脆弱,能有效提升「白夜执事」的输出,「山吹」护盾提供了又一重保护。

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