明日之后宠物狗习性切换费用与位置
《明日之后》是一款冒险游戏,末日题材下宠物系统是很重要的组成部分。狗的习性分三种,看家犬、搜索犬、负重犬,选对了能大大提升游戏体验。小编今天就给你们做一期全面的攻略,从习性选择到喂食方法全都覆盖到。感兴趣的小伙伴们和小编一起来看一下吧!
狗全方位攻略
最近很多人都在问我这个宠物狗怎用什么习性好,我今天还特意把他们的习性都试了一边。跟之前的测试最大的区别就是创建人物的时候多了一只宠物狗,前几次测试狗是需要另外去买的,而且不能带出门,只能看家用。不过这个宠物在这里还是很好用的,不经想到最近比较流行 开局一个人,一只狗,装备全到做,材料全靠捡。

狗的食物在哪获得
经常会看到提示这个狗饿了,那么给他吃什么呢?开始其实不用喂骨头,最好是喂肉,肉涨的饱腹比较多,而且会加20的心情。而那个骨头是会掉心情的,需要你陪他玩才能涨回来。更重要的是骨头你可以来做东西,比如石块,这个涨制作技能经验是很划算的,而且后面也要用。
肉啊骨头啊就是杀动物掉的,秋日森林里面的鹿、狼、感染的人也掉骨头,白树高地的羊啊,熊啊什么的都掉,开始可以多杀鹿,因为不会还击。

刚刚说的那个心情还可以喂其他的东西,比如牛奶啊,草莓啊。这些可以在营地的市政厅有个妹纸NPC那里买到。人的心情是比较重要的,狗的也重要,够都有捡东西习惯,没事就给你叼个骨头啊,肉啊,粗布条啊,还能捡塑料什么的,是非常有用的。这个心情就会影响他这个捡东西的技能,心情不好他就不捡了,所以没事可以陪它玩玩,其实最方面的还是喂肉,不但饱食度高,而且心情直接满了,果然这个狗还是很容易满足的。
更换习性,宠物狗也能当被背包用
有一个伙伴一直在你身边还是不错的,起码看上去没有那么的孤单,而且这个狗的用处不光是陪你,他还能捡东西,还能帮你拿东西。
看见问的最多的就是这个狗怎么改属性,因为你可以看到狗是有很多背包个格子的,但是不能用提示要更换属性。

地点在快乐101营地, 小地图是个小爪子的提示(朋友驯练员),有个小姑娘在这里。
点开可以看到3中习性的选择,家门犬、搜索犬、负重犬。
看家犬
家门的很容易理解就是放在庄园看家的,来人他会攻击还会提示什么的,不过这个不适合前期,毕竟大家的背包现在都很少,家里也没什么那么值钱的东西让你看着。
当然如果你的新币多的话,你可以睡觉之前切换了让他看家。
探索犬
主要就是能捡东西,你打死怪他自己去捡,然后存在它包里。比较适合懒人。
负重犬
这个是目前用的最多的也是新手最好用的。就是不能帮你背东西回来。。。

我还特意试留下探索哦犬跟负重犬的区别。探索的只不可以主动把东西放在它背包里的T.T。而负重的是可以随时跟换背包物品的。

第一次选择习性是500新币,再去更换就需要1000新币了哦。顺手说说这个新币怎么来的,开始大家都没什么钱,在秋日森林砍的那些树油啊、花瓣啊、感染血液啊都可以卖钱。再就是开箱子也有新币。
感觉现在比较实用的还是负重犬。都说狗是人类最忠实的伙伴,善待你这个宠物犬,它会一直给你惊喜的。
使命召唤手游武器强度推荐,近战莽夫专用枪械
使命召唤手游哪些枪值得购买

AK74U:玩过COD系列都知道的著名步枪,近战型自动步枪,后坐力低伤害高,精度略差,但贴身肉搏了还看啥精度,近战绝对利器

AK47:说是AK47其实本质是AKM,拥有很高的伤害,以及高射速,添加扩容弹匣之后就是一把莽夫专用枪,特别适合无脑突突突的玩家

UL736:又是一把莽夫用的枪,看看这弹鼓,火力压制绝对是没的说,除了莽夫,枪法比较烂的玩家也可以试试,毕竟可以一直开火,不直接打中,随便乱扫说不定摸奖就摸中了

HS0405:俗话说得好:喷子面前人人平等,近战糊你一脸,直接螺旋升天,没什么可抱怨的
和平精英地图选择核心技巧分享
和平精英SS2赛季开始已经有了一段时间,那么其中SS2赛季哪个地图容易上分呢,接下来就让91小编带大家看看哪个地图更容易上分吧
和平精英SS2赛季上分地图推荐
目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。
尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。
海岛地图
首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。
野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。
海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。
雨林地图
雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。
此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。
如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。
沙漠地图
沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。
沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。
雪地地图
雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。
掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。
所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。
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