第五人格屠夫一刀流玩法
《第五人格》是一款角色扮演游戏,屠夫想要在对局中占据主动就要学会利用机制。小编今天要讲的一刀流技巧是游戏里非常实用的战术之一。核心原理是在求生者进行交互动作时给出攻击,触发恐惧震慑实现一击倒地。这个技巧的价值在于能够快速击杀目标。感到兴趣的朋友和小编了解了解哦。
什么是一刀流?
在第五人格人格游戏中,一般情况下监管者必需击中求生者两次才能将其砍倒,而一刀流只要击中求生者一次就能直接砍倒,节省了追逐求生者的时间,我们也叫一刀斩。
一刀流触发条件
(1)求生者在交互的过程中只要被打中,不管满血还是残血都会直接倒下。交互包括:翻窗,翻板,救队友,拆椅子等都会触发一刀斩。也就我们常说的恐惧震慑。

(2)开启逃生门时,只要监管者点出挽留这个天赋,也能触发一刀斩。在大门开启期间,只要击中一次就能使求生者直接倒地。

(3)鹿头的进阶技能“愤怒链抓”,出钩子的时候算一段伤害,拉回来的时候再给一刀求生者直接倒地,也有一刀斩的效果。

(4)厄运震慑天赋,厄运震慑是概率一刀斩,点满之后有20%概率触发一刀斩效果,是个看脸的天赋。

一刀斩如何使用
一刀斩主要有3种触发条件,但是在大多情况下我们偏向于第一种“恐惧震慑”,因为其他两种有特定条件或者特定技能的限制,所以在实战中我们偏向第一种,就是需要逼迫求生者产生交互,再一刀砍到。
(1)恐惧震慑。要触发恐惧震慑就是要逼迫求生者交互,比如在障碍物比较短的地方,不要直接去追求生者,跟求生者保持一个短板的距离,跟他绕,等他放板子后,在用走位骗他爬板子,你再看好时机给一刀,直接砍倒。
(2)大门开启一刀斩。大门开启,屠夫其实已经陷入被动,所以这时候总会有一些求生者在大门面前浪,此时屠夫可以假装放弃,等一波对面走位靠前再立马给一刀。如果遇到落单的求生者那就死追他,因为一刀斩有时间限制,别被其他求生者干扰,这时候最重要的就是能多砍一个是一个。
(3)鹿头技能“愤怒链抓 ”。鹿头二阶技能使他天生就具备一刀特性的屠夫,但是前提是要能勾到人,只是普通砍一刀是无法触发的,这一点一定要注意。而对于如何勾的准,主要看求生者的走位,一般在对面转点,过窗或者过板子的时候再勾,成功率较高。
(4)厄运震慑。看脸的天赋,运气好看到人直接一刀解决,运气不好,玩个十几局都不会触发。
《第五人格》监管者天赋加点实用技巧
监管者天赋分析
监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。

狡诈(左边方向): 主要是辅助加点方向。核心天赋点是追猎,张狂。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋恋物癖主要针对拆椅阵容,清道夫主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出张狂天赋这条线和追猎,只要能砍到求生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。

追猎: 持续追击会获得移速加成。

张狂: 开局获得一定的存在感,只要砍到一次求生者就可以开启技能。
警觉(右边方向): 偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是恶犬,通缉。一样有三个分支。上分支主要克制求生者天赋的冷静天赋线,延迟求生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得求生者更多的位置提示。而通缉这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个求生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。

恶犬: 延迟求生者的脚印。

通缉: 抓到人或者被解救是,显示求生者的位置。
强悍(上边方向): 主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是厄运震慑,狂暴,禁闭空间。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,厄运震慑提供一定几率可以直接砍倒求生者,运气好开局一刀就能把求生者放椅子,刚好和狂暴很配。当然,这只是几率,这条天赋最强的还是禁闭空间,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。

厄运震慑: 有机会触发一刀斩

狂暴: 把人放椅子上时,攻击回复速度加快

禁闭空间: 短时间封闭窗户。
威慑(下边方向): 提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是惯性,挽留。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出挽留这条线,可以在求生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。

惯性: 攻击回复速度加快。

挽留: 电门开启后获得一刀斩能力。
总结: 监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出禁闭空间和挽留这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫求生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。
第五人格监管者失常流实战教学
第五人格中监管者可以选择一个外在特质,名为“失常”它有两个效果,一个是可以将已拆坏的椅子复原,另一个就是恢复密码机破译进度,通常这个天赋应对两种打法,拆迁流和电机流。

常规用法:一般失常是用于针对园丁的,击倒一个人带到坏了的椅子旁放下,用失常修椅子然后把人挂上去。
失常流守电机打法:这个打法只能在开局场上随机出的是三连电机的情况下使用,什么叫三连电机呢,就是你在一个电机处能看到另一个电机,同时第三个电机走五秒左右就可以耳鸣,那么这就是三连电机。
找到三连电机之后就可以守电机了,守电机的方法很简单,和守尸是差不多的,有人来开电机就打他,巡视电机,有过半的就失常踹一脚,没过半失常有CD也可以踹一脚,其他的电机开也不慌不忙,坐等求生者来开最后一台电机,三连之一,然后慢慢弄死他们,缺点就是时间拖的比较长。
对战电机流的求生者团队,节奏要么极快要么极慢,不选用失常时节奏很快,电机一个个的爆炸,此时心态一定要稳住,慢慢杀人,门开后用挽留留人,见人就可以追,直接诶挂椅子。
对战电机流求生者时一定要尽早刷技能,电机流求生者普遍偏弱,技能刷的越早,优势就会越大。
选用失常的话节奏拖得就会极慢,你前期甚至可以不刀人不刷技能,后期守着三连慢慢刀。
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