阴阳师奴良陆生御魂对比 哪个输出更高

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阴阳师陆生的御魂选择困扰着很多玩家,四个方案各有优势。小编今天就详细对比一下骰子鬼、网切、破势、狰的伤害数据,从面板到实战全都分析一遍。看看在满畏状态下哪个御魂的输出最高,哪个御魂的实战效果最好。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。

阴阳师奴良陆生四大御魂伤害对比

骰子鬼

纯粹斗技向的御魂携带方法,普及度不算很高,但是斗技方面治控制类式神的能力那绝对没多说,不过输出能力也多少有点问题,毕竟4号位肯定也是选的效果抵抗的属性,少一个主属性的攻击加成对输出方面的影响还是很大的,而且反击频率方面有缺陷,只能针对对方的控制式神,一旦控制式神被灭后骰子鬼陆生的反击频率会大幅度下降,在面对没控制体系的队伍中输出能力是最差的,当然如今的斗技几乎被雨火给霸占了。

携带较多的御魂,狰陆生的反击频率实际上是最高的,面对别的式神可能通过被动顶多反击1-2次,而狰可以联动3次甚至更多,本身和陆生的被动不冲突,也能快速的叠加畏的攻击BUFF,能快速的让陆生的输出进入状态,不过输出方面也是比较看脸的,毕竟狰的几率只有35%,能动几次不好说,纯伤害方面比预期要差一些,不过贵在全能,什么活动都能用。

网切

实际携带最少的的一种输出向御魂,改版后的网切实际输出能力不必针女差,但是很少有人去带,根本原因还是网切这个御魂的输出表现能力太不明显,倒不是说不强,而是对于防御50%的忽略远比不上针女附带的白字直白一些,也不如破势这种直接就有40%的伤害加成来的惊艳,所以实际输出能力被低估了,其实网切陆生的输出能力不算差,反击能力倒是一般,但是持续伤害较为稳定,关键不像针女一样硬性的要求满暴击,网切的效果就算是没有满暴击,脸好一样无视防御造成高伤。

破势

单纯论伤害来说是对陆生最好的御魂,举个简单的例子单纯从面板上来说8000攻击250%爆伤的陆生,在满畏的情况下发动三技能可以造成11W+的伤害,减去防御方面的减伤效果,轻松10W没压力,这样的陆生在秘闻副本中是非常实用的,诚然会出现一刀秒不掉的情况,不过在这样伤害加成的情况下估计对面那点血皮就算没破势的加成也能轻松搞定了,最强输出和携带效果没的说。

阴阳师桃花妖御魂属性搭配教程

2、4御魂位置属性推荐

前期不考虑斗技搭配的话生命属性收益更高,不管是奶量还是触发地藏盾还是抗伤。越后期纯生命的优势会不断递减。

防御 体现在茨木的过量伤害上,以及护盾状态下(一目连/鲤 鱼精等)抗伤能力,以及斗技场BUFF加攻减疗的收益上。

所以纯PVE就随你喜欢,PVP如果打算好好培养桃花妖,我是建议246用生命防御暴击。

具体的数值戳下面,如果看的头大可以直接看柱状图:

这是我的桃花妖,不要学我的搭,因为我是国庆玩 到现在一直用桃花,之前的御魂暴击0%,所以现在才用针女补暴击。推荐地藏套增加存活能力也能增加队友的存活能力。

缩写、公式及数据

HP总血量 DEF防御值 DMG伤害量 ATK预期攻击量 DIFF剩余生命值

DMG=300*ATK/(DEF+302) ;DIFF=HP-DMG

HP81256星御魂主属性HP的增量:8125*0.554468.75

DEF3616星御魂主属性DEF的增量:361*0.55198.55

A(HP+HP+30%)B(HP+DEF+30%)

1950015031.25

361559.55

假设只考虑5星桃花妖24号均装配生命主属性御魂及生命两件套效果*2为实例A;

假设只考虑5星桃花妖24号装配生命、防御属性御魂各一及生命两件套效果*2为实例B。

那么伤害值的对比表格如下:(看的头大可以跳下面看柱状图)

从假想可见,不管采用哪套御魂,可以承受的最大伤害量大约是一致的(表格中深蓝色 那2行)。纯生命套略优于生命+防御搭配。其他的见下方图。

上方的为伤害量递增对应2套御魂的趋势,可以看出更大的伤害下防御属性减免伤害更多(这不废话,所以这个先略过)

下方柱状图则表示剩余血量,X轴为递增的伤害量。

可以看出存活的时候纯生命套略优于生命+防御搭配,防御越高体现在面对高的伤害减免更优(对茨木的时候或者自身血量不健康 的时候)

在面对中低伤害时,是纯生命套的效果更理想,剩余血量更多。所以小盆友们桃花妖先堆血量没问题,毕竟也和治疗量挂钩。

以上这只是普通情况下的结论,以下是结合实际的经验、心得、建议:

目前来说斗技随着回合 数增加会叠加BUFF,会增加对方的攻击力及减少治疗量,这时候的防御属性不减少,而治疗不断下降也意味着生命值带来的额外收益减少。这时候就是防御体现价值的时候。

另外在被一波单点桃花的情况下,茨木的猴子偷桃会因为防御值的提高而减少被溅射团灭的情况,特别是遇到红屁股茨木。

有一目连的小盆友则我建议防御+生命混搭,一目连的盾(鲤鱼精也是)都可以当成桃花妖的额外生命值,同样生命值的盾当然是越高减伤可以承伤更多,并且盾在意味着效果抵抗的效果还在。

最后说下我依然不支持桃花妖2号带速度,除非土豪 。

在前期大多玩家的暴击御魂匮乏情况下,满爆或高爆已经很难或者要占据更多的副属性位置。那么生命防御较为薄弱的桃花妖还要将2号位换成速度会让桃花妖非常脆。

桃花妖天生速度残疾(速度100,全式神倒数第二)比起别人已经少了10多点速度,除非用6星速度(100+57)也依然很慢,而同等用6星御魂则可以增加4500血或200防御。

所以除非生命防御属性太多了,不然不建议用速度御魂。

还没长大的桃花妖就更不要想2速度4生命6暴击了,老老实实用24生命。(用5星速度,平民玩家有5星6星速度还不给拉条?给桃花几个意思,5星又能加到多少?)

如果暴击不能达到70 80%那要么放弃桃花妖,要么桃花妖作为副奶压阵复活。不管改版怎样,需要多次奶的阵容依然需要老头或者樱花妖,需要反手打复活药用桃花妖的阵容才在这次更新中受益更大,我自己不桃花单奶也不建议单奶。

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挑战普通御魂副本时

有机会获得挑战凭证道具

「贪念之卷」「嗔念之卷」「痴念之卷」

通过消耗该类型道具

即可召唤「业原火」进行挑战

将获得非常丰厚的御魂奖励

其中包括三个全新御魂

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