第五人格入殓师怎么玩才好
《第五人格》是一款非对称竞技游戏,说到那些能逆转局势的求生者,入殓师绝对有一席之地。他的技能可以让倒地的队友重新站起来,虽然有debuff但关键时刻是真的能救命。小编今天就好好聊聊入殓师的技能机制,看看他到底适不适合当前版本的节奏。想上分的赶紧来看看。感到兴趣的小伙伴跟着小编了解了解哦。

入殓师介绍
姓名伊索·卡尔
特质孤僻、执着、专业精神、好奇心
职业入殓师
人物介绍人生的旅途终点总是大同小异,而伊索·卡尔绝对是大多数人梦想中的送终人。他严格地遵守每一步程序,并对这些来到终点站的旅客报以最大程度的尊重。因此当他在那位身世成谜的美丽旅客身上找到那封信后,伊索决定替这位不幸的母亲完成最后的心愿。
出身阶级中产阶级
年龄21岁
生日5月11日
兴趣独处
擅长葬仪
讨厌活人
喜欢逝者
声音低沉磁性的青年男音,语速偏慢
能力介绍
入殓:入殓师随身携带一只大木箱,长按蓄力选定地点后,可将背上的箱子插入地下一部分,并开始对箱中人化妆,化妆过程中可随时被打断,打断后会有一段时间无法再次化妆。化妆结束后,原本在椅上的求生者将恢复健康,从箱内走出,30S后求生者会进入一阶受伤状态,15S后求生者再次受到一次伤害,若此期间得到治疗则进入一阶受伤,否则倒地。
社交恐惧:入殓师附近有队友存在时,破译速度及开门速度降低20%,治疗速度与被治疗速度降低30%
看淡生死:入殓师在狂欢之椅上和蛛丝茧内坚持的时间增加20%
第五人格版本求生者选择角色攻略指南
医生和律师现在有点鸡肋,板窗交互速度降低蛮伤的,溜不动监管者。
医生看似圣手回春,实则很有可能全程拍密码机。我只能把她所有的技能融合为自救加速这一个加分项了。(不过护士姐姐真的好看)
律师现在版本不强不弱。强在二四两技能,都是在人格脉络里可以选择的好人格。但是感觉现在的风气如果不开黑,一般就是各修各的,二技能发挥不是很好,四技能反而是个苟技能,别人被屠夫追的时候你苟着。很多人推荐萌新用律师,主要是因为可以找到电机。现在版本里最鸡肋的两样道具:地图(密码机很好找),手电筒(使用感极差)。而且如果地上有这两样我也会捡手电筒搏一搏
社工现在也有点惨兮兮。
上面也说了手电筒当前版本有点鸡肋。除了翻板窗快外还要给全队加上qte的debuff(虽然大佬们很期待qte)。开箱加速技能基本无用。(不过他原皮肤很黑,蹲着躲起来不容易看见)
园丁现在算是蛮强的人物了。
一局拆6,7个钩子的丧心病狂者比比皆是。解码qte范围增大对萌新也很友好。要注意的是其他人二钩(被监管者挂上处刑台两次)还有救。园丁基本凉凉了。
另:如果你四黑或者单排选择拆迁队(四个园丁)就千万别怪监管者贴脸守尸,打趴不挂。虽然是种玩法,但是对监管者游戏体验极差。
神棍,冒险家,空军(明明是空姐),这三人可以算是能秀的起来的人物了。遛屠夫也都是好手,可以看到一部分的进阶萌新和大佬很喜欢这个梯队。

全场最稳:空军
自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!
翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够“负面”。
(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)
好多萌新玩几局的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好隐藏。自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机极其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。
另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。相比于“遛”,他更适合“甩”。
神棍现在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,极其友好。
负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。

盲女:别用
佣兵:大佬们现在都喜欢的人物,护肘和板窗交互速度提升都是遛监管者的资本,钩上撑得久也是锦上添花,负面技能直接影响解码(大)和治疗(小)。钢铁护肘的操作刚上手也不是很好掌控。对于萌新来说,一开始接触游戏最好的方式就是安安稳稳修密码机,队友被挂上钩有人救你就跟着救,队友遛监管者你就离得远远的不要影响大佬的发挥。所以如果上手了,再考虑这个人物!
运动员球冲刺的眩晕时间去除很容易甩开监管者,可惜的是球的消耗没有降低~
现在版本的板子特别不爽!理应砸的到监管者的时候砸不到,而且经常好不容易砸到监管者自己还挨上一刀。所以二技能也就马马虎虎。
机械盲=解码慢=对新手不友好
挣扎速度加快搭配人格可以甩的监管者迷失自我。而且甩下来后还可以球冲刺,比较好逃生!
第五人格冒险家游戏攻略与玩法技巧分享
冒险家攻略
角色解析
半夜睡不着,看到今天是冒险家限免,我玩冒险家也有一段时间了,虽然不是大佬但好歹也是个大萌新了,给萌新们写个攻略。
首先是萌新们一定要注意的一点,这一点你一定要知道,看完这个再决定买不买冒险家:冒险家的书有个外号叫自欺欺人书。
这书真的是自欺欺人,请各位萌新认真阅读这个。

也就是说,冒险家的书只能躲雷达(包括红蝶的标记)和增加肉眼发现冒险家的难度,不能免疫报点和显示轮廓类技能。
不能被缩小免疫的技能:长时间不摸机导致的头顶长乌鸦、聆听、通缉(目前只想到这些,欢迎补充)。
所以冒险家的书不是用来一开局就藏起来的,而是在屠夫离你很近的时候藏起来用的。大家肯定想说屠夫都离你很近了还有什么用啊,这个大家不要着急,我们在之后会说到,毕竟咱们不能贴着屠夫的脸缩小嘛。
冒险家玩法
冒险家的定位:我个人认为冒险家有两个作用:修机和溜屠夫。
为什么是这两个作用呢?大家可以看一看冒险家的技能。

这个技能不用说,天赋改了之后,冒险家成了唯一翻越板窗没有特效提示的求生者了,加上自带减脚印技能,可以说是很适合溜屠夫的。

这个技能是个debuff,对大佬来说是buff,但我们这里是萌新攻略,说一下为什么有这个debuff还要修机:你可以随时掌握屠夫的动向。关于这个在下面的天赋加点中详细介绍。
冒险家天赋推荐
针对以上两种定位,我个人推荐的天赋方案:
溜屠夫

萌新溜屠夫右边那一行应该是必点,再有就是云中漫步这个肯定要点,云中漫步配合冒险家的技能可以大大提高屠夫转角丢人概率。其他点数可以自行分配。
这里说一下,冒险家的书要在溜屠夫时用,点了上面说的必点的天赋之后,在甩开屠夫一定距离或是转角之后用书缩小藏好,屠夫要再找到你就很困难了,练好了就是让屠夫转角丢人的神技,而且此时你离屠夫近,长时间不动也不会被乌鸦报点,很好用的。
修机

萌新+冒险家=炸机小能手,所以炸机不报点一定要点满,之前说了修机来掌握屠夫动向,借助的就是炸机显示监管者的这个天赋,这个配合炸机不报点以及冒险家的技能,可以让你随时掌握屠夫动向,远离危险。
炸机不报点和炸机显示屠夫是必点,其余点数可以自行分配,个人推荐点大心脏(最左边的那个大天赋,毕竟最左边那一行都点的差不多了,顺手就把大心脏点了)和云中漫步(跑路用,要是一炸机看见监管者正在往自己这跑,得靠这个跑路)。
总结:冒险家是一个比较多功能的求生者,可以有多种定位,但是无论哪种定位,都绝对不可以没看见屠夫也没听见心跳就站着不动,这样无异于自寻死路。我偶尔能碰见用冒险家挂机的求生者,那时候真想对他们说,这样的自欺欺人是真的自欺欺人。
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