机甲战队斯堤克斯机甲攻略技巧

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《机甲战队》是一款射击游戏,机甲战斗的魅力在于策略与火力的结合。斯堤克斯这台新机甲带着五重槽位强势来袭,技能激活后五把重弩同时轰鸣的场面想想都觉得刺激。小编认为它的六足系统是加分项,爬坡性能和生存能力都有保障,值得重点关注。感兴趣的网友和小编来看一下吧!

火力压制,最极致的战争美学!机甲战队首款配备五座重型槽位,由伊卡洛斯基于六足平台开发打造的重型机甲,斯堤克斯即将登陆战场!

新机甲:斯堤克斯

“冥河”斯堤克斯的核心威慑来自于技能【无上视力】。技能激活后,全部五座重型槽位解锁,五把重弩同时轰鸣,任何没有“无敌”技能在手的敌人,都将被这湮灭性的输出掩埋。

且与传统脆弱的远程玻璃大炮不同,斯堤克斯的六足移动系统,赋予其出色的爬坡性能不俗的面板则令它遭遇敌人时有足够的容错空间。

最重要的是,技能状态的斯塔提克自带反致盲、反压制效果,使依赖光学干扰或火力压制的针对性战术完全失效。在对抗白马、白鸟等中远程飞行单位,以及猎奇者携带者均具有天然压制。

新武器:穿刺者

半身武器穿刺者拥有的“疲劳射击”特性,与泰坦神枪手机制一脉相承。持续命中同一目标后,伤害不断叠加。

配合斯提克斯的五槽齐射只需两秒,就能叠满疲劳增伤,后续伤害呈倍数暴涨,瞬时爆发媲美霰弹枪贴脸。而其自动的装填特性衔接副炮冷却,则能确保技能激活期间火力无真空,持续压制地方。

新机师:赖德·莫恩

作为斯提克斯的专属机师,赖德·莫恩的致盲灾星可以让其的伤害穿透敌方护盾直击本体。

面对阿米特、天剑等护盾型机甲正面推进时,斯提克斯的一轮输出就讲直接瓦解它们的攻势,为前线的推荐提供良好的支持。

斯堤克斯以五重槽位构建饱和火力,以重甲六足确保生存底线,以疲劳叠加实现远程爆发质变。

《元气骑士》吸血鬼天赋武器配置全攻略

吸血鬼天赋武器选择及技能玩法介绍

吸血鬼:三围4.6.140.5,一技能冷却七秒,二技能冷却十秒,黑洞持续五秒。在原来的版本,吸血鬼可以说是非常弱鸡的存在,氪金角色的强度甚至还没有法师高,但是出了二技能后,一下子成为了中上游角色,黑洞扔的好,相当于有了一个强力的护盾。

天赋:一二技能差不多,所以天赋吸血鬼都以保命为主。

1.血盾,这个对于其他角色可能没有那么重要,但是对于吸血鬼来讲可以算的上是最重要的天赋了。

2.近战反弹(二技能),携带二技能的可以带个子弹反弹,经实测,被黑洞吸附的敌人子弹也能被反弹,打boss伤害一下子就能破百,十分有用。

3.毒火蓝盾,这个不带问题也不大,还是那句话,走位解决一切。

4.冷却缩减,毕竟两个技能CD都不算短,带个这个还是可以的。

5.击杀回蓝,吸血鬼的蓝和圣骑士狼人并列倒数第一,只有140点,所以不会控蓝的话这个天赋很重要。

6.暴击穿透(二技能),在黑洞里一旦暴击就可以连续照成多次伤害,稳赚不亏,可以配合精准暴击。

7.其余的看着带,可以提升武器为主。

雕像选择:优先牧师雕像提供蓝耗,会控蓝可以不用,次选狂战士和圣骑士工程师雕像,其余短CD雕像都差不多。

武器:爱玩二技能的话选穿透武器,像扫把,死亡之轮,不带暴击穿透也能秒伤破百,次选散弹,大炮,狙击枪,然后是步枪和杂项,一技能要求不多,看情况带。

玩法:

一技能玩法很简单,没血了苟起来吸波血,比较恶心的玩法就是还没进入房间先开技能,等血回满再进去,基本上这次没杀死我,下次见面又是一条好汉。 二技能就比较有趣了,虽然门外吸血的方法也能用,但意义不大,方位太小了。

二技能可以提供防御,攻击两个方位的加成,一旦点了子弹反弹伤害就是一波暴涨,打boss丢准了也就四五个黑洞的事。不过要小心圣诞树人,马头这类会冲锋的boss,另外穿透武器可以造成高额二次伤害,强烈推荐。没有子弹反弹可以苟在黑洞后面让黑洞来吸子弹,不过坏处是自己的子弹也会被吸住。

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