植物大战僵尸2基因搭配思路分享
《植物大战僵尸2》是一款策略游戏,基因玩法在最近更新后变得更加深度了。小编注意到这次的速度提升基因特别实用,装备后植物的攻击间隔明显缩短。攻击强化基因的效果也比之前更强,让植物的输出能力有了质的飞跃。基因组合是这次更新的亮点,防御增强加恢复基因的组合让植物的续航能力大幅增强。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧!
全新基因类型引入
此次更新带来了多种全新的基因类型。例如,“攻击强化基因”,它能显著提升植物的攻击力,让豌豆射手射出的豌豆更具威力,对僵尸造成更大的伤害。还有“防御增强基因”,可以增强植物的防御力,使向日葵等植物能更好地抵御僵尸的攻击,减少所受伤害。另外,“速度提升基因”能加快植物的攻击速度或行动速度,比如让樱桃炸弹更快地爆炸,给僵尸群造成更迅猛的打击。

基因组合多样化
更新后的基因组合变得更加丰富多样。玩家可以通过不同基因的搭配,创造出独特的植物战斗阵容。比如,将“攻击强化基因”与“范围扩大基因”相结合,能让植物的攻击不仅伤害更高,而且范围更广。像西瓜投手,在这种基因组合下,能一次攻击到更多的僵尸,大大提升清怪效率。再如,把“防御增强基因”和“恢复基因”搭配,植物在受到攻击后能更快地恢复自身状态,持续发挥作用。

特定植物基因优化
针对一些热门植物,也有了专门的基因优化。比如玉米加农炮,更新后的基因能让它的发射间隔缩短,同时炮弹的威力有所增强。这样在关键时刻,玉米加农炮就能更迅速、更有力地对僵尸群进行轰炸。还有寒冰射手系列基因,能让其发射的冰豌豆减速效果更明显,持续时间更长,更好地控制僵尸的行动。
基因获取与培养

获取基因的方式也更加便捷。玩家可以通过完成游戏中的各种任务、参与特定活动或者通关特定关卡来获得不同的基因。而且,基因还可以进行培养升级,消耗一定的资源就能提升基因的效果。随着基因等级的提升,植物所获得的属性加成会更加强大。
植物大战僵尸2的基因更新为游戏增添了更多策略性和趣味性。玩家可以根据自己的游戏风格和需求,灵活运用各种基因,打造出属于自己的超强植物阵容,在与僵尸的战斗中取得更多胜利,享受更加精彩的游戏体验。无论是新手玩家还是资深老玩家,都能在基因系统的更新中找到新的乐趣和挑战。快来探索这些更新的基因,开启你的独特植物大战僵尸之旅吧!
植物大战僵尸2中文版植物性价比分析

植物大战僵尸2中文版植物有哪些?
1.竹笋 175阳光,攻击前四格的僵尸,遇到滚筒类会自杀
这是当时功夫更新时争议很大的植物,有人说攻击很废,有人说是神器。现在看来前者是对的,现在的竹笋不成群,不高阶根本没用
想当年的竹笋种第一列,乱虐僵尸(所谓的来回移动),而且大招基本清屏。
貌似SB(上宝,以下简称SB)懒得改图鉴和选卡时的介绍。这也应该是老玩家得到的第一个原创植物,比较当时良心未泯的SB让它过关获得.
2.白萝卜,50阳光,功夫5星星获得,当半个坚果用,能抵御黑洞,气功铜人,僵尸(SB在碧池里根本忘了它的设定)
在功夫世界是必带的植物,但进阶只能呵呵了(SB你在编程的时候少打了一个0吗?)攻击力奇低。娱乐还是够了
细心的人应该发现了,它是唯一一个每个创伤点加一个图层的肉盾
不过,这个植物一点也不废。跟三叶草,姨妈桃,水草是一个道
3.仙桃,125阳光 给周围植物回血,据说是应玩家要求来的,然而并无卵用
楼主从来不用,它的存在有什么意义吗? 答案是有意义,它可以给不会僵王刷金币的xxs们拖世界,比如一个坚果八个桃什么的
这个植物客观上是开启了SB原创植物的废物系的第一号
4.火葫芦 200阳光。
根据休息时间向前方一格,两格,四格喷火(强迫症表示没有三格的,不能忍),对付兵器架有奇效,可是路障都打不死,我宁愿多花25阳光用杰克南瓜灯,大招伤害倒也可观,手动让很多人不喜欢
总之升阶之后还是比较神的,推荐挂件:火把,装扮:在雪人遇到只有这个装扮的话就要吧
5.烈焰菇 225阳光
随长大加攻击力,最大形态时范围伤害,但原来有bug,长大了不然小的,大招的火墙可以阻挡僵尸并造成伤害,装扮的爆炸范围就是一条线(毫无卵用)。大招不如寒冰。bug修复后攻击力很可观,可算为神器
这个植物也烧钻石
6.路灯花 25阳光
照亮迷雾和隐形僵尸(还记得战术路灯吗?)路灯花的光照出来是方的(SB你家等照出来是方的啊),一代路灯范围6×6,二代废稿版也不想多说了。不能进阶,挂件没用,后期被僵尸秒杀。还有自动消失技能(某些玩家得到它后,它消失了)。
显然SB忘了它们做的所有图层都是透明的,所有黑暗后期楼主根本不用它,眼睛就能看到迷雾中的僵尸
装扮(收藏),挂件(何必浪费一个挂件给它呢)
7.咖啡豆 75阳光
唤醒植物并加少量攻击 相比一代,范围大了,还能加攻击,可是二代蘑菇不睡觉啊,机智的SB为了好好利用废稿,创造了大法师。可是你好歹把睡觉的样子做出来啊。突然静止加个魅惑菇特效是什么鬼,进阶系统都做了还在乎这点内存?
8.橡木弓手 275阳光
攻击前方僵尸 (楼主是直到壮植凌云才知道多向是它的设定)(这个道理跟甜薯,魅惑菇大招是一个道理)。唯一一个多向,却只有判定到前方有僵尸才攻击的多向植物 第一次用时(冷却慢,攻速慢,还贵)后来渐渐发现了价值,还不至于废。当时的大招bug让它手人追捧,现在也只是娱乐下.
9.强酸柠檬 125阳光
豌豆一样的伤害,对金属伤害加倍,大招逆天,进阶逆天,装扮还能把某个图层(对就是图层,不是海)变黄,而且某黄色图层还会对僵尸造成持续伤害。从任何方面来看都是神器,除了被锤子和双截棍反弹
10.莲小篷 200阳光
陆地上投掷莲子,水中投掷鱼雷,且水中大招更6。还是一个比较实用的植物,攻击力相比同阳光植物大很多。且有少量溅射。名字来源是某运动员,自从沙滩以后,很多植物都是死鱼眼了.
11.竹员外 50阳光
(ios坑爹的150阳光)对接近的僵尸造成爆炸伤害(范围超小),进阶后多的的爆竹是范围伤害(范围超超小)僵尸在一起也会有两个爆竹一起炸,炸不到潜水僵尸
12.大王花 350阳光
攻击本行最后一个僵尸,伤害“超大”毫无卵用的植物,大招打不到僵尸,用四阶的它它主力打一阶僵尸,输了这个植物的存在有什么意义吗 我都不想吐槽了,攻击又慢.
13.板栗小队 175阳光
攻守兼备 拖巨人神器,攻击力一般般,大招清一排还是对得起175阳光,进阶后防御神器 这个植物实在是没什么可以吐槽的。
14.旋风橡果 350阳光
加强版回旋镖,攻击一行,伤害还行 图鉴说会击断海豹的牙齿(哪里击断了)CD长,休闲用而已 我更愿意用激光豆。大招就相当于一个加强版辣椒
15.芦笋战机 125阳光
攻击三行的僵尸,会休息。当时ios的攻击力无限小bug。成群还是挺逆天的,攻击力还行,旧版围追堵截这个变态
可以种在除海盗海水以外的所有地方.
16.蚕豆突击队 450阳光
休息一段时间后攻击随机僵尸,伤害很大,大招超久,成群变态。在中文版也算是神器了,受很多人的喜爱。进阶更是无语,但SB把大招期间无敌的BUFF忘了吗?
17.灯笼草 25阳光
不会被攻击,一段时间后会消失 不能驱散迷雾,只能看见天空隐形僵尸大招没什么用。当然,有装扮以后得到的阳光比生产阳光类植物多(有聚光花盆更6)。其他的我也不想吐槽了.
18.旋转菠萝 75阳光
防御僵尸并反弹僵尸的子弹(攻击力好弱还要休息)1.6.5版本开始变得好丑,大招居然让僵尸发射子弹的数量增多了再反弹 装扮不攻击前面了,装扮挂件都无卵用
19.电离红掌 150阳光
攻击前方僵尸,吸收3×3范围内的电并生成电球攻击,自身免疫,话说后面那头的存在有什么卵用吗?不能飞,空中的植物被点击了是要强迫开大吗,但是是天空之城必带植物。
20.漩涡枇杷 75阳光
将3×3僵尸暂时拉到一起,进阶后更是厉害,可以把比它阶数低的僵尸拉下去,装扮能让僵尸不再散开,破阵好帮手, 强力推荐
21.飞碟瓜 25阳光
让此格内所有僵尸炫耀一段时间后飞走(不就是改了下洋葱嘛)但大招比洋葱屌,眩晕全屏僵尸,眩晕时间也是很可观的,进阶后可以吸走低血量的僵尸(虽说是低血量,但是血量很高的一样吸啊)飞碟瓜居然是少数几个不废的原创植物哦。
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